Square Enix en çok Final Fantasy serisiyle ünlüyken (ve şu anda en son giriş üzerinde çalışıyor), Haziran 2020’de PlayStation 5 için Project Athia kod adı altında yeni bir JRPG projesi gösterildi. Bu yeni oyun, sergilenen çarpıcı görseller ve saygın JRPG geliştiricilerinin yepyeni bir dünya vaadiyle birçok oyuncunun dikkatini çekti. İlk açıklamadan sonra, bu ilgi çekici yeni proje hakkında fazla ayrıntı alamadık. Tek bildiğimiz, geliştirici Luminous Productions’ın birçok üyeden oluştuğuydu. Son Fantezi 15 takım.

Aradan daha fazla zaman geçtiğine göre, bu oyuna dair yeni detaylar ve bakışlar ortaya çıktı. En önemlilerinden biri elbette oyunun asıl adıdır: unutulmuş. Fragmanlar, genişletilmiş oyun demoları ve geliştiriciler tarafından verilen ayrıntılar arasında, bu oyunun hikayesinin ne olduğu, nasıl oynanacağı ve ne zaman oynayacağımız hakkında çalışmak için güzel bir bilgimiz var. üzerinde eller. Bu yepyeni JRPG deneyimi sizi heyecanlandırıyorsa, hakkında bildiğimiz her şey burada unutulmuş.

daha fazla okuma

yayın tarihi

Zaten çok sayıda gecikme yaşadıktan sonra, (umarım) bir son gecikmeyle vurulduk. Tweetteoyunun arkasındaki ekibin “Forspoken’ın lansman tarihini 24 Ocak 2023’e kaydırmak için stratejik bir karar” verdiğini öğrendik.

Oyunun tüm ana unsurlarının yapıldığını ve bu ekstra zamanın sadece deneyimi cilalamak için olduğunu belirtiyorlar.

Platformlar

Frey bulutlara bakan bir uçurumun üzerinde duruyor.

Bu oyun ilk ortaya çıktığından beri Sony’ye bağlı ve Square Enix’in de bu platform sahibiyle uzun bir geçmişi var. unutulmuş konsola özel olmak güvenli bir varsayımdı. Bir fragmanın sonundaki ince baskıyı okuyarak tüm önemli detayları aldık. evet, unutulmuş PS5’e özel bir konsol olacak, ancak bazı yıldızlar da olacak. İlk olarak, The Game Awards sırasında onaylandığı gibi aynı zamanda PC’ye de gelecek. İkincisi, münhasırlık kalıcı değildir. Metin, çıkış tarihinden itibaren en az 24 ay boyunca diğer platformlarda sunulmayacağını belirtiyor. Bir Xbox platformunda bu oyunu dört gözle bekliyorsanız, bir oyunu beklemek için çok uzun bir süre, ancak en azından kalıcı bir ayrıcalık değil.

tanıtım videosu

PlayStation vitrinindeki ilk gerçek fragman, ne olduğuna en iyi şekilde baktığımız yerdir. unutulmuş gerçekten öyle ve oğlum bu bir şey mi? Bu JRPG modern zamanda başlıyor ve bizi şehirdeki hayatından kaçmak isteyen ana karakter Frey Holland ile tanıştırıyor. Bir çeşit portal sayesinde, dileği kabul edildi, ama belki de tam olarak istediği gibi değil. Şimdi Athia adlı bu daha geleneksel fantezi dünyasında sıkışıp kalmış, ona özel güçler de veren konuşan manşetleriyle tanışıyor.

Frey, dünyasından koparılıp Athia’nın tehlikelerine atıldığında 21 yaşına girmek üzeredir. Sevimli kedisine geri dönmek istiyorsa, yeni dünyanın kötü güçleriyle mücadele etmesi gerekecek.

Frey’in, Athia dünyasını ona musallat olan canavarlardan ve orada yaşayan insanlar üzerinde kontrol sahibi olan Tantalar olarak bilinen yaratıklardan kurtaracak kişi olarak görüldüğü ortaya çıkıyor. Tantas’a liderlik etmek, Fragmanda nasıl tasvir edildiğine bağlı olarak Frey’in üstesinden gelmesi gereken son patron olacak olan Tanta Sila adında biri.

anlatısı önceden söylenmiş arkasında büyük isimler var. Luminous Productions’taki ekibin dışında, yazar ekibinde bir yazar olan Gary Whitta da var. Yıldız Savaşları: Rogue One, kurbanNaughtyDog ve Soul Reaver oyunları için orijinal Uncharted üçlemesini yazan Amy Hennig’in yanı sıra birçok çizgi roman çalışması.

Frey ve Cuff dışında, bu hikayeye dahil olan bildiğimiz birkaç karakter daha var. Jogedy, bu yeni dünyayı keşfederken Frey’e rehberlik edecek bir arşivci ve Auden, “başkalarının ihtiyaçlarını kendi ihtiyaçlarının önüne koyan kibar ve açık fikirli bir genç kadın” olarak tanımlanıyor. Frey’i Athia’da hemen kabul ediyor ve onda Frey’in kendisinde gördüğünden daha fazlasını görüyor.”

Athia’nın gördüğümüz bölgeleri, tipik fantezi kaleleri ve krallık tipi medeniyetler, ayrıca dağlık bölgeler, ormanlık alanlar ve çöl benzeri ortamlar gibi görünüyor. Ana merkez şehir Cipal olarak adlandırılır ve Tantas’tan kalan son güvenli sığınaktır. Büyük ihtimalle, tam oyunda keşfedeceğimiz farklı türdeki biyomlara ve bölgelere bir bakış atmış olabiliriz.

unutulmuş | Oyun Ödülleri 2021 Fragmanı

The Game Awards 2021 sırasında gösterilen fragman kısa ama ilginç hikaye kancalarıyla dolu. Frey’i zincire vurulmuş halde görmeye başlıyoruz ve o yargılanıyor gibi görünüyor. İnsanlar, topraklarını istila eden yolsuzluktan bir şekilde sorumlu olduğuna ve konsey üyelerinden biri tarafından halka umut vermekle görevlendirildiğine inanıyor gibi görünüyor. Bu yozlaşmanın ne yaptığını daha fazla görüyoruz, insanları öldürüp görünüşte Frey’in savaşması gereken canavar yaratıklara diriltmesi.

Daha fazla büyü, bir tür buz tahtası üzerinde yüksek hızlı sörf ve vahşi yaşamla mücadele ile daha fazla savaş görülür. Frey ayrıca kendini kamufle etme, bir ateş kılıcı çağırma ve elektrik patlaması gibi görünen bir şeyle yere çarpma yeteneğine de sahip olacak. Fragman, siyah sarmaşıklardan yapılmış büyük, ince ve çok ürkütücü görünümlü bir canavarla bitiyor.

Güzel ve acımasız yeni bir ülke mi? Bükülmüş canavarlar mı? Bir dizi sihirli yetenek mi? Duyarlı mücevher!?

dünyasına hoş geldiniz #terkedilmiş. pic.twitter.com/46diiLnQ7M

— terkedilmiş (@forspoken) 8 Ağustos 2022

Oynanış

Fragmana göre Forspoken'ın kötü adamı.

En son fragmanda dişlerimizi kazmak için tonlarca oyun vardı. Frey’in farklı büyülü yetenekler ortaya çıkaracağını zaten biliyorduk, ancak şimdi bir dizi eylemde gördük. Düşmanlara fırlatabileceği daha standart, hızlı ateşlenen bir büyü patlaması var gibi görünüyor, aynı zamanda bir tür kalkan, su küreleri, sarmaşıklar ve patlayıcı tuzaklar var. Heyecan verici olan, Frey’in çevrede hareket etme şekliydi.

Frey hızlı hareket eder. Çok hızlı. Sadece çılgın parkur becerilerine sahip görünmekle kalmıyor, aynı zamanda sihrini hareketlerini daha yumuşak, daha hızlı ve daha çok yönlü hale getirmek için de kullanabilir. Görünen o ki, yayın süresini uzatmak için havada dönebiliyor ve bükülebiliyor, dik yüzeylere kolaylıkla tırmanabiliyor ve hatta kendini çekebileceği sihirli bir ipi fırlatabiliyor. Aynı şekilde, ölümcül olmayan yüksekliklerden düşmekten herhangi bir hasar almıyor gibi görünüyor.

Savaş, sıra tabanlı veya taktiksel olmaktan ziyade çok aktif ve her yerde olabilir gibi görünüyor. Frey’in açık alanlarda, iç mekanlarda ve kasaba meydanlarına benzeyen yerlerde savaştığını görüyoruz. Düşman yelpazesi, zombi görünümlü kötü insansılardan gökyüzündeki kanatlı yaratıklara ve hatta “çılgın ejderhalara” kadar çeşitlilik gösterir.

Daha ince ayrıntılara gelince, güçlü duygularımız var ama emin olamayız. Oyun, ortamların ne kadar büyük olduğuna ve Frey’in karada hızla hareket edebilmesine ne kadar önem verildiğine bağlı olarak açık bir dünya olacak gibi görünüyor. Ayrıca, ana göreve ek olarak birçok yan görev, keşfedilecek isteğe bağlı alanlar, belki koleksiyonlar ve bu türden şeyler olmasını umuyoruz. Yeni sihir almanın nasıl çalışacağını veya mevcut sihrinizi geliştirmek için bir sistem olup olmadığını bilmiyoruz. Sadece sihir dışında başka seçenekler olacak mı? Frey’in de farklı kıyafetler giydiğini görüyoruz, bu yüzden bu bir tür zırh veya teçhizat sistemine bağlı olabilir.

Bu tam oyun fragmanı sonunda bize bir ton nasıl olduğuna dair saf ve kesintisiz bir bakış verdi. unutulmuş an be an oyun oynayacak. Bildiğimiz her şeyi tekrar etmeyeceğiz, ama hala görülecek çok şey var.

Cipal’de Frey keşfedebilir, kasaba halkıyla konuşabilir, mağazalara erişebilir ve yan görevler alabilir. Karavanın bize göstermediği bir yere götürebilecek kedileri de bulabilir.

Frey, canavarların dolaştığı Praenost’a girdiğinde, sonunda göreceğimiz gibi oyunun oynandığını görüyoruz. Kullanıcı arayüzünden dikkat edilmesi gereken en önemli şey, sağ üstteki nottur. Karakter aksiyon oyunlarına çok benzer, örneğin Şeytanlar da ağlar ve süngü, tarak yapmak ve düşmanlara nasıl saldırdığınızı değiştirmek ve ayrıca vurulmamak derecenizi artıracaktır. Savaşın sonundaki dereceniz ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla EXP ve daha yüksek düşme oranı elde edersiniz.

Dereceye eklenen birkaç metin istemi, slayt vuruşları gerçekleştirmeyi, büyüleri bir araya getirmeyi ve ilk vuruşları almayı içerir.

Zaten birçoğunu gördüğümüz yeni bir geçiş aracı, aslında zamanın yavaşladığı ve kendinizi çekmek için menzildeki herhangi bir yüzeyi hedefleyebileceğiniz bir kanca büyüsüdür.

Mana ayrıca geleneksel JRPG’lerden farklı bir işleve hizmet ediyor gibi görünüyor ve daha çok farklı bir EXP türü gibi geliyor. Seviye atlayarak veya dünyadaki parlayan noktalardan toplayarak kazanılır. Yeterince toplandığında, yeni büyüler öğrenmek için kullanabilirsiniz. Yeni büyülerden bahsetmişken, görünüşe göre oyun toplamda 100’ün üzerinde olacak. Sekiz büyüye erişiminiz olan yeni bir büyü çarkı ve ayrıca tam büyü listenizi açma seçeneği görüyoruz. Muhtemelen bu hızlı seçim çarkında hangilerinin olduğunu bu şekilde değiştireceksiniz.

Çok Ubisoft bir hareketle, ilgi çekici noktalar için bölgeyi taramak için dünyanın dört bir yanındaki kulelere (bu oyunda çan kuleleri) erişilebilir.

Aksi takdirde tehlikeli bölgelerdeki diğer güvenli alanlara Pilgrim’s Hideaways denir. Bu, zanaat yapmak, yükseltme yapmak ve savaştan kurtulmak için güvenli bir yerdir.

Son olarak, eğer bulabilir ve ulaşabilirseniz, artan sağlık gibi kalıcı güçlendirmeler vermek için anıtlar bulunabilir ve sihirle temizlenebilir.

Avoalet, treylerin ziyaret ettiği bir sonraki alandır. Frey orman bölgesinde sallanır, kayar ve süzülürken bir sandıktan yeni teçhizatlar alır. Daha sonra, hem bir pelerin hem de kolye takabileceğiniz gibi görünen menüye bir göz atıyoruz, altlarında, sersemlemeye karşı bağışıklık gibi donanımın sağladığı herhangi bir güçlendirmeyi gösteren dört boş yuva var. Donanımı yükseltmek, bu meraklıları donanıma eklemenin yolu gibi görünüyor. Yeni donanım aynı zamanda Frey’i görsel olarak yansıtıyor ve oyuna bazı harika moda olanakları sunuyor.

Ayrıca HP, Dayanıklılık ve dört tür sihir dahil olmak üzere istatistiklerinizi de görürsünüz: mor, kırmızı, mavi ve yeşil.

Görmediğimiz diğer menü sekmeleri; günlük, harita, büyü, çiviler, kaynaklar ve arşivdir.

çok oyunculu

Frey uçan bir düşmana sihir atıyor.

Şu ya da bu şekilde herhangi bir onay olmamasına rağmen, bu oyunda herhangi bir türde çok oyunculu olmayacağından oldukça eminiz. Gördüğümüz her şey, Frey’in en azından ara sahneler ve bu türden şeyler dışında tek başına hareket ettiğini gösteriyor. “Yoldaş” karakteri bile, kendisini çok oyunculuya hiç ödünç vermeyen manşetleridir. JRPG’lerin çoğu tek oyunculu deneyimler olarak daha iyi durumda, bu yüzden unutulmuş cilalı bir solo macera sunuyor.

Ön sipariş

Çıkış tarihi ayarlandığında, artık ön siparişlerinize geçebilirsiniz. önceden söylenmiş içinden oyunun hem PS5 hem de PC için resmi sitesi.






genel-19