Command and Conquer oyunları taş gibi klasiklerdir, ancak Tim Curry’nin Anatoly Cherdenko’suna coşkuyla uzaya gitmekten bahsetmeyeli uzun zaman oldu. Neyse ki, yaklaşan RTS oyunu Tempest Rising, biraz sevimsiz FMV tarzı anlatı ara sahneleri ile serpiştirilmiş gevrek gerçek zamanlı strateji savaşının özel formülünü yeniden canlandırmaya hazırlanıyor gibi görünüyor.

THQ Nordic’in Digital Showcase’i sırasında ortaya çıkan Tempest Rising, “modern bir alternatif tarih savaş senaryosunda geçen klasik, temel oluşturan, gerçek zamanlı bir strateji oyunudur” diyor THQ Nordic. Tempest Rising, orijinal Command and Conquer oyunlarından Tiberium’u anımsatan Tempest adlı değerli ama değişken bir uzaylı kaynağı için yarışan üç fraksiyon içeriyor.

İşte fragman:

THQ Nordic’in kısa açıklamasında, “Kendinizi epik hikaye kampanyalarına bırakın veya çok oyunculu maçlarda arkadaşlarınıza meydan okuyun” diyor. Hikaye görevleri, doğrudan ilk Command and Conquer’deki GDI ve NOD brifinglerinden ilham alan ara sahnelerle vurgulanmış gibi görünüyor ve binalar, tıpkı Westwood’un klasik RTS’sinde olduğu gibi, belirlenmiş alanlarda zeminden katlanıyor.

THQ Nordic ve 3D Realms, Slipgate Ironworks tarafından ortaçağ Viking RTS Ancestors Legacy’nin geliştiricileri olan 2B Games ile birlikte geliştirilen Tempest Rising’i yayınlıyor.

Tempest Rising olacak Steam’de mevcutve 2023’te piyasaya sürülmesi planlanıyor.



oyun-2