Intel Arc GPU lansmanı, hafifçe koymak için sorunsuzdan daha az ilerliyor, ekip mavisi hala Çin dışında herhangi bir kart piyasaya sürmedi. Şimdi, şirketin yaklaşmakta olan piksel iticileri ve 12. Nesil Core işlemcilerinin entegre grafik yongaları ile DirectX9 desteğini kesmeyi tercih ettiği görülüyor.
Konuyla ilgili yeni bir destek makalesine göre Intel web sitesiTwitter kullanıcısı tarafından vurgulandığı gibi SquashBiyonik, Intel Arc grafik kartlarında çalışan DirectX 9 oyunları, API’yi yerel olarak çalıştırmak yerine ‘D3D9On12’ arabirimini kullanacak. Aynısı, şirketin mevcut en iyi oyun CPU’ları serisinde çalışan Xe grafikli çipler ve yakında çıkacak Raptor Lake işlemcileri için de geçerlidir. Esasen DirectX 12 ile öykünme.
Bu, DirectX 9 kullanan oyunların tümü olmasa da çoğunun en yeni Intel grafik silikonu üzerinde çalışması gerektiği anlamına gelse de, sorunları çözme sorumluluğu takım mavisi yerine Microsoft’a düşecektir. Bunun gerçek dünya performansını nasıl etkileyeceğini söylemek zor, ancak AMD RDNA 3 veya Nvidia RTX 4000 GPU’ların benzer bir yaklaşımı benimseyeceğine dair bir işaret yok.
Neyse ki, API’nin daha yeni sürümleri söz konusu olduğunda işler kesinlikle daha pembe görünüyor. Intel Arc A750 GPU, Cyberpunk 2077, Death Stranding ve Hitman 3 gibi DirectX 12 uygulamalarında RTX 3060’tan %5’e kadar daha hızlı olabilir. Bu noktada verilen bir pazar değil.