Sayısız yarışmacı, platform dövüşçülerinin tartışmasız kralı Super Smash Bros. Ultimate’ı tahttan indirme umuduyla arenaya girdi ve çoğunu oynadım. Nickelodeon All-Star Brawl gibi son çabalardan Brawlhalla gibi hizmet olarak sunulan oyunlara kadar, bir geliştirici uzayda rekabet etmeye çalıştıysa, bunların nasıl biriktiğini değerlendirmek için orada bulundum.
Bu yüzden Warner Bros. Interactive Entertainment, oynaması ücretsiz platform dövüşü MultiVersus’u tanıttığında, potansiyelinden şüpheliydim. Etkileyici bir karakter ve lisans kataloğuna rağmen, PlayStation All-Stars Battle Royale gibi diğer maskot merkezli dövüş oyunları, Super Smash Bros.’u bu kadar sevilen yapan şeyin özünü yakalayamadı. Elbette, Ultra Instinct Shaggy’nin Batman ve Bugs Bunny ile yaptığı saçma sapan önermeye güldüm ama bu yeterli olur mu?
MultiVersus’u elime aldığım anda endişelerim ortadan kalktı. Player First Games, yakın tarihin en iyi oynanan dövüş oyunlarından birini yaratarak tür çağdaşlarına olan sevgisini ikna edici bir şekilde gösterdi. Son birkaç hafta içinde, bu platform dövüşçüsüne yaklaşık 50 saat harcadım ve kendimi her gün maçlara girmeye mecbur buldum. MultiVersus, sıkı, sürükleyici bir oyun ve tamamen yaratıcı karakterlere sahip mükemmel bir kavgacı sunmak için bariz ilhamıyla oluşturulan rekabetçi temelleri anlamlı bir şekilde kucaklar.
Sorumluluk Reddi: Bu inceleme, kısmen Warner Bros. Games tarafından sağlanan bir beta koduyla mümkün olmuştur. Şirket, incelemenin içeriğini yayınlamadan önce görmedi.
MultiVersus: İyi olan nedir
Diğer platform dövüşçülerine benzer şekilde, MultiVersus’taki ana hedefiniz, rakiplerinizi sahneden indirme umuduyla onlara karşı hasar toplamaktır. Bir dövüşçü ne kadar yaralıysa, geri tepme saldırılarıyla vurulduğunda o kadar uzağa fırlar. Geleneksel dövüş formülündeki bu değişiklik, ayrıntılı çevresel akıl oyunları için statik HP’yi değiştirir. Oyuncu, arenadaki konumlarını yönetirken ve korurken, düşmanları zil çalmaları için baskı yapmalıdır. Bu hassas dans, platform dövüşçülerinin bu kadar sevilen bir alt tür olmasının nedenidir.
MultiVersus, bu dinamikleri hızlı, akıcı savaş yoluyla ve hız ve aciliyet duygusu sunarak güçlendirir. Super Smash Bros. Ultimate’da karakterlere yere değmeden önce iki sıçrama, bir havadan kaçma ve bir özel kurtarma yeteneği verilir. MultiVersus bunu iki katına çıkararak iki hava atlatması ve iki hava kurtarma saldırısı sağlar. Bu gelişmiş manevralar, rakiplerle sahne dışında savaşırken daha büyük bir ajans duygusu sağlar ve KO savaşçılarına daha agresif stratejiler talep eder. Yeterli nefes alma odası verilirse, herhangi bir karakter kolayca güvenliğe dönebilir.
Kategori | Çoklu Karşı |
---|---|
geliştirici | Oyuncu İlk Oyunlar |
Yayımcı | Warner Bros. Etkileşimli Eğlence |
Tür | Savaş |
Boyut | 5.7GB |
oyuncular | 1-4 |
oyun zamanı | 20+ saat |
Platformlar | Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC |
Şu tarihte incelendi: | Xbox Serisi X |
Fiyat | Özgür |
Rakip platform dövüşçülerindeki karakterler sıklıkla Super Smash Bros’da popüler olan arketiplere benzetilir. Topluluk üyelerinin “oh, yani o bir Kaptan Falcon klonu” veya “bu karakter temelde Link” gibi açıklamalar yaparak değişen hareket grupları arasında paralellikler kurduğunu duyacaksınız. MultiVersus’un en etkileyici unsurlarından biri, yaratıcı bir şekilde tasarlanmış etkileyici bir karakter listesi sunmak için bu stereotipleri nasıl atlattığıdır. Bu ilginç dövüşçüler, yalnızca kendilerine özgü saldırı kitlerine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda Super Smash Bros.
Space Jam’den LeBron James ve daha az ölçüde NBA, basketbol toplarını GOAT benzeri bir yetkiyle sekiyor. Game of Thrones’tan Arya Stark, aldatıcı eğitimini rakiplerinin yüzlerini çalmak için kullanır ve ona güçlerini seçme hakkı verir. Adventure Time’dan Jake, esrarengiz dönüşüm hünerini erişte yapmak ve savaş alanında yolunu değiştirmek için kullanıyor. MultiVersus’taki her karakter, deneyime benzersiz bir şey getiriyor ve nüanslarını çıkarmak, bir oyuncu olarak gelişmek ve uyum sağlamak için sonsuz fırsatlar sunuyor.
Yerel turnuvalarda kazandığım tekli yığınlarda yüzen yarı profesyonel bir Super Smash Bros. Ultimate oyuncusu olarak, platform dövüşçülerinde rekabetçi mekanikler kritik derecede önemlidir. (Öğe yok, üç stok, Final Destination, tüm gün, bebeğim.) Super Smash Bros.’lu Nintendo’nun aksine, MultiVersus, mükemmel tasarlanmış oyun sistemleri paketiyle rekabetçi oyunu teşvik ediyor. Avantajlar, 2’ye 2 eşleştirme ve tanımlanmış karakter sınıfları, şiddetli rekabet gerektiren ve sıradan oyuncuların bile inceliklerini keşfetmelerini sağlayan heyecan verici bir platform savaşçısı üretmek için bir araya geliyor.
Wonder Woman gibi bir tankın, Garnet gibi bir canavarı, yıkıcı çevresel kontrol elde etmek için nasıl tamamlayabileceğini ortaya çıkarmak hem zorlu hem de ödüllendirici. Ayrıca avantajlar, siz ve müttefikleriniz için güçlendirmelerin kilidini açabilecek değerli karakter ilerlemesini de sunar. Favori karakterinizin çok uzun yetenek bekleme süreleri varsa, siz ve bir ortak, bekleme süresini azaltan avantajlar donatarak bunu dengeleyebilirsiniz. Değişen eşleşmeler ve avantaj yüklemeleri, MultiVersus’ta iki maçın aynı şekilde oynanmamasını sağlar.
MultiVersus’un bir diğer övgüye değer bileşeni, oyunun karakterlerinin mirasını nasıl kutladığıdır. Batman rolünü yeniden canlandırmak için efsanevi seslendirme sanatçısı Kevin Conroy’u işe almaktan Tom ve Jerry’nin derin çizgi film silahlarına kadar, ekibin bu özelliklere ne kadar hayran olduğu açık. MultiVersus’ta bulunan lansman içeriği havuzu, Warner Bros.’un tarihini ve kapsamını güzel bir şekilde sergiliyor.’ şaşırtıcı IP kütüphanesi.
MultiVersus: O kadar iyi olmayan şey
MultiVersus genellikle oynamak harika hissettirse de, Super Smash Bros. Ultimate’ın kendinden emin bir şekilde yerini aldığı belirli alanlar var. Bu acemi platform dövüşçünün çılgın, hızlı tempolu dövüşü, şüpheli yaralanmalar ve isabet kutuları tarafından boğuluyor. Bugs Bunny’nin grand slam hava yarasa saldırısının sık sık eleştirilen ve son derece rahatsız edici bağlantı aralığı, erken erişimden bu yana değiştirildi, ancak bu, MultiVersus’ta oynanışı sinir bozucu derecede tutarsız yapan düzinelerce örnekten sadece biri.
Herhangi bir mükemmel dövüş oyunu, bir saldırıya geçtiğinde oyuncuya öngörülebilir geri bildirim sağlamalıdır. Rekabetçi mekaniklere kafayı takmış biri olarak, rakibimin yandan vuruşla veya tarafsız havayla patlatırken nereye fırlatacağını doğru bir şekilde tahmin edebildiğimden emin olmak istiyorum. Onlarca saatlik testimde, MultiVersus bu departmanda her zaman sonuç vermiyor. İlk Oyuncu Oyunları şu anda oyunun isabet/zarar kutusu sistemlerinde önemli bir revizyondan geçiyor, ancak şimdilik, Finn’in ara sıra bana üç vuruşlu basit bir kombo ile çakacağını kabul etmek zorunda kaldım.
Sürüm 1.0 ve Season One’ın yakın zamanda piyasaya sürülmesine rağmen, MultiVersus hala özellik açısından hafif. Sezonluk içeriğin ilk partisi, Arcade benzeri bir mod, ek savaşçılar, ekstra aşamalar ve daha fazlasını getirmeyi vaat ediyor, ancak mevcut paket objektif olarak düzeltici tarafında. Oyun içi mağaza gibi beklenen özellikler bile mevcut değil. MultiVersus’taki karakterler, modlar ve içerik gerçekten ilgi çekici, ancak daha az adanmış oyuncuların çeşitlilik eksikliğini daha az teşvik edici bulup bulmayacağını merak ediyorum.
Mevcut haliyle, MultiVersus’ta kazan-öde seçeneği yoktur. Premium para birimi Gleamium, yalnızca kozmetik, sezonluk Savaş Bileti veya karakter kilidi açma biletleri satın almak için kullanılabilir. İkincisi açısından, karakterlerin kilidini altınla veya isteğe bağlı Kurucu Paketi satın alarak açabilirsiniz (ayrıca karakterlerin ücretsiz dönüşü vardır). Bu, mevcut ücretsiz oynanabilir manzaradaki standart ücrettir.
Ne yazık ki, aşırı özel sınırlı günlük zorluklara odaklanmak, Savaş Geçişinde ilerlemeyi biraz zorlaştırıyor. MultiVersus, oynaması ücretsiz bir oyun için son derece takdir edilen maç başına deneyim sağlar, ancak miktar o kadar küçüktür ki, haftada yüzlerce maç oynamadığınız sürece kayda değer bir fark yaratmaz.
MultiVersus: Oynamalı mısınız?
İster terli, rekabetçi bir oyuncu, ister arkadaşlarınıza Süpermen olarak zorbalık etmek isteyen sıradan bir oyuncu olun, MultiVersus inkar edilemez bir şekilde son birkaç yılın en büyüleyici dövüş oyunlarından biridir. İlham kaynağı olan Super Smash Bros.’a çok benzeyen bu olağanüstü tasarımlı platform avcı uçağını alıp oynaması kolay ama ustalaşması zor. Zengin, an be an oynanabilirlik, akıllıca oluşturulmuş karakterler, dinamik değişen avantajlar ve muhteşem 2’ye 2 eşleştirme ile güçlendiriliyor.
MultiVersus’un kuşkusuz heyecan verici bir geleceği var, ancak sunulan sınırlı içerik, çevrimiçi çatışmalardan fazlasını umut eden oyuncuları büyük olasılıkla hayal kırıklığına uğratacak. Neyse ki, oynaması ücretsiz model, giriş engelini olağanüstü derecede düşük hale getiriyor.
Bir Xbox, PlayStation veya PC’niz varsa, MultiVersus ve onun saçma Warner Bros. maskotlarının kaotik karışımı yalnızca bir indirme uzağınızda. Ve en sevdiğiniz karakterin temsil edilmemesi sizi dalmaktan alıkoyuyorsa, potansiyel adayların yaklaşmakta olan yol haritası kesinlikle bu platform dövüşçüsüne göz kulak olmanız için zorlayıcı nedenler sağlayacaktır.