BioShock kısa süre önce 15. yıl dönümünü kutladı. Aşağıda, Rapture’ın ikonik ortamının gerçek dünya özgürlükçü felsefelerini nasıl yansıttığına daha yakından bakacağız.
BioShock’s Rapture, en başından beri her zaman başka birinin rüyası gibi hissettirdi ve çünkü her zaman öyleydi. Her zaman bir deniz feneri olmayabilir ama hemen her zaman kendi şehrinin kendi çıkarlarına ve ihtiyaçlarına hizmet etmesini isteyen bir adam olmuştur.
Liberterler toplumla ilgili sorunları yanlış anlıyorlar ve yukarıdan aşağıya düşüncelerini uzak yerlerde, hükümet kurallarından ve düzenlemelerinden uzaktaki yeni yerleşimlere uygulamaya çalışıyorlar, pratikte insanlar kaçma ve yeni bir yere başlama hikayeleri anlattıkları sürece. Sadece ayrılıp yeni bir şehir kurmanın cazibesini anlamak kolaydır, ancak bireysel özgürlüklerin sınırlandırılmasıyla gelen tavizler genellikle bir toplumu insanların olmak istediği bir yer yapan şeyin bir parçasıdır.
Sonuçta, insanlar tamamen özgürlerse, kendi kararlarından ve arzularından başka bir şeye bırakılmamışlarsa, kimseye borçlu veya sorumlu değiller, yani bu noktada gerçekten herhangi bir şeyin parçası mısınız? Her şeyi bırakmadan gerçekten her şeyden kopuk bir şeyler yapabilir misin? Yoksa bu sizi başladığınız şeyden daha azıyla mı bırakır? Odada temsil edilmeyen insan gruplarına zarar verme olasılığı daha yüksek olan fikirleri ve vizyonları olan bir adam.
15 yıl önce BioShock dünyayı, bireyler için mutlak özgürlük düşünülerek inşa edilmiş izole bir şehrin nasıl görünebileceğinin büyüsü, merakı ve dehşetiyle doldurdu. Yarattıkları sanattan araştırdıkları bilime kadar her şey iyisiyle kötüsüyle bu özgürlüğe tabiydi. Ve bu süreçte, Andrew Ryan’ın Rapture’ı, su altında veya üzerinde başarılı bir şehir kurmaya yönelik herhangi bir gerçek girişimden daha ileri gitti.
Irrational Games, erkeklerin kendi fikirleri ve aygıtlarından başka hiçbir şeye bırakılmamış korkularını keşfetmekten çekinmedi, ancak stüdyo iyi bir video oyunu yapmak için bazı bölümleri de süslemek zorunda kaldı.
BioShock daha da ileri gitti ve bunun yerine nesnelcilikten ve Ayn Rand gibi bireylerin ideallerinden etkilenen ve yönlendirilen uzak bir yerleşimin yerden kalkması ve dünyanın geri kalanından tamamen izole olması durumunda neler olabileceği konusunda baskı yaptı. BioShock, siyasi ve/veya felsefi fikirleri veya hayalleri bastırıldığında vatandaşların nasıl hareket edebileceğini ve iş dünyasının kodamanlarının yalnızca teşvik edildiğinde ve asla gerçekten düzenlenmediğinde nasıl hareket edebileceğini araştırdı.
Bu büyük bütçeli bir video oyunudur ve bu nedenle insanların ellerinden şimşekler, alevler veya arı sürüleri çekebilmesi çok uzun sürmez, ancak Irrational Games aynı zamanda oyunun köşelerini de geri çekti. gerçekte ne olduğu ve bundan etkilenen insanlar hakkında bir inanç sistemine sahip olmanın daha gerçekçi sonuçları. Rapture şehri, ev sahiplerinin ve hissedarların fikirlerinin ve motivasyonlarının sıradan insanlara üstün gelmesine izin verdi. (Hala hayal edebiliyor musunuz?!)
Yine de, kurgusal, faşist balık tankının deniz yerleşimlerindeki çoğu girişimle düşündüğümden daha fazla ortak noktası var ve ben sıhhi tesisattan veya iyi müzikten bahsetmiyorum.
Irrational Games bize, Rapture’da bir süreliğine çalışan bir liberteryenizm biçimi olan minarşizmin bir görüntüsünü gösterdi, ancak oyuncunun deneyimi okyanusun ortasında başlıyor. Oradan ıssız bir deniz fenerine girerler ve harap olmuş, iç savaşla paramparça olmuş ve paramparça olmuş bir su altı şehrini ve şu anda hem tanrı hem de kral unvanını elinde tutan bir adam, onu denize sürükleyen iki şey keşfederler. , ama şimdi onu denizin ötesine götürüyorlardı.
Rapture’ın en temel metni kesinlikle Andrew Ryan’ın monologudur ve Rapture’ın bir şehir olduğu fikrini, şehrin kurucusu ve nihayetinde hükümdarı Ryan gibi dünyayı düşünen ve gören insanlara satmak için kullanılır.
Oyuncu karakter, küçük bir banyo küresi kapsülü aracılığıyla deniz fenerinin altına doğru ilerlerken Ryan’ın şimdilerde ünlü olan sözünün bir kaydını duyar ve aşağıda kendilerini bekleyen şeyin yüzeydeki okyanus dalgalarından daha tehlikeli olabileceğinin farkında değildir.
“Ben Andrew Ryan ve size bir soru sormak için buradayım. Bir adamın alnının terini almaya hakkı yok mu? ‘Hayır!’ Washington’daki adam, ‘Yoksullara ait’ diyor. ‘Numara!’ Vatikan’daki adam, ‘Tanrı’ya aittir’ der. ‘Numara!’ Moskova’daki adam, ‘Herkese aittir’ diyor. Ben bu cevapları reddettim, bunun yerine farklı bir şey seçtim.İmkansızı seçtim.Seçtim… Rapture, sanatçının sansürden korkmadığı, bilim adamının küçük ahlaka bağlı olmadığı, büyüklerin özgürce davrandığı bir şehir. küçükler tarafından kısıtlanma! Ve alnının teri ile Rapture senin şehrin de olabilir.”
Andrew Ryan, Rapture’ın kurucusudur ve onun fikirleri ve etkileri ve hatta dünyayla ilgili hayal kırıklığına uğramasının nedenleri bile en dikkate değer, gerçek hayattaki liberter denizcilerden bazılarından o kadar da farklı değildi.
Ryan, siyasi şiddetten kaçmak için memleketi Rusya’dan kaçmak zorunda kaldıktan sonra bir çocuk olarak Amerika Birleşik Devletleri’ne kaçtı. Pek çok girişimde, özellikle de petrolde bir servet biriktirdi, ancak Amerika’ya olan bağlılığı, Başkan Franklin D. Roosevelt’in New Deal, diğer siyasi direktiflerin yanı sıra, doğrudan yoksul insanlara yardım etmeyi hedeflemeye başladıktan sonra hayal kırıklığına dönüştü.
Ryan, sosyalizm ve kolektivizmin ülkeyi saran büyük bir kötülük olduğuna inanıyordu. Amerika’nın II. Dünya Savaşı sırasında Japonya’ya karşı atom bombası kullanmasının çok fazla olduğu ortaya çıktı – ancak düşündüğünüz nedenlerden dolayı değil. Japon vatandaşlarının Amerika’nın elinde anlamsızca öldürülmesi, Ryan’a sualtı ütopyası üzerinde çalışmaya başlaması için ilham verdi, ancak bunun nedeni çoğunlukla bilim ve teknolojiyi bir savaşta silah olarak kullanan bir ülkeyle ilgilenmesi ve savaş suçlarıyla daha az ilgilenmemesiydi.
Gerçek hayattaki Republic of Minerva’nın başlangıcı Rapture’dan çok uzak değil, baş kurucusu da Ryan’dan çok farklı değil. Michael Oliver müttefik kuvvetler tarafından kurtarıldı Dachau’dan bir ölüm yürüyüşü sırasındaNazi Almanyası’nın toplama kamplarından biri. Amerika Birleşik Devletleri’ne göç etti ve bir arazi geliştirme şirketi ve altın ve gümüş sikke satışı da dahil olmak üzere çeşitli ticari girişimlerde servet biriktirdi.
Ryan gibi Oliver da ABD’nin gidişatından rahatsızdı. Ayrıca Ryan’la, Amerika’nın sosyal refah programlarıyla yoksul insanlara yardım etmek için çok fazla şey yaptığı inancını paylaştı ve serbest girişim sistemine karşı bir savaş olarak gördüğü şeye itiraz etti.
1968’de Oliver, kendi anayasası ve özgürlükçü toplumunun, aşırı kapsamlı bir hükümetten bağımsız olsaydı nasıl işleyeceğine dair fikirleri olan Yeni Bir Ülke için Yeni Bir Anayasa başlıklı bir kitabı kendi kendine yayınlamıştı. Ryan gibi, onun inançları da Ayn Rand’ın ve zamanının diğer önde gelen liberterlerinin nesnelliğini ve mülkiyet haklarını yansıtıyordu.
Kitabı ona daha fazla ilgi çekti ve inançlarını ve vizyonunu paylaşan diğer birkaç zengin insanın ek yardımları ve yatırımları sayesinde Okyanus Yaşamı Araştırma Vakfı’nı kurmayı kolaylaştırdı. Örgütün amacını söylemek yapmaktan daha kolay: Amerika Birleşik Devletleri’nden ve diğer tüm ülkelerden ayrı, kendi kendini yöneten bir ülke yaratmak. Özgür ve özerk bir ulus.
Açık okyanus ona en iyi yer gibi geldi çünkü sahipsiz bir sınır gibi geldi. Sadece bunu gerçekleştirmenin bir yolunu bulması gerekiyordu.
1971 yılına gelindiğinde, o ve diğer yatırımcılar, Minerva Resifi’nin sığ sularının üzerine büyük miktarda kum dökme sürecindeydiler. Planları da yeni bir ütopyayı benzer düşünen insanlarla doldurmaktı. Aslında, Andrew Ryan tarafından bu kadar hor görülen kolektivistler gibi aynı fikirde olmadıkları gruplara yatırım yapmalarına bile izin verilmedi. Minerva Cumhuriyeti.
Bir yıldan kısa bir süre sonra, yerleşimciler Tonga, yakındaki bir Polinezya adası, ki aslında bölgede bunu yapmak için yeterli yasal hak talebi vardı. Okyanusun ortasında 2500 dönümlük arazi yaratma planlarıyla, deniz seviyesinden sekiz fit yüksekteSonunda Oliver, sahte ülkesi için para basıp satmaya başladı. Gerçek parayla satın alınabilirdi ve hepsi para toplamaya yardımcı olmak içindi. Ancak, para toplamak Minerva’nın başarısızlığındaki kilit bir sorunu çözmeyecekti, o da bölgenin mevcut bir ülkeye ait olmasıydı.
Minerva Cumhuriyeti’nin başarısız hayalini yeniden yakalamaya çalışmak için birkaç küçük girişimde bulunuldu, ancak tüm umutlar okyanusa geri döndü. Bu noktada, Minerva Cumhuriyeti bile diye bir şeyin var olduğuna dair tek somut kanıt, genellikle eBay’de satılık olarak bulunabilen, kalan paranın son parçalarıdır. değerinden çok daha fazlası için.
bu Denizcilik Enstitüsü birkaç farklılıkla da olsa Minerva Cumhuriyeti’nin izinden gitti. Organizasyon, bir yazılım mühendisi ve politik ve ekonomik teorisyen olan Patri Friedman tarafından kuruldu ve PayPal kurucu ortağı tarafından finansal olarak desteklendi. Peter Thiel. Örgütün web sitesi, “gelecek nesil öncülerin birlikte nasıl yaşayacaklarına dair yeni fikirleri barışçıl bir şekilde test etmelerine olanak sağlayacak” yüzen şehirler yaratmaya inandığını belirtiyor.
Web sitesi ayrıca şöyle devam ediyor: “Yoksulları zenginleştirin. Hastaları iyileştirin. Açları besleyin. Atmosferi temizleyin. Okyanusları eski haline getirin. Doğayla denge içinde yaşayın. Dünyayı sürdürülebilir bir şekilde güçlendirin. Savaşmayı bırakın.”
Kuruluşun nihai hedefi şu anda, 2013’ün BioShock Infinite’i BioShock’un bir devamı olduğu göz önüne alındığında, neredeyse hayatı biraz fazla taklit eden sanat gibi hissettiren, yukarıdan ve diğer şehirlerin yanından fışkıran yüzen şehirleri denemek gibi görünüyor. yüzen şehir, bulutların çok üstünde.
Seasteading Enstitüsü, BioShock Infinite’in bulutların üzerindeki yüksekliklere tam olarak ulaşmamış ve bunun yerine daha fazlasını tatil köyleri ve yerleşim yerlerini hedefliyor. kıyıda yatan. Friedman, amacın hem diğer şehirlerin yanında ve üzerinde var olabilecek yeni yerleşimler inşa etmek hem de mevcut hükümetleri bozmak ve etkilemek olduğunu belirtti.
Seasteading Enstitüsü’nün hedefleri mevcut hükümetler ve ülkelerle gerçekten uyumlu olmadığı için zordu ve ilerleme yavaştı. Bu, örgütün, mevcut toplum ve hükümetlerle bir şekilde asalak bir dinamik vererek, onu zeminden çıkarmak için başka bir ülkenin desteğine büyük ölçüde ihtiyaç duyduğu için bunu zorlaştırıyor.
BioShock Infinite’in yüzen Columbia şehrinde herkes için nasıl gittiğini düşünürsek, bu muhtemelen kötü bir şey değil. Aslında, tüm bunların nasıl gittiğini gördük. Bir kaç sefer. Tekrar ve tekrar. Ve şimdi Bread Boy’u da gördük. Bread Boy’u seviyorum.
İklim krizi kötüleştikçe ve zengin insanlar sadece kendilerinin düşünebilecekleri ve yararlanabilecekleri çözümler aramaya devam ederken, okyanusu kolonize etme arayışının devam edeceği giderek daha açık hale geliyor. Umalım ki bir mercan kayalığına dökülen kumla, hiç bitmeyen bir iç savaşta çığlık atan ve birbirlerine ateş eden insanlar arasında bir şeyler bulabilelim.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.