Bugün erken saatlerde 343 Industries, Halo Infinite’e gelen bir sonraki büyük içerik yamasını duyurdu: Kış Güncellemesi. Güncelleme, Forge beta, ağ kampanyası işbirliğinin başlatılması, yeni bir “Maç XP” ilerleme sistemi için bir beta testi, bir çift ek çok oyunculu harita ve ücretsiz bir 30 katmanlı Savaş Bileti içeriyor. Stüdyo ayrıca hayranlara, 7 Mart 2023’e ertelenen ancak uzun zamandır beklenen Özel Oyun Tarayıcısının yanı sıra yeni haritalar, modlar ve bazı yeni sanal alan öğelerini içerecek olan 3. Sezon’a bir göz attı.
Bu nispeten iyi bir haber, çünkü yakın gelecekte oyuna önemli eklemelerin geleceğini bilmek güzel. Bununla birlikte, duyurunun bir parçası olarak geliştirici, Halo Infinite’in yerel bölünmüş ekran kampanyası işbirliği özelliğinin – başlangıçta 3. Sezonun bir noktasında başlaması planlandı – “devam eden canlı hizmet geliştirmeyi hızlandırmak” için baltalandığını da açıkladı.
Halo Infinite’in Yaratıcı Başkanı Joseph Staten, “Bölünmüş ekran kooperatifini göndermemek ve bu konuda kullanacağımız kaynakları alıp bu listenin peşinden gitmek için zor bir karar vermek zorunda kaldık,” dedi. geliştirici güncelleme videosuKış Güncellemesi ve Sezon 3 yol haritasına atıfta bulunarak.
343 Industries’in Kurucusu ve Başkanı Bonnie Ross’un daha önce yaptığı açıklamada, Halo topluluğu için bu büyük bir şok oldu. konuşma 2017 DICE Zirvesi sırasında, özelliğin Halo 5: Guardians’da bulunmadığına dair yaygın eleştirilere yanıt olarak “herhangi bir FPS çıkışı için her zaman bölünmüş ekrana sahip olacağız” dediğini belirtti. Topluluk Direktörü Brian Jarrard daha sonra Halo Infinite’de “uzun zamandır beklenen bölünmüş ekran desteğinin geri döndüğünü” doğruladı. 2019 Xbox blog gönderisi (yeni sekmede açılır). Son zamanlarda, Staten ilan edildi 343 Industries’in bu yılın Mart ayında “tüm Xbox konsollarında harika bir 2 oyunculu bölünmüş ekran işbirliği deneyimine bağlı olduğunu” söyledi.
Sonuç olarak, bunu söylemenin gerçekten başka bir yolu yok: 343 Industries, Halo Infinite kampanya bölünmüş ekranını iptal ederek, oyunculara verdiği sözü üç kez bozdu. Kampanyanın yayınlanmasından önce ve sonra topluluğa, kampanya bölünmüş ekran desteğinin üzerinde çalışıldığı ve bir noktada keyfini çıkarabileceği konusunda güvence verildi. Şimdi, bu olmuyor ve sonunda arkadaşları ve aileleriyle kanepede oynayabileceklerini düşünerek kampanyayı satın alan birçok kişi, anlaşılır bir şekilde buna kızgın.
Şahsen, bölünmüş ekranı hiç bu kadar önemsemedim, çünkü onu en son ne zaman kullandığımı bile hatırlayamıyorum ve bu özellik yıllar içinde gitgide daha az yaygın hale geldi. Ancak, mesele bu değil. İptal ederek, 343 Industries stüdyo ve Halo’nun hayran kitlesi arasındaki güveni sarstı.
Stüdyo bölünmüş ekran vaatlerine ve pazarlamasına geri dönmeye istekliyse, başka nelerin konserve edilebileceğini merak etmemek zor. Alaycı olmayı sevmiyorum, ancak tüm bu çile, Halo Infinite’in geliştiricilerin bir şeye “taahhüt ettiği” yeni yol haritasına ve blog gönderilerine hisse koymamı zorlaştırıyor.
Umarım Halo Infinite ile böyle bir şey bir daha asla olmaz. Şansımız yaver giderse, kaynakların bu yeniden tahsisi 343 Industries’in daha istikrarlı geliştirme boru hatlarını sağlamlaştırmasına yardımcı olacak, böylece vaat edilen başka hiçbir özellik iptal edilmeyecek ve oyun var olan en iyi Xbox shooter oyunlarından biri haline gelecek. Ancak bundan sonra, stüdyoya Halo Infinite’in geleceğiyle ilgili şüphenin avantajını vermek zor. Umarım 343 Industries sonunda yeniden düşünür, hayranlar tarafından doğru olanı yapar ve bir noktada bölünmüş ekrana geri döner.