Microsoft Azure, en iyi Unity oyun motorunun resmi bulut ortağı olmaya hazırlanıyor.
2005 yılında piyasaya sürülen Unity, bağımsız oyun geliştiricileri arasında popüler olan bir çapraz platform oyun motorudur ve şu anda iOS, Android ve tüm mevcut nesil konsollar dahil olmak üzere 19 farklı platformu desteklemektedir.
Genshin Impact, Pokémon Go, Cuphead, Beatsaber ve Call of Duty: Mobile gibi oyunlar için kullanıldı.
Ne anlama geliyor?
Unity, hareketin kullanıcıların oyunlarını Windows ve Xbox’ta oluşturmasını ve dağıtmasını kolaylaştıracağını söylüyor.
Ayrıca şirketler, ortaklığın geliştiricilerin hem oyun hem de oyun dışı senaryolar için 3D ortamlar oluşturmasına yardımcı olacağını söyledi.
Bir blog yazısında (yeni sekmede açılır) Haberi duyuran Microsoft Kurumsal Başkan Yardımcısı Oyun Oluşturucu Deneyimleri ve Ekosistem Sarah Bond, gerçek zamanlı simülasyonun “e-ticaretten enerjiye, üretimden medikale ve daha fazlasına kadar her sektör için merkezi hale geleceğini” öngördü.
Bond, “Unity, kuruluştan vatandaş yaratıcılarına kadar tüm geliştiricilerin geniş kapsamlı ihtiyaçlarını karşılayan, platformdan bağımsız, bulutta yerel bir çözüm oluşturuyor” dedi. Unity, içerik oluşturuculara RT3D simülasyon araçlarına kolay erişim ve gerçek dünyadaki yerlerin ve nesnelerin dijital ikizlerini oluşturma yeteneği vererek, oyun veya oyun dışı dünyalar için yaratıcılara RT3D varlıklarının üretimi için kolay bir yol sunuyor.”
Unity’nin oyun motoru, oyun dışı birçok kullanım durumunda zaten kullanılmaktadır; örneğin, Boeing, Unity’nin yazılımını deneme artırılmış gerçeklik tabanlı denetimler ve testler. (yeni sekmede açılır)
Ortaklık, Microsoft’un bulut tabanlı oyunların iş modelinin daha büyük bir parçası haline geldiğini görmesiyle ortaya çıkıyor.
Teknoloji devi, en son kazanç raporunda Xbox Cloud Gaming’in şu anda 10 milyondan fazla kişi tarafından kullanıldığını söyledi.
Ne Microsoft ne de Unity, entegrasyonu kullanan ilk ortak proje başlatıldığından bahsetmedi.