Bu yılın başlarında Destiny geliştiricisi Bungie’yi satın almasının ardından PlayStation, şimdi bir başka büyük stüdyo daha satın aldı. Sony Interactive Entertainment bugün, şu anda mobil cihazlar için bir AAA canlı hizmet oyunu üzerinde çalışan Finlandiya ve Almanya merkezli bir mobil stüdyo olan Savage Game Studios’u satın almayı planladığını duyurdu. Bu oyunun bir PlayStation serisi mi yoksa yeni bir IP mi olacağı henüz belli değil.
Sony, “sözleşme taahhütleri” nedeniyle satış fiyatını açıklamadı, ancak şirket, Savage’ı satın almanın şirketin PlayStation’ı “ek platformlara” genişletme çabasının bir parçası olduğunu söyledi. Bu, PlayStation’ın çok kazançlı olmasını beklediği PC pazarı arayışını da takip ediyor – örneğin, Sony sadece bu yıl PC oyunlarından 300 milyon dolar kazanmayı bekliyor.
PlayStation Studios patronu Hermen Hulst, “PlayStation Studios, teklifimizi konsolun ötesinde genişletmeye ve çeşitlendirmeye devam etmeli, her zamankinden daha fazla insana inanılmaz yeni oyunlar getirmeli” dedi. “Savage Game Studios’taki yetenekli ekibi almak, bu hedefe doğru atılan bir diğer stratejik adım. Savage’ın üzerinde çalıştığı şey konusunda gerçekten heyecanlıyım ve yüksek kaliteli bir deneyim sunacaklarından eminim. Genişlememiz gibi mobil ortama geçişimiz PC ve canlı hizmet oyunlarına dönüştürüyor, yeteneklerimizi ve topluluğumuzu güçlendiriyor ve PlayStation Studios’un elimizden gelen en iyi oyunları yapma amacını tamamlıyor.”
Savage CEO’su ve kurucu ortağı Michail Katkoff, “Daha önce duyurulmamış projemizi geliştirme aşamasındayız, ancak üzerinde çalıştığımız şeyin daha fazlasını size göstermek için sabırsızlanıyorum.” dedi.
Savage, Sony’nin mobil oyunları yöneten ve konsol ekibinden ayrı olan yeni kurulan PlayStation Studios Mobil Bölümü’ne dahil edilecek.
Sony’nin duyurusu ayrıca PlayStation ekibinin oyuncularla nerede olurlarsa olsunlar buluşmaya ve onlara istediklerini vermeye çalıştığını vurguladı. Bu bir mobil oyun, bir PC başlığı veya bir canlı hizmet projesi olabilir. Sony ayrıca “eşsiz tek oyunculu, anlatı odaklı AAA konsol oyunları” yapmaya devam edeceğini de vurguladı. Özünde, Sony hepsini yapmaya çalışıyor.
“Seçili oyunları PC’ye getirme planlarımızla daha önce sizi temin ettiğimiz gibi, konsolun ötesindeki çabalarımız ne PlayStation topluluğuna olan bağlılığımızı ne de muhteşem tek oyunculu, anlatı odaklı deneyimler yaratma tutkumuzu azaltmaz.” dedi Hulst.
2022, birleşme ve satın almalarla dolu bir yıl oldu ve birçoğu mobil stüdyolara odaklandı çünkü mobil, konsol ve PC’den daha büyük. 2022, GTA şirketi Take-Two’nun FarmVille stüdyosu Zynga’yı 12,7 milyar dolara satın almasıyla başladı. Xbox patronu Phil Spencer kısa süre önce Microsoft’un Candy Crush stüdyosu King aracılığıyla mobil alanda bir yer edinmek için Activision Blizzard’ın peşinden gittiğini kabul etti.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.