Amazon’un EA’yı satın almak için bir teklifte bulunduğu söyleniyor, ancak bu, endüstrinin tekelleşmesine doğru kaygan bir eğimin başlangıcı olabilir.
Amazon’un EA’yı satın almasıyla ilgili çelişkili raporlar olsa da, fikir, büyük yayıncılar için mevcut harcama çılgınlığında yay boyunca sert bir uyarı atışı.
Sanki endüstri parçalanıyor ve büyük şirketlerin çatısı altında yeniden konsolide ediliyor. Microsoft, birkaç küçük geliştiriciyi satın alarak Sony’nin birinci taraf kataloğuyla rekabet etmeye başladığında küçük başladı. 2018’de şirketin Ninja Theory, Double Fine ve Obsidian Entertainment gibi endüstrinin sevilen isimlerini satın alması bir dizi anıtsal hamle gibi görünse de, mevcut iklimde oldukça ilginç.
Microsoft, Bethesda’yı 7,5 milyar dolara satın almak, kapsam dışına çıkmak gibi geldi; daha önce düşünülemez satın almaların oynandığı pazarda bir değişim. Bu ancak Microsoft, Activision Blizzard’ı 68.7 milyar dolara satın almak için tekrar ceplerine daldığında doğrulandı. Şimdi, daha büyük ve daha büyük oyunlara odaklanan mega şirketlerle açık sezon gibi görünüyor.
O zamandan beri, Sony’nin Destiny 2’nin yaratıcısı Bungie’yi nispeten ucuz 3,7 milyar dolara alarak karşılık verdiğini gördük. Bu arada Embracer Group, Square Enix geliştirmesinin batı tarafını satın alarak Eidos ve Crystal Dynamics’i 300 milyon dolara satın aldı.
Kötü şirket
EA’nın potansiyel olarak Amazon tarafından satın alındığına dair bu haberin içinde bulunduğu ortam budur. Yemek zili çaldı ve görünüşe göre herkes oyun endüstrisinden bir pay almak için burada.
Benim için tüm bu durum berbat. Amazon, Microsoft, Sony veya Tencent olsun, endüstrinin konsolidasyonu endişe verici. Gezegendeki bir avuç en büyük şirketin ana akım oyun pazarının tamamına sahip olduğu bir gelecek, neredeyse her şekilde kötüdür. Yaratıcılığı, seslerin çeşitliliğini ve yapılan sanatı kısıtlar. Aynı zamanda para kazanmanın artmasına da kapı açar.
Benim düşünceme göre, bu ahlaksız harcama genel olarak kötü, ancak bazı teklifler diğerlerinden daha iyi. Microsoft’un Bethesda ve Activision’ı satın almaya çalışması, adeta bir konsol savaşının sonu ve kapsamı çok daha büyük bir şeyin başlangıcı gibi geldi. Şimdi ise video oyunu kapitalizminin Sonsuzluk Savaşına giriyoruz.
Oyundaki cilt
Ve bu, oyunlara yatırım yapmadan bir mega şirket tarafından EA’yı satın alma teklifinin – veya Amazon’un durumunda, sallantılı bir teklifin – neden inanılmaz derecede endişe verici olduğunun özüne ulaşıyor. Xbox ve PC oyunları, Microsoft’un işinin büyük bir parçasıdır. PlayStation, Sony için belki de en önemli teknoloji markalarından biridir. Bu şirketler, oyun endüstrisinde iyi giden bir çıkara sahiptir. Oyuncular tarafından iyi iş çıkaracaklarına güvenmesem de, endüstrinin uzun vadeli sağlığı için oyunda ciltleri var.
Amazon, Apple, Disney veya diğerleri gibi şirketler hakkında bu söylenemez. İşleri, oyunlara girme girişimleriyle yaşamaz veya ölmez. İlgileri, büyüyen bir pazar olduğu gerçeğine dayanıyor. Google Stadia, belirsizliğe kaymanın eşiğinde ancak teknoloji şirketini kırmayacak. Google yarın Stadia’yı kapatabilir ve uzun vadede iyi olabilir. Microsoft’un oyun bölümleri dağılırsa, bu şirket için çok büyük bir darbe olur.
Amazon zaten kendisini Google ile benzer bir konumda buluyor. Amazon Luna’nın piyasaya sürülmesi dünyayı tam olarak ateşe vermedi. Hizmet hala mevcut, ancak video oyunlarında önemli bir oyuncu olmaktan çok uzak ve kolayca başarısız olabilir.
Bu yüzden Amazon’un yaklaşan satın alımı, Microsoft’un Activision Blizzard satın alımından çok daha rahatsız edici. İşinin temel direğinden ziyade pahalı bir fantezi uçuşu gibi görünüyor. Sektör bir durgunluk görürse ne olur? EA’nın hayatta kalması, bir varlık olarak kendi başarısının özü olmadığında Amazon gerçekten bunu sürdürecek mi? Yoksa omuzlarını silkip şirketin içini boşaltıp başarısız bir girişim olarak mı yorumlayacak?
Bir kitle etkisi
2021 itibariyle, EA’nın yaklaşık 12.900 çalışanı bulunmaktadır. MakroTrendler (yeni sekmede açılır)). Amazon denemenin bittiğine karar verirse, bu işler ortadan kalkar. Büyük, muhtemelen sürdürülemez miktarda potansiyel çalışan, iş piyasasının mücadelesine atılıyor. 2021 mali yılında, EA bildirdi (yeni sekmede açılır) 5,6 milyar dolar gelir elde etti. O para ne olacak? Belki diğer yayıncılara gider, ancak büyük bir kısmı sektörden kolayca buharlaşabilir.
Kendini bir markaya ya da başka bir markaya adamış Twitter kullanıcıları, Konami, Rockstar, Ubisoft’u kimin satın alması gerektiği ya da kimin ayakta kalacağı konusunda öfkelenirken, unutulmaması gereken önemli bir şey var: Tüm bunların ortasında on binlerce iş var ve hepsi de bu markalardan etkileniyor. belirsizlik. Bazıları bu satın almalardan büyük ölçüde faydalanacak olsa da, çoğunluk – özellikle de totem direğinin dibinde olanlar – daha fazla endişeyle karşı karşıya.
EA’nın imajının oyuncular arasında popüler olmadığı bir sır değil, ancak kapılarını sonsuza dek kapattığı bir gerçek çok daha sert ve iç karartıcı. Çoğu kişi yayıncıları tekil varlıklar olarak düşünse de, bunlar büyük ölçüde, hisse senedi fiyatlarının kaprisinde para birimi olarak kullanılan devlerin duruşuna kapılmış yetenekli, tutkulu insanlardan oluşan bir koleksiyondur. Amazon EA’yı satın alsın ya da almasın, oyun endüstrisi için tehlikeli bir dönem. Oyunların bağımsız yayıncıların elinde olmasını tercih ederim, ancak mega şirketlerin hala bağımsız birini satın almak zorunda olduğu bir dünyada yaşıyorsak, alıcı zaten derinden yatırım yapan bir şirket olsaydı daha iyi hissederdim. oyun endüstrisi.