Madden 23’te oyundaki en büyük değişikliklerden biri, EA Tiburon’un Beceri Tabanlı Geçiş dediği şeydir. Bu yeni özellik, oyun kuruculara topu nereye koyacaklarına karar vermede her zamankinden daha fazla kontrol sağlamayı amaçlıyor. EA, iyi kullanıldığında, bunun QB’lerin, omuz arkası solma veya iğneyi iki bölge arasında geçirme gibi daha önce yürütülmesi zor olan rotalarda alıcılara çarpmasına izin vereceğini söylüyor.

Kağıt üzerinde, Madden yıllardır böyle bir geçiş kontrolünden ciddi şekilde yoksun olduğu için devrim niteliğinde görünüyor. Ancak pratikte nasıl çalışır ve onu kullanmayı mı tercih etmelisiniz yoksa oyunun simülasyon ağırlıklı sonuçlarına bağlı kalarak eski sisteme geri mi dönmelisiniz? Cevap eninde sonunda, ancak hemen belli olmaz. Madden 23’te Beceri Tabanlı Pas hakkında bilmeniz gereken her şey burada.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Madden 23 Resmi Oyun Fragmanı | FieldSENSE™ Derin Dalış

Madden 23 Beceri Tabanlı Pas: Buna değer mi?

Yukarıdaki sorunun kısa cevabı kocaman bir evet. Madden’in her yıl moda sözcüklerle adlandırılan özellikleri hakkında sağlıklı bir şüphecilik olması bekleniyor. Madden oyuncuları son otuz yılda çok fazla yakıldı. Ancak saatlerce oynadıktan sonra buna hazırım: Beceri Tabanlı Pas yasaldır. QB Vision’ın garip anılarını canlandırsa da, iki özelliğin gerçekten ortak olduğu tek şey, geçen oyunu geliştirmeye odaklanmak. Beceriye Dayalı Pas, ilk başta öğrenme eğrisi ürkütücü gelse bile, gittiği şeylerin çoğunu çok doğru bir şekilde alır.

Beceriye Dayalı Pas: İsabet mi Güç mü?

EA Tiburon, kavramanın zor olduğunu söyleyen bazı beta geri bildirimlerinin ardından akıllıca bir Beceri Tabanlı Geçiş eğitimi ekledi. Bu öğretici, oyunu ilk başlattığınız anda sizi karşılayacaktır, bu yüzden hiçbir şey kaçırmayacaksınız – ancak isterseniz onu Skills Trainer’da tekrar oynatabilirsiniz. Cevaplamanız gereken ilk soru, kullanıp kullanmayacağınızdır. Yerleşim + Güç veya Yerleştirme + Doğruluk. Öğreticide, her ikisini de bir şekilde anlamanın hala zor olduğunu görebilirsiniz, ancak işte bilmeniz gereken en önemli kısım: Bu iki sistem aslında aynı şeydir, gerçekten yalnızca ekranınızda aldığınız görsel geri bildirimi değiştirir. İkisinden birini kullanmak, önceki sisteme geri dönmekten çok daha iyidir. Her iki sistemle de daha yüksek seviyede top kontrolünün keyfini çıkarabilirsiniz. Biri sol sopanızla topu nereye hedeflediğinizi daha iyi görselleştirirken, diğeri topa koyduğunuz “hardal” miktarını daha iyi vurgular.

Çoğu Madden oyuncusu muhtemelen lob, dokunma ve mermi geçişlerinin inceliklerini yıllar önce öğrenmiş olduğundan, benim önerim şudur: Madden oyuncularının çoğu Yerleştirme + Doğruluk kullanmalıdır. Topu hedef alan içinde tam olarak nereye koyduğunuzu görmek, kısa süre içinde daha isabetli bir pasör olmanıza, savunma oyuncularının üzerinden sadece sizin geniş sahanızın oynayabileceği alanlara doğru süzülmenize veya geniş sahanın önünde topu tutmanıza yardımcı olacaktır. deseni geçmek ve defans oyuncusunun rotayı atlamasını engellemek – eski sistemin engellemede çok kötü olduğu iki şey.

Yerleştirme + Doğruluk sistemi ile atış yaparken, ekranda daha büyük bir daire içinde küçük bir daire simgesinin göründüğünü göreceksiniz. Büyük daireyi, QB’nizin doğruluk derecesi, topu attığı sırada ayağının yerleşimi ve defans oyuncularının baskısı altında olup olmadığı gibi faktörlere göre olası top yerleştirme bölgesi olarak düşünün. Daha küçük daire, sol çubuğu kullanımınıza göre, topun tam olarak nereye gitmesini söylediğinizi görselleştirir. Sopayı yukarı ve sola veya sağa doğrultmak, örneğin bir dokunmatik pas ile birleştirirken, kırmızı bölgedeyken topu sıkı bir arka direk penceresine sokmanıza yardımcı olacaktır. Bu, Madden’de basit bir pas atma eylemini biraz daha karmaşık hale getirir, ancak çok daha fazla ödülle gelir.

Bu kılavuzdan sadece bir şey öğrenecekseniz, bırakın şu olsun: Beceri Tabanlı Pas işe yarıyor ve onu kullanmalısınız.

Bu kılavuzla gerçekten vurgulamak istediğim şey, Beceri Tabanlı Geçişin eski yöntemlere geri dönmekten kesinlikle daha iyi olduğudur. ama eğitimden sonra bile öyle hissetmeyecek. Öğreticiyi denerseniz, kendinize büyük bir iyilik yapmış olacaksınız, ancak muhtemelen işleri daha da kafa karıştırıcı hale getirdikten sonra bile Beceri Tabanlı Pas’ı kullanmayı taahhüt edeceksiniz. En iyi uygulama, oyun hızında canlı bir ortamda yapılır. Yeni mekanikleri düşük bahisli bir Sergi veya Başa Başa oyuna alın ve onunla uğraşın. Sistem hakkında bir fikir edinmenize izin verin. Devrim muhtemelen hemen ortaya çıkmayacak, ama ona birkaç çeyrek, hatta birkaç oyun verin ve sanırım geri dönüşün olmadığı konusunda hemfikir olacaksınız.

Sol çubuğu kullanımınızın topun tam hedefine nasıl karşılık geldiğini göreceksiniz. Daha isabetli paslar, daha az sinyal arayanlara karşı hala bir ayağa sahip olacak, ancak Beceri Tabanlı Pas, tüm QB’leri şüphesiz daha iyi hale getiriyor, çünkü Madden’in bazı RNG öğelerini alıyor ve onları daha fazla oyuncu kontrolü için değiştiriyor. Madden’in rastgeleliğini, önceden hazırlanmış mücadele animasyonlarında olduğu gibi oyundan çıkarmak, uzun zamandır hayranların istek listesinin başında yer alıyor ve bu yılki oyun, Beceri Tabanlı Geçiş ve daha geniş Fieldsense revizyonu sayesinde bu endişelerin bazılarını ele alıyor. Oyunun diğer yönleri topluluk tarafından hala değerlendiriliyor olsa da, tüm ciddi Madden oyuncularının geçmişi geride bırakmalarını ve Madden’deki yeni Beceri Tabanlı Geçiş sistemini anlamak ve yakında ustalaşmak için kendilerine bir veya iki gün vermelerini şiddetle tavsiye ediyorum. 23.

Daha fazla Madden 23 kılavuzu için, bu yılki X-Factors ve Superstars kapsamımızı, 32 takımın tümü için eksiksiz kadroları ve reytingleri ve Griddy’ye nasıl ulaşılacağı da dahil olmak üzere yeni kutlama mekaniğinin nasıl kullanılacağına dair hızlı bir başlangıç ​​yazımızı kaçırmayın.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1