Tempest Rising geliştiricileri, umduklarını söylüyor, diyelim ki, ilham vermek EA, on yıllık bir bekleyişin ardından yeni bir Command & Conquer oyunu yapacak. Yaklaşan RTS oyunu, ilk olarak Westwood tarafından geliştirilen ve şimdi EA’ya ait olan klasik seriden bariz bir ilham alan bazı net Tempest Rising-Command ve Conquer paralellikleri var. Gamescom sırasında PCGamesN ile konuşan Slipgate, C&C’ye olan sevgisinin yanı sıra Age of Empires 4 gibi oyunlara bir RTS canlanmasının öncüsü olarak katılmayı nasıl umduğundan bahsetti.

Tempest Rising geliştirme ekibinin birden fazla üyesinin Command and Conquer ile uzun bir geçmişi vardır – aralarında C&C hayran sitesinde beğeniler bulunan krediler vardır. CNCNZ.comC&C wiki ve derinlemesine RTS blogu ile birlikte 90’ların sonlarından beri en büyük C&C topluluk sitelerinden biri Asi Strateji (Tempest Rising’in baş tasarımcısı Brandon Casteel tarafından yönetiliyor). O halde serinin hayranları olduklarını söylemek güvenli – ancak on yıldan sonra mobil yan ürün Command and Conquer: Rivals dışında herhangi bir yeni C&C sürümü olmadan eksik kaldılar.

EA’nın serisiyle benzerlikleri sorulduğunda, yanıt umut verici: “Dürüst olmak gerekirse, bu, EA’nın – Fransızcamı bağışlayın – kıçından kalkıp olması gerektiği gibi yeni bir Command & Conquer oyunu yapacağı anlamına geliyorsa, ben bunun için varım.” Tempest Rising’in daha yakın kamera açıları, oyuna daha kişisel bir his veriyor, ancak belki de C&C’den daha fazla Warcraft 3. Oyunun çoğunun EA’nın klasik serisine ne kadar yakın olduğu göz önüne alındığında, bu kasıtlı bir seçim gibi geliyor. Hatta bir nüfus sınırı bile var – geliştirici Mateo Vekovic bize asla buna ihtiyacınız olmayacağını garanti etse de.

Ekip, geçmişini türle birlikte taşımayı umuyor – birçoğunun C&C topluluğu içinde geçirdiği yılların entegrasyonunun “çatışma oyuncularının bir oyundan ne beklediğini bildiği” anlamına geldiğini belirtiyor. Özellikle ekip, çok sayıda haritaya sahip olmaktan, yapay zekaya karşı veya arkadaşlarıyla işbirliğine dayalı yarışmalarda oynama yeteneğinden ve “saatlerce sürebilen” çok oyunculu maçlardan bahsediyor. Ayrıca, rekabetçi RTS sahnesinin gösteri maçlarında yer alması planlanan gazilerinden olumlu geri bildirimler geldiğini söyleyen rekabetçi tarafa birçok selam var.

Vekovic, Slipgate’in “RTS canlanmasının ön saflarında yer almayı umduğunu söylüyor. [the game’s publisher] 3D Realms, boomer shooter dirilişinin ön saflarında yer aldı. Böylece üst üste ikinci kez bir şeyin öncüsü olduk.” Microsoft’un 2021 Age of Empires 4 ile türde elde ettiği başarı hakkında ekibin ne hissettiği sorulduğunda Vekovic, “Gerçekten çok fazla AoE IV oynamadım, ancak önceki oyunlarını kesin sürümle oynadım – yeniden canlandılar. RTS’yi biraz ana akım haline getiren yaşam kalitesi iyileştirmelerine sahip eski oyunlar. ”

Slipgate bunu izleyicileri için bir tehdit olarak görmese de; bunun yerine Age of Empires IV’ün başarısına “RTS’nin sadece istenmekle kalmayıp, aynı zamanda ticari olarak da uygulanabilir olduğunu – yani, umarım onu ​​oynayan sadece 20 kişi olmayacağız!” kanıtı olarak bakıyor. Ekip, her şeyden önce türün hayranlarından oluştuğunu bir kez daha vurguluyor. “RTS oyuncuları olarak, eski CD’lerin tozunu alıp onları Windows 10 ile çalıştırmaya çalışmak yerine tekrar oynayabileceğimiz bir şey olduğu için çok mutluyuz.”

Tempest Rising, 2023’te kaba bir sürüm penceresiyle Steam’de mevcut. Bu arada, yönetim beyninizi harekete geçirmek için diğer oyunlar için PC’deki en iyi strateji oyunlarına göz atın.

Richard Scott-Jones tarafından ek raporlama.



oyun-2