Tükenmişlik ve can sıkıntısı, birçok oyuncunun her gün, her ay bir canlı servis oyununa geri döndüklerinde sonunda deneyimledikleri duygulardır. HoYoverse’ın Genshin Impact’e yeni bir soluk getirmemiz için bizi Inazuma kıyılarına getirmesinin üzerinden bir yıldan fazla zaman geçti ve şimdi, Sumeru ormanları sürüm 3.0’ı çağırıyor. Ama manzara değişikliği ve yeni karakterler, uzun zamandır en yorgun hayranları bile oyuna geri çekmeye yetiyor mu? Genshin Impact 3.0 güncellemesini uygulamalı olarak kullanma şansımız oldu ve yeni gelenlerin ve sıradan müdavimlerin Sumeru’nun masaya getirdiklerinden çok daha fazla mutlu olacağını düşünerek ayrıldık. Öte yandan, tabiri caizse hattın sonuna ulaşan üst düzey oyuncular, ana görevler tamamlandıktan ve keşif cazibesini kaybettikten sonra tatminsiz kalabilirler.

Sumeru, Inazuma’nın yaptığı aynı heyecan ve merak duygusunu uyandırmayı başarıyor ve daha da iyi başlıyor. Inazuma’nın aksine, gümrük memurları ve evrak işleri sizi alıkoymadan, hareket halindeyken neredeyse tüm haritayı keşfedebileceksiniz. Hikayeye dahil olmak ve bölgeye doğru bir giriş yapmak isteyenlerin, Sumeru Şehrine ulaşmadan önce Tighnari ve Collei gibi önemli karakterlerle tanışmak için ana görev dizisini takip etmeleri yeterli. Archon Questleri bol miktarda ilgi çekici bilgi sunar; buradaki ilk hedef, mevcut Dendro Archon olan Küçük Lord Kusanali’yi bulmaktır. Ancak, Sumeru’ya sık sık geri dönmenizi sağlayacak olan, oyunla ilgili yeni güncellemelerin zenginliğidir.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Genshin Impact 3.0 Fragman | Gamescom ONL 2022

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

3.0’daki en büyük oyun değiştirici, Dendro öğesinin eklenmesidir. Bu yeni, bitki bazlı element, Hydro, Electro ve Pyro ile temas ettiğinde güçlü reaksiyonlar yaratır. Dendro plus Hydro, daha sonra Electro veya Pyro ile aşılanabilen Dendro Çekirdeklerini (küçük, yeşil tohumlar) oluşturan Bloom’u yaratır; Electro ile bir çekirdeğe vurmak Hyperbloom’a neden olur, düşmanlara hedeflenen Dendro mermileri gönderir ve bir çekirdeğe Pyro ile vurmak, bir AOE Dendro patlamasını tetikleyen Burgeon’a neden olur.

Bu reaksiyonlarla ilgili ilginç olan şey, ilk etapta Bloom’a neden olmak için Hydro’ya ihtiyaç duyulmasıdır. Bloom tetiklenmezse, Pyro zamanla hasar vermek için Dendro’dan etkilenen hedefleri yakar. Electro ise, Dendro’dan etkilenen hedeflere ilave hasar vermek için Quicken veya Catalyze’ı, ardından Aggravate’i tetikler. Bu Electro ve Dendro sinerjisinden kaynaklanan potansiyel hasar artışı, sayıların arttığını görmek isteyen çoğu oyuncunun hedeflemesi gereken şeydir.

Bu tepkiler, ekip oluşturma söz konusu olduğunda çok daha fazla seçeneğe olanak tanır, hatta genellikle Lisa gibi zayıf görülen karakterlere Dendro kullanıcılarıyla eşleştirildiğinde parlama fırsatı verir. Bu örneğe bağlı kalarak Lisa, Quicken, Catalyze ve Aggravate reaksiyonlarını sürekli olarak tetiklemek için Elektro’yu sürekli olarak hızlı bir hızda uygulayabilir. Aynı şey, Fischl gibi Electro’yu güvenilir bir şekilde uygulayabilen herhangi bir karakter için de geçerlidir – ancak bir süredir geniş çapta harika bir karakter olarak kabul edilmesine rağmen.

Bazı Hydro kullanıcıları, Bloom reaksiyonu sayesinde Dendro ekiplerinde harika seçeneklerdir. Örneğin, Kokomi, öğeyi ne kadar kolay ve tutarlı bir şekilde uygulayabildiğinden dolayı seçme oranının arttığını görmelidir, bu nedenle sürüm 3.0’da yeniden yayınlanmasının nedeni bu olabilir. Ve Hydro’dan bahsetmişken, takım rezonans tutkunu değişti ve onu her zamankinden çok daha kullanışlı hale getirdi. 3.0’da Hydro Resonance’ın artık iyileştirme ile hiçbir ilgisi yok, bunun yerine karakterler Pyro’dan %40 daha az etkileniyor ve partinin maksimum HP’si %25 artıyor. Bu, HP’ye göre ölçeklenen güçlü yeteneklere sahip Hu Tao, Kokomi, Xingqiu veya Zhongli gibi karakterler için çok büyük bir fırsat.

Tighnari Elemental Patlamasını kullanıyor

Dendro’nun kendisini kimlerin kullanabileceğine gelince, Tighnari ve Collei, Dendro Visions’a sahip yay kullanıcılarıdır ve bu da onları, öğeyi kullanabilen şu anda oynanabilir tek karakterler haline getirir. Tighnari düşmanlarla alay edebilir ve Elemental Becerisini kullanarak bir AOE’de Dendro’yu kolayca uygulayabilir ve Collei’s Burst, esasen Amber’s Baron Bunny’nin AOE Dendro hasarı veren yeşil bir versiyonudur – öğeyi uygulamanın nispeten basit bir başka yolu. HoYoverse kısa süre önce hem Tighnari hem de Collei’nin yeteneklerini Sumeru’nun sunumunun bir parçası olarak ayrı karakter fragmanlarında sergiledi.

Son olarak, Dendro Resonance tamamen partinin Elemental Ustalığını artırmakla ilgilidir. Bu rezonans, statüyü 50, ardından savaşta Dendro ile ilgili hangi reaksiyonların tetiklendiğine bağlı olarak fazladan 20 veya 30 artıracaktır.

Sumeru’nun manzaralarını ve seslerini savaş dışında keşfetmek isteyenler de bir ziyafet içinde. Bölge, dev ormanlar, bol yeşillik ve sizi günlerce keşfetmeye devam edecek çevresel bulmacalar ve hareket mekanikleri içeren yeraltı yolları ile sunacak çok şey var. Dört Yapraklı Mühürler, oyuncuların potansiyel olarak akıllara durgunluk veren tırmanma ve süzülmeyi atlamak için uzun mesafelerde hızla geçmelerine izin verdiği için en dikkate değer yeni tamircidir. Alay edilmiş, zamana bağlı çöl bölgeleri olmasa bile, Sumeru’yu keşfetmek, Inazuma’nın ilk kez canlı yayına geçtiği ve hepimizi adalarını merak içinde gezdirdiği zamanki gibi hissettiriyor. Bu, özellikle ilk gün her alanda %100 koşmak yerine kendinizi hızlandırırsanız geçerlidir. Sumeru Şehri, Port Ormos, Dahri Harabeleri ve aradaki her şeyi gezmek için zaman ayırın. Pişman olmayacaksın.

Sümer Şehri İçi
Sümer Şehri İçi

Galeri

Bununla birlikte, tüm bu olumlu gelişmelere rağmen, HoYoverse, Abyss’te yalnızca iki Dendro karakterini kullanmanın yeni ve yaratıcı yollarını bulmaktan kaçınılmaz olarak bıkacak olan uzun süredir oyuncular için kayda değer bir oyunsonu içeriği eklemedi. Hasar sayılarının bir sonraki adam kadar arttığını görmeyi seviyorum, ancak belli bir noktadan sonra Abyss için taşlama, bazıları için tek anlamlı oyun. Abyss’i daha az önemseyenler bile sonunda sandıkları ve Dendro temalı koleksiyonları avlamaktan bıkacak. Sumeru’ya girdikten sonra yapılacak çok şey olduğu doğru, ancak oyuncuların günlüklerini tekrar tamamlamak için giriş yapmaya başlaması ne kadar sürecek? Halihazırda, en adanmış hayranlar için bile her yeni güncellemenin dışında sabırsızlıkla bekleyecek çok şey yok.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1