ilk anım yok Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina’sı çünkü hatırlayabildiğim kadarıyla hayatımdaydı. Oyunu kendim oynayacak koordinasyona sahip olmadan önce ağabeylerimin saatlerce oynamasını izlerdim. Sonunda kendim oynayabildiğimde, uçmak gibi hissettim.

Dopamin isabetini yılda bir veya iki kez oynayarak takip ediyorum. Zamanın Ocarina’sınormalde eski GameCube’umun tozunu almayı ve diskin okunamayacak kadar çizilmemesini ummayı gerektirir. Ama son birkaç aydır oynamıyorum Zamanın Ocarina’sı bir Nintendo konsolunda. Bunun yerine, adı verilen bir şeyde oynuyordum. Harkinyan’ın Gemisi: resmi olmayan bir liman Zamanın Ocarina’sı PC için birkaç yıl önce hayal bile edilemezdi.

Onlarca yıldır Nintendo, benim ve diğer oyuncuların sevgisini nezaketle şımarttı. Zamanın Ocarina’sı Nintendo 64’ten bu yana ev konsollarının her birinde çok ünlü oyunu yeniden yayınlayarak. Bir bakıma, bu resmi bağlantı noktaları oyunun benimle birlikte büyümesine izin verdi. Ancak tüm bağlantı noktaları eşit yaratılmamıştır. Zamanın Ocarina’sı Nintendo Switch Online koleksiyonunun bir parçası olarak en son yeniden piyasaya sürülmesi, tek kelimeyle berbattı.

Oyunu başka bir yerde oynamanın yollarını bulmak en iyi ihtimalle zor oldu. Önceki Gemi, bir Nintendo konsolunun donanımını taklit etmek için bir öykünücünün kullanılması gereken bir bilgisayarda oyunu çalıştırmak. Emülatörler, herkesin bildiği gibi titizdir, bazen oyunu önemli ölçüde etkiler. Ancak yerel, öykünülmemiş bir bağlantı noktası oluşturmak için erişim gerekir. Zamanın Ocarina’sı kaynak kodu — onu oluşturan geliştiriciler tarafından yazılan insan tarafından okunabilen kod.

Bu ciddi bir sorun teşkil ediyor çünkü Zamanın Ocarina’sı kaynak kodu kesinlikle Tanrı ve Nintendo arasında tutulur. Sadece ölümlüler için, insanın iç işleyişine dair tek içgörü, Zamanın Ocarina’sı kaynak koddan derlenen ve oyunun kartuşuna yüklenen neredeyse anlaşılmaz ikili dosyadır. İşte burada ayrıştırma denen bir şey devreye giriyor.

Decompilation, yazılımdaki bir tersine mühendislik şeklidir. Bir labirentin sonunda başlayıp geriye doğru çalışmak gibi, bir derleme meraklısı, eşleştirmeye çalıştıkları programın derlenmiş ikili dosyasına dayalı olarak yeni kod yazar. Orijinal kaynak kodunun nasıl göründüğü hakkında tahminlerde bulunmak yerine, tek yapmaları gereken yeni kodun aynı ikili dosyada derlendiğinden emin olmaktır. Bunu başardıklarında, muhtemelen orijinalinden çok farklı görünen yeni kodları, ince ayarlara, iyileştirmelere ve yeniden derlemeye açık olan kaynak kodu gibi ele alınabilir.

Bu, özellikle video oyunu gibi büyük bir program için inanılmaz derecede zor ve zaman alıcı bir süreç olabilir. Fakat Zamanın Ocarina’sı hayran kitlesi ayrılmıştır ve 2020’de Zelda Tersine Mühendislik Ekibi (kısaca ZeldaRET) adı altında bu hayranlardan oluşan bir grup, franchise’daki diğer birkaç girişle birlikte tüm oyunu derleme niyetlerini açıkladı. Yirmi yılı aşkın bir süredir ilk kez, fan yapımı bir PC bağlantı noktası ulaşılabilirmiş gibi hissettirdi, ancak ZeldaRET’in böyle bir planı yoktu. Tamamen gönüllülere dayalı grup, çoğunlukla derledikleri oyunları başarılı bir şekilde aktarma niyetinde olmayan hız koşucularından ve mod yapımcılarından oluşur (bu gerçeği İnternet sitesi).

Ve onları kim suçlayabilir? Yazılım tersine mühendisliği marjinal yasal korumaya sahip olsa da, başka birinin geliştirdiği oyunları taşımak bir dava mayın tarlasıdır ve Nintendo, fikri mülkiyetlerini savunmak konusunda herkesin bildiği gibi şahindir. Ayrıca, ZeldaRET’in belirtilen hedefi, video oyun endüstrisinde ihtiyacı giderek artan ve riskli bir taşıma çabası gerektirmeyen klasik oyunların daha iyi anlaşılmasını ve korunmasını sağlamaktır.

Ancak Nintendo’nun aksine, ZeldaRET’in tüm kodları açık kaynaklıdır. Herkese açık bir kod tabanı ve derinden adanmış bir fandom, yasal olarak riskli olsun ya da olmasın, bir limanın denenmesini neredeyse kaçınılmaz hale getirdi.

Çalışkan Zelda hayranları Jack Walker ve Kenix bu mücadeleyi üstlendi. 2020 yılının Haziran ayında, ayrıştırma projesinin yalnızca yüzde 17 tamamlanmasıyla, ikisi büyüyen kod tabanına dayalı bir liman için fikir alışverişine başladı. Kasım 2021’de, gönüllü geliştiricilerden oluşan bir ekip topladıktan sonra, ilk gerçek liman inşaatı başladı. Ve bu yılın Mart ayında, başarılı derlemeden dört ay sonra ve Ocarina of Time’ın ilk çıkışından 23 yıl sonra, OoT PC bağlantı noktası – şimdi denir Harkinyan’ın Gemisi kötü düşünülmüş ve sık sık akılda kalanlara atıfta bulunarak CD-i Zelda oyunları – halka arz edildi.

Yani kimse devam edebilir mi Harkinian’ın gemisi Discord ve tam oyunu indirmek? Hayır, bu korsanlık olur ve Gemigeliştiricileri kesinlikle korsanlıkla mücadele ediyor. Bunun yerine indirme sayfalarında bulacağınız şey, derlenmiş tüm oyun mekaniği ve mantığı kullanıma hazır, ancak karakter modelleri, seviye haritaları veya müzik gibi telif hakkıyla korunan varlıkların hiçbiri olmayan oyunun bir tür kabuğudur. oyunu oynanabilir hale getirin.

İndirdikten sonra, kullanıcının bağlantı noktasını besleyerek “inşa etmesi” gerekir. Gemi orijinal oyunun belirli bir ROM dosyası – temelde oyun kartuşunda veya diskinde bulunan ikili dosyanın bir kopyası – bağlantı noktasının bu varlıkları çektiği. Bu, koşmanın tek meşru yolunun Harkinyan’ın Gemisi bir sürümüne sahip olmayı gerektirir Zamanın Ocarina’sı ve PC’nizde çalışan bir programla arayüz oluşturacak araçlara ve bilgi birikimine sahip olmak. Bu kolay bir iş değil, ama buna değer, çünkü nihai ürün güzel bir şey.

Bir kez inşa edildi, açılıyor Harkinyan’ın Gemisi Zelda hayranları için tanıdık bir sahne sunuyor: batan bir ay tarafından aydınlatılan ve nostaljik olarak ilkel 3D grafiklerle işlenen ıssız bir tepe. Duygusal akorlar şaşırtıcı derecede sadık bir örneklenmiş piyanoda vurulur; tanıdık bir figür ekranda tanıdık bir ata biniyor.

Bu başlık ekranı, oyunun resmi bir sürümünde tam olarak göreceğiniz şeydir. Aslında, yerel yüksek tanımlı çıktı, geniş ekran uyumluluğu, tam kararlılık ve etkileyici derecede küçük giriş gecikmesine rağmen, buradan itibaren deneyim tam olarak orijinal oyundan bekleyeceğiniz şeydir.

Ama gerçekten kazmak için Harkinyan’ın Gemisi, ayarlar çubuğuna dalmanız gerekir. Orada, aktif ve yetenekli bir gönüllü geliştirme ekibi tarafından sevgiyle oluşturulmuş kozmetik seçenekler, oyun geliştirmeleri, hileler ve diğer birçok özelliği bulacaksınız.

Ben oynadığımda, oyun orijinalin dalgalı kare hızının üç katı olan 60 fps’de çalışıyor. Link’in tuniği, güncellenmiş paletine uyması için açık mavi Vahşi Nefes. Tırmanma ve blok itme hızı, oyunun daha sıkıcı bulmaca mekaniğini yumuşatmak için artırıldı ve daha fazla öğe donatmak için gamepad’imdeki ekstra düğmeleri kullanabilir, ekipman takasları için duraklama ve duraklatma için harcanan zamanı azaltabiliyorum. Yaşlanan oyunun tekrar olumlu bir şekilde canlı hissetmesini sağlayan düzinelerce başka küçük değişiklik ve güncelleme var ve gelecekteki sürümlerle dört gözle bekleyecek daha çok şey var.

Peki ya uyuyan ayı Nintendo? Muazzam hukuk ekiplerinden gelen tek bir notla tüm projenin yeraltına itilmesi an meselesi olabilir. Modern telif hakkı yasasına göre, hak sahipleri çalışmaları üzerinde neredeyse sınırsız güce sahip olabilir; sadece telif hakkı ihlali algısı, bir dizi boğucu yasal tehditi serbest bırakmak için yeterlidir. Ama gerçek şu ki Gemi Kyoto’dan hiçbir haber gelmemesi bu kadar uzun sürmesi, geçici olarak iyimser olmak için bir neden. Belki de topluluğun telif hakkı ihlallerine karşı kendi kendini izleme kararlılığı, kendi saflarında herhangi bir korsanlık girişimini veya savunuculuğunu agresif bir şekilde ortadan kaldırması işe yarayacaktır.

Nintendo, klasik oyunlarının endişe verici derecede düşük kaliteli versiyonlarını şok edici derecede yüksek fiyatlara çıkarmaktan memnun olduğu sürece, Harkinyan’ın Gemisi resmi olmayan seçeneğin bazen en iyi seçenek olduğunun kanıtıdır. Mükemmel bir dünyada, Gemi çabaları geniş çapta ve açıkça kutlanabilecek özel geliştiricileri için ücretli iş sağlayacaktır. Gerçek dünyada, geliştiricileri karşılıksızdır ve aşk emekleri, her zaman gelecek kaygısıyla sessiz tonlarda zevk alır. Oyunu sevdikleri için yapmaya devam ediyorlar. Anladığım bir aşk.

Derek Hill serbest yazar ve tasarımcıdır. Boş zamanlarında ahşap işçiliği ve modern mimariyi gezmekten hoşlanır.



genel-2