Canlı hizmet oyununu sürdürmenin bir bedeli olması şaşırtıcı olmamalı, ancak Genshin Impact’in geliştirme maliyeti o kadar yüksek ki rekorlar kırma yolunda. Eylül 2020’de piyasaya sürülen popüler RPG ve Genshin Impact 3.0 ve oyunun ikinci yıl dönümü geldiğinde, HoYoverse oyunun sürekli gelişimi için 500 milyon dolardan fazla harcamış olacak. Redditör Keira İnanç Son zamanlarda, sayıları bir araya getirmek için birkaç (güvenilir) kaynaktan alıntı yaparak oyunun geliştirme yolculuğunu anlattı.

Genshin Impact’in yaklaşık 100 milyon dolarlık bir başlangıç ​​bütçesi vardı ve bu da onu şimdiye kadar yapılmış en pahalı oyunlar listesine soktu. Sürekli olarak yeni içerik oluşturmak ve her şeyin olabildiğince sorunsuz çalışmasını sağlamak, özellikle yeni sürüm güncellemeleri neredeyse her altı haftada bir geldiğinde ucuz değildir. HoYoverse başkanı Cai Haoyu yaptığı açıklamada, 2021 sunumu Genshin Impact’in canlı hizmet oyunu olarak geliştirilmesi için yıllık 200 milyon USD’ye mal olduğunu, bu da onu hayata geçirmek için gereken başlangıç ​​bütçesinin iki katı.

Star Citizen, henüz tam olarak piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen, geliştirme maliyeti 400 milyon doları aşan en pahalı oyun için şu anda en üst sırada yer alıyor. Cyberpunk 2077, 316 milyon dolarlık geliştirme maliyetiyle hemen altında yer alıyor. Genshin Impact, geliştirme maliyeti aynı yolda kalırsa, bu yılın sonuna kadar her iki oyunu da geride bırakacak gibi görünüyor; bu, Mayıs ayında güncelleme programını yavaşlatan son gecikmelere rağmen durum böyle görünüyor.

Diğer pahalı oyunların rakamlarına bakıldığında Genshin Impact’in yıllık maliyeti sürdürülebilir olamayacak kadar yüksek görünebilir, ancak gacha pazarı kazançlı bir pazar. Yoimiya’nın şu anki tekrar gösterim afişi, diğer karakterlerle karşılaştırıldığında tam olarak iyi satmadı, ancak yine de ilk gününde yalnızca Çin App Store’dan yaklaşık 1.183.651 USD gelir elde etmeyi başardı. GenshinLab’ın yalnızca Çin pazarından yaptığı tahminlere göre, HoYoverse sadece karakter afişlerinden 500 milyon doların üzerinde bir gelir elde etmeyi başardı ve bu uluslararası pazarları hesaba katmıyor.

3.0 sürümü piyasaya sürüldüğünde, oyuncuların yeni bölge Sumeru ve yeni oynanabilir karakterleri tarafından çekileceğinden, HoYoverse’ın bundan çok daha fazlasını yapması neredeyse garantilidir.



oyun-2