Mafya bu hafta 20 yaşına girdi. Bu beni oldukça yaşlı hissettiren bir gerçek. Geliştiricilerle yakın zamanda 2K tarafından yayınlanan, ilk açık dünya oyunlarının anılarını, yaratılmalarından kaynaklanan zorlukları ve zaferleri ve hepsinden daha heyecan verici olanı anlatan bir röportaj; Mafia serisine yepyeni bir giriş vaadi.
20. yıl dönümü röportajı Mafia’nın resmi web sitesinde yayınlandı ve geliştiricilerin hafıza şeridinde bir gezintiye çıktığını görüyor. Serideki giriş noktalarını, kendi kişisel gelişimlerini ve iniş çıkışlarını ve orijinal sürümü yeniden yapma fırsatının verilmesinin ne anlama geldiğini tartışıyorlar.
Eski sanat yönetmeni, şimdi stüdyo başkanı Roman Hladík, yeniden yapılanmanın teknik yönünü şöyle açıklıyor: “Orijinal Mafia’da birçok teknik sınırlama vardı; örneğin, çekiş mesafesi sadece birkaç yüz metreydi, bu yüzden şehrin görkemli manzaralarını asla göremezdiniz. Mafia: Definitive Edition ile ilk oyunun vizyonunu geliştirmek için harika bir fırsat yakaladık; birdenbire doğal manzaralar yaratabildik ve 1930’ların şehirlerinin atmosferini daha iyi ifade edebildik.”
Serinin hayranıysanız veya genel olarak sadece oyun geçmişiyseniz, tüm röportaj belki de en heyecan verici haber son paragrafta geliyor:
“Yepyeni bir Mafya projesi üzerinde çalışmaya başladığımızı onaylamaktan mutluluk duyuyorum! Birkaç yıl sonra ve şu anda daha fazla bir şey paylaşamıyor olsak da, bu sevilen seri üzerinde çalışmaya devam etmek ve oyuncularımızı yeni hikayelerle eğlendirmek için gerçekten heyecanlıyız.”
Kaçırdıysanız ve serinin en yeni girişi hakkında daha fazla bilgi beklerken Mafia, Steam’de yıldönümünü kutlamak için ücretsiz olacak, o yüzden onu alın ve kendinizi 20 yıl geriye götürün. Halihazırda Mafya’ya sahipseniz, Titanik’i yeniden yaratmaya çalışan gerçekten güzel bir mod geliştirme aşamasındadır. Şu anda kesinlikle devam eden bir çalışma, ancak kesinlikle bir göz atmaya değer.