Multiversus, son birkaç hafta içinde oyun dünyasını kasıp kavuran bir oyundur. Açık beta duyurusu ve Sezon 1’in daha sonraki bir tarihte başlamasıyla birlikte, hayranlar oyunu denemek için heyecanlılar. Ancak, daha önce Aramızda ve Düşüş Adamları gibi kısa vadeli hitlerden öğrendiğimiz gibi, Multiversus şu anda birçok şeyi doğru yapıyor, ancak aynı zamanda, bir kez geride kaldıklarında alakalı kalmak istiyorlarsa, bahsi yükseltmesi ve bazı şeyleri düzeltmesi gerekiyor. büyümenin doygunluk aşaması ve olgunluğa doğru ilerler.
Multiversus’un potansiyeli var, ancak bazı engeller de var
Multiversus harika bir oyun. Brawlhalla’nın yıllardır yaptığı bir şeyi sunuyor, ancak bir nedenden dolayı, oyuncunun dikkatini çok daha iyi bir yerçekimi ile çekmeyi başardı, oyunu oynamak ve harika bir deneyimin tadını çıkarmak için çok sayıda platformdaki oyuncuları kendine çekti.
Ancak, Sezon 1’in son duyurusunun, başlangıçta 8 Ağustos’ta yapılması planlanan 15 Ağustos’a ertelenmesiyle, bu, başlığın neyi doğru yaptıklarını ve neyi yanlış yaptıklarını yansıtmasının zamanı gelebilir.
Zamanında iletilmiş bir gecikme her zaman memnuniyetle karşılansa da, neler olduğuna dair bazı düşüncelerimi burada bulabilirsiniz. çoklu karşı başarılı olmayı umuyorsa, parlak bir geleceğe hitap etmesi gerekiyor.
Nintendo Anahtar Bağlantı Noktası nerede?
Multiversus, tam çapraz oyun ve çapraz ilerleme ile PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series ve PC’de mevcuttur. Ancak, en merak edilen şey, oyunun bir Nintendo Switch bağlantı noktasının olmaması.
Nintendo Switch bağlantı noktası hakkında en son duyduğumuz, geliştirici Player1stgames’in kurucu ortağı Tony Huynh’tan Aralık 2021’deydi.
Oyunu PC’de oynayan herkes, oyunun kesinlikle bir güç merkezi olmadığını kolayca anlayabilir. Steam sayfasında, önerilen gereksinimler 3. nesil Core i5 ve 2012’den bir GPU olan GTX 660’tır. Switch, Apex Legends’ın beğenilerini çalıştırabilecek noktaya kadar bu gereksinimleri karşılayan donanıma sahiptir.
Nintendo Switch’te bulunan dev oyuncu boyutundan bahsetmiyorum bile. Sistemin hayranları, çapraz oyun ekosisteminin bir parçası olmayı çok isterdi. Ne yazık ki, bir Nintendo Switch bağlantı noktasının ne zaman bekleneceği konusunda resmi bir haber yok.
Oyun içi satın alımlar eksik
Başlamadan önce, oyundaki 2 para biriminden bahsedelim:
- Altın – Sadece oyun oynayarak kazanılır. Bunu maç oynayarak kazanıyorsunuz.
- Gleamium – Yalnızca oyun içi mağazadan satın alınabilir.
Asıl mesele, derilerin mevcut tekliflerine baktığımızda ortaya çıkıyor. Her karakterin şu anda Battle Pass’a veya Gleamium’a bağlı 1 alternatif kaplamaya sahip olduğunu görüyoruz. Bu kostümlerin fiyatları 800 ile 1200 Gleamium arasında değişmektedir.
Ancak sorun, 1200 Gleamium satın alamamanızdır. Para birimini 450 (4,99 ABD Doları), 1000 (9,99 ABD Doları), 2200 (19,99 ABD Doları) ve 6000 (49.99 ABD Doları) cinsinden satın alırsınız.
Bir perspektife koymak gerekirse, mevcut battle pass (1. sezon öncesi) 300 Gleamium karşılığında satın alınabilir. Bu, kişinin 4,99 dolarlık olanı ve kalan 150 Gleamium’u alacağı anlamına gelir. Bir ses paketi satın almak için para biriminin yalnızca 100’ü kullanılabilir. 50 Gleamium, 100’e eşit hale getirmek için 4,99 dolarlık bir anlaşma daha alana kadar orada olacak.
Spiker Paketleri
Oyundaki tüm spiker paketleri 100 Gleamium’a mal oluyor ki bu harika. Oyun deneyiminizi biraz daha iyi hale getirmek için kalan para biriminizi harcamak için harika bir yoldur ve karakterlere özel değildir. Herhangi biri üzerinde donatılabilirler.
Kostümler – Pahalı Bir İlişki
Deriler hakkında daha fazla konuşmak gerekirse, bu fiyatların bazıları oldukça yüksek. Batman için ona 90’ların “The Animated Series”inden ikonik görünümünü veren tek bir görünüm – 2000 Gleaium – 19.99 dolara mal oluyor.
Bu bir efsane nadirlik kostümü ve Epik Nadirlik kostümleri 1500 Gleamium’a daha mal oluyor, bu da şok edici bir şekilde 14,99 $’a satın alınamıyor çünkü 50 Gleamium eksiğiniz olacak. Bir kez daha daha pahalı olan 19,99 dolarlık anlaşmayı seçmelisiniz.
Diğer karakterlere özel içeriklerden bahsettiğimizde alay hareketleri başka bir sorundur. Nadir bir alay hareketi 200 Gleamium’a, Nadir bir alay hareketi 350 Gleamium’a mal olur, ancak Destansı bir alay hareketi 500’e mal olur. Bir kez daha bu, 4.99$’lık anlaşmayı isteyen oyuncular için erişilemez. Şu anda oyunda efsanevi alay hareketi yok, bu yüzden fiyatlandırmasını bilmiyoruz.
Alay Hareketleri ve Spiker Paketleri
Yukarıdaki iki kozmetik öğeyle (Alay Hareketleri ve Anonsçu Paketleri) ilgili diğer bir sorun, öğenin Fortnite veya Rocket League’e benzer şekilde gerçek zamanlı olarak nasıl göründüğünü görememektir. Özellikle Taunts gibi bir şey için. Bu aynı zamanda Fall Guys için de önemli bir sorundu. Yalnızca statik bir görüntünüz var ve animasyonu görmek için muhtemelen Twitter veya YouTube’a gitmeniz gerekecek.
Neyse ki, bu zil sesleri için durum böyle değil. Animasyonlar görünür olsa da fiyatları biraz yüksek, ancak yenilikleri kesinlikle memnuniyetle karşılıyor.
Zil sesi animasyonları da ayrı bir tartışma konusu – nadir bir zil sesi animasyonu 800 Gleamium’a mal oluyor ve Epik bir nadirlik 1200 Gleamium’a mal oluyor.
Ringout animasyonları tüm karakterleriniz tarafından kullanılabilir, yani bunlar sorun değil. Ancak, onları elde etmenin maliyeti de biraz zahmetli çünkü bir Epic Rarity satın almanız gerektiğinde 14,99 $ size 1450 Gleamium kazandıracak.
Oynaması ücretsiz bir oyundan para kazanmanın tam bir destekçisi olsam da, en büyük sorunum, oyunun 14,99 dolarlık anlaşmanın bile size daha az teklif ettiği 4,99$ seçeneği yerine, satın alma noktası olarak minimum 9,99$’ı zorlamasından kaynaklanıyor. ve sizi 19,99 $’lık pakete dalmaya teşvik ediyor.
1200 gibi garip bir rakama mal olan eşyaların 1000 gibi daha yuvarlak bir rakama sahip olduğu bu eşyaların yuvarlak bir fiyata sahip olması güzel olurdu.
Bonus WTF Momenti
Bonus: Oyunda sırasıyla 20.000 Altın ve 50.000 Altına mal olan iki eşya vardır. Oyuna yüklenmeden önce profilinizde görünen ve maksimum karakter sayısı 20.000’e ulaştığınızı gösteren bir rozet ve 50.000 Altın karşılığında Scooby Doo’dan Fred’s Ascot’un yakın çekimi. Gerçekten bilmek istiyorum… neden?
Oyun modlarının olmaması
Şu anda oyunun tek bir oyun modu var – Normal. Bu, oyuncuları sıradan bir maçta karşı karşıya getirir, ancak aşağıda gösterildiği gibi oyuncu profilinizde gördüğünüzün dışında resmi bir sıralama sistemi yoktur.
Aşağıda kariyer istatistiklerini, Takımlara dayalı sıralamanızı ve 1’e 1 sıralamanızı görebilirsiniz. Ne yazık ki, oyunda (bunu yazarken) bir sıralama modu yok ve Iron Giants’a karşı oynamanın birçok problemini Takımlarda Bot oyunlarına veya 1’e 1’e girerek üstesinden gelebilseniz de, hala var. savaş alanını renklendirmek için özel bir dereceli mod ve diğer modların bir karışımı olması gerekiyor.
Geliştiriciler, karakterler için nerf ve buff’ları yayma konusunda çok aktifler ve Morty’ye sadece birkaç gün uzaklıkta ve Rick, Black Adam veya Stripe için henüz bir tarih olmadığı için, sadece bekleyip geliştiricilerin diğer oyun için ne düşündüklerini görmemiz gerekecek. modların çok uzun sürmesi, oyunun doğrusallığı ve genişleyen bir kadro eksikliği nedeniyle oyuncuların ilgisini hızla kaybedebilir.
Mevcut oyun modlarının MMR’nize ve varsa partnerinize göre yeterli mücadele sağladığını unutmayın, ancak potansiyel sezonluk ödüller de sunabilen bir dereceli oyun modunun olmaması hayranların da gerçekten isteyeceği bir şeydir.
Battle Pass’ın iyileştirilmesi gerekiyor
Sezon 1’in yayınlanmasıyla birlikte, Savaş Bileti daha büyük ve daha fazla ödüle sahip, daha fazla katmana sahip. Ancak taraftarlar tepki gösterdi sunulan ödüller onun tarafından.
Kabul etmek gerekir ki, evet, kostümlerin fiyatları değişiyor ve bize benzersiz görünümler vererek Gleamium’a yaptığımız 10 dolarlık yatırımı maça geri veriyorlar ve aynı şeyi alay hareketleri için de yapıyoruz. Bununla birlikte, buradaki sorun, bunun Rainbow Six Siege’in yaptığına benzer olmasıdır – bol miktarda kozmetik alırsınız, ancak aynı zamanda gelecekteki bir Battle Pass satın alamama. Bu, Multiversus için Sezon 2’nin başlangıcında, Gleamium’unuz olmadığı için Sezon 2 Battle Pass’ı tekrar satın almanız gerekeceği anlamına gelir.
Reddit başlığındaki kişi karşılaştırma olarak Fortnite’ı teklif ederken, Fall Guys bile 1500 Show-Bucks geri kazanmanıza izin veriyor, bu da bir sonraki Battle Pass’ı 1000 Show-Bucks’a geri almanıza izin veriyor.
Oyun destekleyecek kadar iyiyse, ancak bir oyunun Görünümler, Alaylar, Zil Sesleri ve daha fazlası için bu kadar dik bir pazara sahip olması durumunda bir Savaş Bileti satın almakta hiçbir sorunum olmasa da, Gleamium ödüllerini de dengelemek güzel olurdu ?
Ödüller
Multiversus’un ödülleri konusunda karşılaştığı bir diğer sorun ise, skinlerin yalnızca sahip olduğunuz veya olmayacağınız karakterler veya oynadığınız veya oynamadığınız karakterler için ödüllendirilmesidir. Bunlar, Fortnite, Fall Guys veya Rocket League’de olduğu gibi evrensel olarak uygulanabilir görünümler değildir. Ancak, bu sorun Rainbow Six Siege gibi benzer oyunlarda veya kozmetiklerin belirli bir kişiye uyacak şekilde bağlandığı diğer oyunlarda olabilir.
Buna karşı koymanın iyi bir yolu, oyunculara Battle Pass’tan açılacak bir görünüm seçme seçeneği sunmaktır. nasıl benzer ocak taşı 100. seviyeyi tamamladıktan sonra benzersiz bir kahraman portresinin kilidini açmanıza izin verir.
Hala küresel bir lansman değil
Oyun şu anda Amerika, Avrupa, Avustralya ve Yeni Zelanda’da yayında. Ancak, eksik olan önemli bir pazar var – Asya. Hindistan, Pakistan, Filipinler ve diğer benzer bölgelerdeki oyuncular oyuna erişemez. “Enter the Multiversus” için buton istemini geçemezler.
Bu bölgelerdeki dövüş oyunlarını seven birçok oyuncu bu muhteşem oyundan zevk alamıyor ve Nintendo Port’un zaten ulaşılmaz olması, oyuncuların bu oyundan zevk alması için başka bir engel oluşturuyor.
Asya’yı lansmandan hariç tutmanın nedeni ne olursa olsun – oyun kesinlikle bu bölgelerde yeterince yüksek bir talep görüyor ve Asya’da piyasaya sürülmemesinin hariç tutulması çok garip bir seçim, bu yerler için oynaması ücretsiz pazar da çok yüksek.
Ne yazık ki, gelecekte Asya’da piyasaya sürmeyi umduğumuz oyunların “izleme listesine” Multiversus’u eklemek zorunda kalacağız, ancak bunu yazarken, Asya bölgesindeki birçok oyuncu hala oyunu oynayamıyor ve kendini terk edilmiş hissediyor. arkadaşlarıyla oynamaya çalışırken dışarı.
Sonuç
Oyun, oyundaki bir sonraki büyük şey olma potansiyeline sahiptir. Bununla birlikte, oyuncuların gelip oynamaya devam etmesini sağlamak için hala çok şey yapması gerekiyor ve oyunu düzeltmek ve dengelemek için sürekli yamalar çıkaran geliştiriciler ile bu zaten iyi bir ilerleme işareti, ancak daha fazla çalışmaya ihtiyacı var. erişimin kalmasını sağlayın.