Redfall, QuakeCon 2022’de boy gösterdi ve Arkane Austin, oyunu ve stüdyonun henüz onunla ne elde etmeyi umduğunu bize en iyi şekilde anlatmak için bu etkinliği kullandı.

Redfall geliştirme ekibinin çekirdek üyeleri, yirmi dakikalık derin bir dalış için bir araya geldi ve bu sırada kreatif direktör Ricardo Bare, Arkane ekibi için “Redfall, burada yapmaya çalıştığımız en iddialı başlığımızı temsil ediyor” dedi. Stüdyo yönetmeni Harvey Smith, “Arkane’nin iyi yaptığını alma çabamız olduğunu” sözlerine ekledi. […] ve kendimizi biraz gerelim.”



oyun-3