Slasher döneminin mihenk taşı korku serilerine baktığınızda, akla gelen birkaç katil var: Voorhees, Kruger, Myers ve Leatherface. Peki ya Uzaydan Gelen Katil Palyaçolar? Yukarıda bahsedilen slasher ünlülerin aksine, Klowns hiçbir zaman tek bir filmi geçemedi ve 1988’deki orijinalden bu yana pek çok girişimde bulunuldu. Yine de bir şekilde, bir şekilde resmi bir video oyunu alıyorlar. Ve bir korku oyunu olarak kulağa harika geliyor.
Friday the 13th: The Game’in geliştirici direktörü Randy Greenback ile birlikte, bu kült canlanmanın arkasında pek çok soyağacı var, ancak 2017 çok oyunculu oyununun mükemmel olmaktan çok uzak olduğunu vurgulamak istiyor. Greenback, “İşe yaramayan şeyler var,” diyor, “bu yüzden işe yaramayanları yamalıyoruz ve burada daha iyi hale getiriyoruz, ama aynı zamanda işe yarayan şeyleri genişletiyor ve bunlar üzerinde yenilik yapıyoruz.”
Greenback ve Bogota merkezli geliştirici Teravision’a göre büyük sorunlardan biri, bu yeri seven oyunların katil üzerindeki baskı miktarı. Katil tek tehdit olduğundan, maçtaki herkesin keyif alması, gerginlik yaratma yeteneklerine bağlıdır – eğer yeteneklilerse, hayatta kalanlar bir şansları varmış gibi hissetmezler, ancak daha az aşinalarsa. oyun sonra hayatta kalmak çok kolaydır. Killer Klowns’da yedi hayatta kalanla karşı karşıya gelen üç katil var, bu yüzden tüm korkuyu sağlama işi biraz daha eşit bir şekilde paylaşılıyor.
Başka bir bükülme daha var: her insan karakter oyuncu tarafından kontrol edilmez. Bu, bir Klown tarafından öldürülürseniz, aslında dünyada bir NPC olarak yeniden doğacağınız ve birkaç ölümden sonra bile bir maçın sonucuna tamamen yatırım yapmanızı sağlayacağı anlamına gelir. Tabii ki, Klown’lar sonunda harita popülasyonunu yeniden doğacak kimsenin kalmadığı bir noktaya indirecek, ancak sonuç gerçek bir slasher devamı gibi: daha fazla kan, daha fazla ölüm, daha fazla aksiyon. Greenback, oyunun Klown takımlarını mümkün olduğunca çok sayıda farklı bitirici hamle kullandıkları için ödüllendiren zorluklarla oyunun buna daha da eğileceğini söylüyor.
Filmde olduğu gibi, Palyaçolar sadece insanları öldürmek için değil: onları pamuk şeker kozalarına hapsederek ve ana gemiye geri götürerek yakalamak istiyorlar. Dead by Daylight’ta katillerin kancaları nasıl kullandığına çok benzer ve hayatta kalanların sonsuza dek ölmeden önce savaşma şansına sahip olmalarını sağlar. Ve hayatta kalanlar, uzay gemilerine sızarak ve yeniden canlananları devre dışı bırakarak Klown’ların durumunu tersine çevirebilirler – Klown popülasyonunu kalıcı olarak çökertmeye başlamadan önce gerçekleştirmeniz gereken birkaç adım vardır, ancak bu koordineli ekipler için bir seçenektir.
Hem insanlar hem de Klownlar çeşitli sınıflarda gelirler, insanlar çoğunlukla masaya ne kadar fayda veya ölümcüllük getirdikleri açısından farklılık gösterir ve Klownlar bazı tuhaf araçlar ve yetenekler sayesinde öne çıkar. Örneğin, iz sürücü sınıfı olan Spikey, hayatta kalanları avlamak için bir balon köpeğini şişirebilir ve onlardan çok uzaktaysanız görünmez bir arabaya atlayabilir ve balon köpeği kucağında kovalayarak hızla uzaklaşabilirsiniz. Bu mutlak en iyi şaklabanlık aptallığıdır.
Herhangi bir modern çok oyunculu oyundan bekleyeceğiniz gibi, Killer Klowns mevsimleri, yeni dönemleri ve önceden planlanmış yeni yerleri olan bir hizmet oyunu olarak tasarlanıyor. Greenback, “Bunun uzun bir süre sürmesini bekliyoruz” diyor ve “ilk sezonun ötesinde bile planlanmış çok sayıda içeriğimiz var.” Ve 13’üncü Cuma: The Game, lansman sonrası buharı oldukça erken bitirirken (öncelikle IP haklarına ilişkin zorlu bir yasal anlaşmazlık sayesinde), gün ışığını hiç görmemiş birden fazla Killer Klowns devam filmi var ve Greenback bu fikirleri hayata geçirmek için orijinal filmin yaratıcılarıyla birlikte çalışmak. Greenback, “Sahip oldukları notlardan kirazları seçiyoruz, onlarla bu konuda konuşuyoruz ve sonra bunları oyun boyunca ekliyoruz” diyor.
Outer Space: The Game’den Killer Klowns’u oyun listenize ekleyebilirsiniz. Steam istek listesi şu anda – ve 2023’ün başlarında bir çıkış tarihi bekliyoruz.