Geliştirici Small Impact, Gamescom 2022’de PCGamesN’e verdiği demeçte, Tarkov’dan ilham alan battle royale ve ekstraksiyon nişancı oyunu Marauders’tan kaçış, oyunu daha dengeli tutmayı ve oyuncuların silahlarında kullanabilecekleri dürbün sayısını sınırlayarak genel deneyimin mahvolmasını önlemeyi amaçlıyor.
Birinci Dünya Savaşı’nın asla gerçekten bitmediği distopik, uzayda yolculuk yapan bir gelecekte yer alan Marauders, küçük bir ekip arasında oynamanızı, rakip uzay gemilerine girme konusunda meydan okumanızı ve üssünüze geri dönmeden önce elinizden gelen tüm kaynakları ve malzemeleri almanızı sağlar. Şimdiye kadar gördüğümüz kadarıyla, her atışın hem rakibiniz hem de sizin için ölümcül olabileceği küçük ölçekli ama oldukça yoğun PvP savaşlarına bağlı.
Oyunun dengesini korumak için Small Impact, Tarkov ve Warzone gibi battle royale rakipleriyle karşılaştırıldığında, oyuncuların dürbün kullanma yeteneklerini sınırlama konusunda benzersiz bir karar alıyor. Başlangıçta, ekip kapsamları hiç öne çıkarmak istemedi. Ancak şimdi, Çapulcular en azından bazı genişletilmiş menzilli silah nişangahlarına sahip olacaklar – ancak bunlar yalnızca az sayıda silah için mevcut olacak.
Small Impact perspektifinden bu, Çapulcuların gergin ve serebral oyununun SMG tabanlı, püskürt ve dua et taktikleriyle kesintiye uğramamasını sağlamak içindir. Amaç, yavaş hareket etmek, sızmanızı planlamak ve manevra ve beceri kullanarak düşmanları ortadan kaldırmaktır. Herhangi bir dürbün olmadan, oyuncular bir şeye çarpana kadar sadece patlatmak ve patlatmak için cazip olacaktır.
Ancak onları her silaha takın ve ateş etmek ve öldürmek çok kolaylaşarak her karşılaşmanın ciddiyetini ve gerginliğini azaltır. Bu, özellikle Tarkov ve Warzone gibi atıcılarda orta veya uzun menzilli dürbünlerin nasıl olduğu düşünüldüğünde, cesur bir hareket, ancak Small Impact farklı bir oyun hızı deniyor gibi görünüyor.
Ayrıca, takımınızda kimin olduğunu ve kimin düşman olduğunu ayırt etmek için kullanılan geleneksel oyuncu adı ve sağlık çubuğu yerine, Çapulcular sizi kendi renginizle manganızın zırhını senkronize etmeye teşvik edecek. Bu, görünüşte Çapulcular deneyimini daha gerçek hissettirmek için bir video oyunu kullanıcı arayüzü yerine kendi duyularınıza ve hedef tanımlamanıza güvenmek anlamına gelir. Zırh renginizi değiştirmek küçük bir miktar oyun içi paraya mal olacak – bunun sadece oyun yoluyla mı yoksa gerçek parayla satın alma gerektirip gerektirmeyeceği şu anda belli değil.
Ekim ayında Steam Early Access’te piyasaya sürülecek olan Marauders’ı dört gözle beklediğimizden, diğer en iyi battle royale oyunlarından bazılarıyla veya belki de en iyi FPS veya en iyi çok oyunculu oyunlardan bazılarıyla zaman öldürebilirsiniz. PCGamesN, Gamescom 2022’den canlı olarak bildiriyor ve burada açıklanan tüm büyük oyunlarda size özel oyunlar sunmaya devam edecek.