Nintendo, Xbox Adaptive Controller’ın herhangi bir sistemde çalışacak kendi versiyonunu üretmeyi planlamıştı.
Eski Nintendo of America başkanı Reggie Fils-Aimé, Nintendo Switch’in ilk günlerinde şirketin Xbox Adaptive Controller’dan ilham aldığını belirtti. ile bir röportajda Ters (yeni sekmede açılır)Nintendo’nun platformdan bağımsız bir erişilebilirlik denetleyicisi yapmak için Xbox’ın cihazına “bir başlangıç noktası” olarak baktığını iddia etti.
Bu, denetleyicinin muhtemelen PS5 ve Xbox Series X | S gibi mevcut nesil makineler dahil olmak üzere diğer konsollarla uyumlu olacağı anlamına gelir. Ancak Fils-Aimé’nin Nintendo’dan ayrılmasından bu yana, denetleyicinin kaderi havada kaldı.
Cihazla ilgili olarak “Umudum, çabanın devam etmesi. Olup olmadığından emin değilim. Ama aynı zamanda, umudum bu denetleyici ve bu denetleyicinin bağlantı kurma yeteneği. çeşitli sistemlerin tümü – mümkün olan en kısa sürede başlatılır ve tüketicilerle paylaşılır.”
Yakalamak
Nintendo’nun uyarlanabilir denetleyicisinin tasarım özelliklerine sahip değiliz. Bu nedenle, şirketin engelli oyuncular tarafından kullanılabilecek bir ped tasarlamak için Microsoft’tan ne kadar ilham aldığını gerçekten bilmiyoruz.
Yine de, çeşitli platformlarda çalışan birinci taraf bir denetleyici kulağa kesinlikle faydalı geliyor. Ancak Nintendo’nun denetleyicinin erişilebilirlik özelliklerini ne kadar ileri götüreceğini söylemek zor.
Nintendo, o zamandan beri Nintendo olmayan sistemlerle uyumlu kontrolörler üretmeye devam etti. Yakın tarihli bir Steam istemcisi güncellemesi, Switch’in Joy-Con denetleyicilerinin yanı sıra kablosuz N64 denetleyicisi gibi Nintendo Switch Online’a özel birkaç ped için destek ekledi.
Erişilebilirlik, genel olarak, Nintendo’nun çok geride kaldığı bir şeydir. Özellikle Sony ve Ubisoft, oyunları için kapsamlı erişilebilirlik seçenekleri sağlama konusunda önemli adımlar attı. Ve Microsoft’un kendi Xbox Adaptive Controller’ı, en iyi Xbox oyunlarını hayatın her kesiminden oyuncular için erişilebilir hale getirmeye çalışır.
Bununla birlikte, yenilikçi olsa da, Xbox Adaptive Controller’ın kusurları da yok değil. Xbox Kablosuz Denetleyiciden daha pahalıdır ve düğme eşleştirme ve ilk etapta kurulumunun oldukça zor olması konusunda eksiklikleri vardır.
Nintendo kendi uyarlanabilir denetleyicisinin meyvelerini verdiğini görmüş olsaydı, Xbox ilhamının eksikliklerini giderebilirdi. Yine de burada Reggie ile hemfikiriz; Bu denetleyicinin, özellikle konsollarda kullanılabiliyorsa, sonunda piyasaya sürdüğünü görmek isteriz.