Video oyunlarını yaratmanın neden eskisinden daha zor olduğunu merak ettiyseniz, şanslısınız: 343 Industries’in Kıdemli Topluluk Yöneticisi John “Unyshek” Junyszek, kısa süre önce bazı anlayışlı cevaplar verdi. Oyunların geliştirilmesinin neden daha uzun sürdüğü, ancak önceki nesil oyunlara kıyasla daha az içerik sunduklarına dair bir soruya yanıt vererek, Junyszek Twitter’da açıkladı Halo Infinite gibi oyunlar için beklentiler ve gereksinimler arttıkça, temellerinin ve sistemlerinin karmaşıklığı ve kapsamı da artar.

Junyszek daha sonra modern oyunların daha yüksek kaliteli varlıkları, daha karmaşık teknoloji türlerini nasıl kullandığı ve daha geniş bir sistem ve hizmet yelpazesini desteklemesi beklendiği gibi bunun belirli örneklerini gösterdi. Eski oyunlarla karşılaştırıldığında, geliştiricilerin uyması gereken yeni yasa ve düzenlemelerin yanı sıra yeni oyunlarla sık sık düzeltmeler ve denge ayarlamaları için daha yüksek bir beklenti var. Bu zorlukların tümü, ayrıca, geliştirme sürecini daha da karmaşık hale getiren, üstesinden gelinmesi gereken ek araçlar, süreçler ve ekip üyeleri gerektirir.

Daha fazla gör





genel-20