Son OlliOlli World’ün başarısının ardından Roll7, bu sefer 80’lerin film dönemi tarafından boyanmış geleceğe çağrı yapan yepyeni bir IP ile geri döndü. Biliyorsun, gelecek – acı çeken bir dünyayı tasvir eden, yine de herkes kendi günahkar tatminleri için çirkinliği görmezden gelmeyi seçiyor. Bu dünyaya yeni bir eğlence biçimi geliyor, “Rollerdrome” adı verilen bir kan sporu. Herkes girer ama sadece biri çıkar. Kim olacak?
Tony Hawk’ın Başrolde Olduğu Rollerball
Bir distopik gelecek, insanlık teknolojik ilerlemelerini daha iyiye kullanmak yerine mega şirketler sadece kâr ve sömürü amacıyla kanun ve kural haline gelmiştir. Özgür irade bir rüyadan başka bir şey değil, çünkü bu şirketler ne yediğinizden, gördüğünüzden, hatta ne giydiğinize kadar her şeyi kontrol ediyor – her şey! Bireysellikten tamamen yoksun olmasına rağmen, savaşlar artık yapılmadığından ve bu komünist benzeri şirket rejimi altında suç ortadan kaldırıldığından dünya barış içindedir.
Ve bu bir isyanı beslemek için yeterli olsa da, görünüşe göre şirketler işleri kontrol altında tutabilmişler. Bunun nedeni, sporun ve realite TV’nin yeni kralının eğlencenin ön saflarında yer alması ve insanlara saatlerce bitmeyen kan dökülmesiyle hayal kırıklıklarını dışa vurmaları için bir yol sağlamasıdır. Türünün ilk örneği olan “Rollerball” olarak bilinen bir kan sporu, seyircilerin ulusal televizyonda şimdiye kadar gösterilen en korkunç, korkunç eylemlere tanık olacağı bir buz pateni arenasında takımları karşı karşıya getiriyor. Şüphesiz bugün asla kabul edilebilir olmayacak çılgın bir fikir, ancak bu retro gelecekteki alternatif gerçeklikte, insanlar kesinlikle onu seviyor.
Bu, yıldızı gören 1975 filmi Rollerball’ın genel planı. James Caan (RIP), her şeyi kontrol edemeyeceklerini kanıtlamak için bu mega şirketlerle başa baş gitmek için sporun baş yıldızı olarak giyinir. Eğlenceli bir film, en azından o zaman öyle düşünmüştüm ve bu inceleme Roll7’nin Rollerdrome’u hakkında olsa da, iki IP arasında benzerlikler ortaya koymadan edemezsiniz.
Aslında, bu muhtemelen bu karşılaştırmayı yaparken okuyacağınız ilk inceleme değil, muhtemelen son da olmayacak. Rollerdrome’un konusu temel olarak Rollerball’ınkidir, ancak yetenekli James Caan’ı oynamak yerine efsanevi Tony Hawk’ın atletizmine daha çok benzeyen bir karakteri canlandırıyor.
Kara Hassan, Rollerdrome ligine katılan en yeni yarışmacı ve diğer birçok çaylak gibi, bir gün hüküm süren şampiyon olacaklarını umuyorlar. İlham aldığı filmlerle karşılaştırıldığında o kadar da derin olmayan basit bir olay örgüsü – en azından ilk başta öyle görünmüyor.
Rollerdrome şampiyonası dört çeyreğe bölünmüştür, bunlar; Açılış aşaması, çeyrekler, yarılar ve finaller. Her çeyrekte belirli sayıda maç vardır, ancak oyunculara Rollerdrome gibi bir kan sporunu kabul eden dünyaya biraz fikir veren bu çeyrekler arasındaki kısımlardır. Etkinliğin “Matterhorn” adlı bir şirket tarafından yönetildiğini öğreniyorsunuz. İlk başta hoş karşılanırken, çok geçmeden bu eğlence işinin göründüğü gibi olmadığını fark etmeye başlarsınız, çünkü saflarda ilerledikçe daha karanlık bir sır çözülmeye başlar.
Yıldız arkadaşlarınız, e-postalardan, haber yayınlarından, gazete kupürlerinden ve diğer materyallerden öğrendiğiniz arka planda kendi hikayelerine sahiptir. Şampiyonluk devam ederken dışarıda dev şirketlerin uyguladığı yasalara karşı çıkan bir isyan olduğunu öğreniyorsunuz. Bu isyan sadece sıradan insanlardan değil, bir zamanlar Matterhorn bayrağı altında oynayan eski takım arkadaşlarından ve şampiyonlardan oluşuyor. Kampanya boyunca gerçekleşen bazı radyo konuşmalarını ve ekran dışı konuşmaları yakından dinlerseniz, Matterhorn’un gerçekten neler yapabileceğine ve gerçeği bastırmak için ne kadar ileri gideceklerine dair büyük resmi yavaş yavaş çizmeye başlarsınız.
Kurumsal yolsuzluk ve onun altında yaşayan ezilen insanlar hakkında bir hikaye.
Şimdi hikayeyi fazla abartıyor olabilirim, çünkü yine çoğunlukla arka planda ve sadece aksiyon arasında küçük molalar olarak hizmet ediyor. Ama Roll7’nin burada bir tür dünya inşa etmeye çalışmasından gerçekten zevk alıyorum, çok kısa olsa bile. Bunun Matterhorn’u veya Rollerdrome’un içinde yer aldığı açgözlülüğe yatırım yapılan dünyayı son görüşümüz olmadığını ummak için kesinlikle ilgimi çekti.
Thunderdome’a girin
Roll7’nin önceki oyunlarını, özellikle de en yeni OlliOlliWorld’ü oynadıysanız, muhtemelen kendinizi neyin içine soktuğunuzu zaten biliyorsunuzdur. Ancak, stüdyoda yeniyseniz ve Rollerdrome gözünüze çarptıysa, gözünüzü kırpmayın veya başka yere bakmayın çünkü bu kesinlikle tüm yıl boyunca oynadığınız en eşsiz deneyimlerden biri olacak.
Rollerdrome özünde, hedefi ayakta kalan son kişi olan bir arena nişancı oyunudur. Birçoğunuzun muhtemelen aşina olduğu klasik bir mod. Bununla birlikte, işleri renklendirmek için, bir haritanın etrafında koşmak yerine, şık bir çift patenle donatıldınız. Biraz aptalca bir fikir, ancak olağanüstü bir şekilde uygulanmış bir fikir.
Tony Hawk Pro Skater oyunlarının, sizi öldürmeye çalışan ağır zırhlı düşmanlarla birlikte piste dağılmış silahlar olduğunu hayal edin. Bu aslında kulağa hoş geliyor ve öyle, çünkü Rollerdrome’da tam olarak gerçekleştiriliyor.
Kaykay parkı olarak tasarlanmış seviyelere düşürüleceksiniz. Taşlanacak raylar, uçacak rampalar ve hatta parçalanacak yarım borular var. Amaç sahadaki her NPC’yi ortadan kaldırmak olsa da, oyuncuların alabileceği başka hedefler de var. En belirgin olanı skor sisteminin kendisidir. Oyun herhangi bir PvP öğesi içermese de, oyuncuların en yüksek puan için birbirleriyle rekabet edebilecekleri çevrimiçi bir lider panosuna sahiptir.
Oyuncular her numara yaptıklarında puan kazanır ve öldürülen her NPC için kombolarını artırır. Roll7’nin OlliOlli serisinde olduğu gibi, oyuncuların skoru yükseltmeye yardımcı olabilecek çeşitli farklı numaralar vardır. Bu ona Tony Hawk Pro Skater ve Skate havası veriyor ve bu oyunları oynayan herkes, etrafta dolaşmanın ve bu eğlenceli ve bağımlılık yapan özellikleri çekmenin ne kadar gülünç derecede eğlenceli olduğunu bilir.
Bu hileler, tamirci silah oyununun kendisiyle birlikte çalıştığı için oyuna biraz flaş eklemekten daha fazlasını sunar. Cephane sınırsız değildir ve daha fazlasını elde etmenin tek yolu bu hileleri yapmaktır. Biraz güçlük gibi geliyor ama inanın bana, yuvarlamaya başladığınızda her şey tıkırdamaya başlıyor. Özellikle oyunun son çeyreğinde bir meydan okuma var, ancak bir arenada hızlanırken nefes alacak yer var.
Düşmanlar haritanın her yerinde ortaya çıkar, aralarında numaralar yapmak, cephaneyi geri kazanmak ve ardından bir NPC’yi ortadan kaldırmak için bolca boşluk bırakır. O mükemmel akışa sahip.
Silah oyununun kendisi de o kadar da kötü değil. Yapması gerçekten zor olan serbest nişan alabilseniz de, bir hedefe yeterince yaklaştığınızda otomatik olarak kilitlenir. Bu ilk başta garip bir karar gibi görünebilir, ancak kamerayla boğuşmak zorunda kalmadan özgürce paten kaymaya devam etmenizi sağlar. Bunun da ötesinde, aynı anda hem numaralar yapabilir hem de ateş edebilirsiniz, bu da tam bir baş belası gibi görünmenizi ve hissetmenizi sağlar. Zamanı yavaşlatan ve gerçek zamanlı olarak nişan almanıza veya kaçmanıza izin veren bir refleks modu bile var. Evet, bu doğrudan Max Payne’den ve harika.
Herhangi bir nedenle Rollerdrome’un biraz fazla zor olabileceğinden endişeleniyorsanız, o zaman yapmayın, çünkü stüdyoda bunu ele aldınız. Oyunun menüsünde gizlenmiş bir dizi yardım seçeneği. Hiç ölme endişesi olmadan risksiz oynamak istiyorsanız, tanrı modunu açabilirsiniz. Belki oyun sizin için çok hızlıdır? Oyun hızını yavaşlatmak için bir kaydırıcı var. Refleks modu çok mu kısa? Burada, istediğiniz kadar kullanmanıza izin veren bir seçenek var. Ya da belki sadece zorlukları görmezden gelmek ve ilerleme kaydetmek mi istiyorsunuz? Bunun için de bir seçenek var.
Bu sadece tek oyunculu bir oyun, bu seçeneklere sahip olmak kesinlikle ihtiyacı olanlar için güzel. Dışarıdaki kovalayıcıları puanladığınız için, bu asistlerin skor tablolarını çarpıtması konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak, çünkü asistlerden herhangi biri etkinleştirildikten sonra kaydı devre dışı bırakıyorlar.
44 Geliştirici Girdi, Olağanüstü Bir Şekilde Hazırlanmış Deneyim Ayrıldı
On yılın daha iyi bir bölümünü çoğunlukla 2D deneyimler olarak kategorize edilebilecek oyunlar yaparak geçiren bir stüdyo için, tam 3D oyun dünyasına ilk girişimleri kesinlikle riskli bir girişimdi. Ancak riskler, video oyunu endüstrisini sevmemizin nedenidir. İnsanların yeni, beklenmedik bir şey yapmalarını sağlar. Evet, bazen başarısız oluyorlar, ancak bazen çok ferahlatıcı, çok güzel hazırlanmış ve başkalarına ilham veren bir başlık elde edersiniz. Sanırım bu Rollerdrome. Sonunda seyirci biziz ve Roll7 James Caan olasılıklara meydan okuyor ve büyük şirketleri kendi oyunlarında alt ediyor. Son bir zafer turu için pistte kayarak ilerlerken daha fazlasını isteyerek isimlerini söylüyoruz. Bu, umarım parlak bir geleceği olan olağanüstü bir oyundur.
Puan: 10/10
Artıları
- Oynanış, adrenalin pompalamasını gerçekten biliyor. Silah sesi ile yüksek oktanlı paten kaymanın mükemmel karışımı. Saf eğlence.
- Ayarlamaya gerçekten yardımcı olan şık, hücre gölgeli görseller Oyunun geçtiği distopik gelecek.
- Seviyeler iyi tasarlanmış ve oyundan tam olarak yararlanıyor.
- Fantastik film müziği
- Dünya inşasının güzel bir selamı.
Eksileri
- Uzunluk kısa uçta, ancak fiyat bunu yansıtıyor.
Rollerdrome için bir inceleme kodu yayıncı tarafından sağlandı ve PS5’te oynandı. Okuyabilirsin MP1st’in inceleme ve puanlama politikası tam burada.