Spider-Man Remastered, yeni sürümüyle birlikte piyasaya sürülmesinden üç gün önce Game Ready Nvidia sürücü desteği aldı. 516.94 (yeni sekmede açılır) Bu sabah erken saatlerde kullanıma sunulan sürücüler. Spider-Man Remastered, Sony ve ilgili PlayStation konsollarından gelen en yeni PC bağlantı noktasını temsil eder. Ancak bu yalnızca tipik bağlantı noktanız değildir, çünkü PC sürümü aynı zamanda çok sayıda PC’ye özel ek grafik özellikleri (yeni sekmede açılır) PS5’te göremezsiniz.
PC bağlantı noktasıyla gelen en büyük değişikliklerden birkaçı, fare ve klavye desteği, tamamen kilidi açılmış bir kare hızı, ultra geniş monitör, gelişmiş ışın izlemeli yansımalar ve çeşitli yükseltme biçimlerini içerir. Nvidia, 21:9, 32:9 ve 48:9 en boy oranlarının desteklendiğini söylüyor.
Grafik kalitesi de görselleri 11’e çıkarmak isteyen oyuncular için önemli ölçüde arttı. PC bağlantı noktası geliştirilmiş gölge kalitesi, daha yüksek aslına uygunluk seviyeleri, daha yüksek doku filtreleme ve daha yüksek çözünürlüklü gölge haritaları alacak. Bağlantı noktası ayrıca Nvidia’nın Horizon Based Ambient Occlusion Plus veya kısaca HBAO+ özelliğini de alıyor, bu da hemen hemen her sahnede ortam tıkanıklığı gölgelemesini geliştirerek genel aydınlatma davranışının daha gerçekçi görünmesini sağlıyor.
Işın izleme efektleri için, ışın izlemeli opak yansıma, tam kaliteli bina mimarilerine ve dış mekan şehir yansımalarındaki desteklere eklenen RT efektiyle iyileştirildi.
Oyun ayrıca Nvidia’nın kendi DLSS yükseltme teknolojisi ve Nvidia’nın DLAA kenar yumuşatma teknolojisi de dahil olmak üzere bir dizi kenar yumuşatma/yükseltme tekniğini destekleyecek. AMD’nin FSR 2.0 yükseltme desteği ve oyunun kendi yükseltme algoritması (Insomniac Games Temporal Injection) IGTI da burada.
Spider-Man Remastered şu anda ön siparişe açıldı Buhar ve Epic Game’in Mağazası. Oyun resmen 12 Ağustos’ta çıkacak.
Sürücü Yama Notları
Oyuna Hazır Sürücü 516.94 (yeni sekmede açılır) bir dizi yeni G-Sync uyumlu ekranı destekler ve çok sayıda hata düzeltmesi ile birlikte gelir.
Bu sürücü güncellemesi, tek bir TV de dahil olmak üzere 18 yeni ekran ile şimdiye kadar gördüğümüz G-Sync uyumlu destekteki en büyük sıçramalardan birini temsil ediyor. Ekranlar Philips, LG, Corsair, AOC ve Asus’tan ve IPS özellikli 120 Hz – 240 Hz ekranlar ve OLED ekran türleri ile gelir.
Hata düzeltmeleri ve optimizasyonlar şunları içerir:
- [Apex Legends] Oyun kararlılığını iyileştirir
- [Red Dead Redemption 2] DLSS kullanırken performans artışı, önceki sürücülere kıyasla daha düşüktür
- [Overwatch] Maç başlatıldığında oyun donabilir
- [MSI GE66 Raider 10UG/MSI GE76 Raider 10UH] Dizüstü bilgisayar özel GPU modundayken Windows parlaklık ayarı çalışmıyor
- [Chivalry 2] DLSS ön ayarını değiştirmek, oyunun parlamasına veya siyah dikdörtgen göstermesine neden olabilir
- [Dungeons 3] Oyun başlangıçta çökecek
- [Destiny 2] Oyun başlatıldıktan sonra veya oyun sırasında rastgele donabilir
- [Prepar3D] Işık kaynakları yanıp sönen kara kutular gösteriyor
- [Xbox Application] Pencereli G-SYNC devreye giriyor ve Xbox uygulamasında takılmaya/ağır performansa neden oluyor
- [NVIDIA Ampere GPU]: Bir HDMI 2.1 ses/video alıcısına bağlı GPU ile Dolby Atmos oynatılırken ses düşebilir