1.06 güncellemesi için Elden Ring yama notları, istila ve çağırma sistemlerinde çeşitli değişiklikleri ortaya çıkararak, From Software’in RPG’sindeki kooperatif deneyimini etkili bir şekilde dönüştürdü ve bu da aynı zamanda kaçma ve yuvarlanma etkinliğini değiştirmek için ayarlandı.
1.06, birden fazla ve uzak ortamlardaki toplama havuzlarına çağrı işaretleri gönderme yeteneği ekler; bu, kendinizi çağrılabilir hale getirebileceğiniz ve çok daha büyük bir alandan başkalarını da çağırabileceğiniz anlamına gelir. Esasen, artık daha önce ziyaret ettiğiniz herhangi bir heykele çağrılabilirsiniz, bu da bir kooperatif oyuncusu bulmanın çok daha hızlı ve daha kolay olacağı anlamına geliyor. Ancak istilalar da benzer bir dizi değişiklik aldı. Yama notlarının kendileri oldukça belirsiz olsa da, From Software’in “uzak alanlar da dahil olmak üzere daha geniş bir alanı işgal etme işlevini eklediğini” belirtmekle birlikte, şu anda toplama havuzları için geçerli olan aynı kuralların tersi için de geçerli olduğu mantıklıdır, yani co-op için önceki herhangi bir tasvire çağrılmanın yanı sıra, çevrimiçi bir rakibe meydan okumak için önceki herhangi bir efsaneyi de istila edebilirsiniz.
Elden Ring’in tek oyuncusu da her zaman önemli olan yuvarlanma mekaniğinde yapılan değişiklikler sayesinde ustaca ama önemli ölçüde değiştiriliyor. Bir saldırı gerçekleştirdikten sonra yuvarlanmanın mümkün olması için gereken süre azaltıldı, bu da vurabileceğiniz ve ardından eskisinden daha hızlı bir şekilde yoldan çekilebileceğiniz anlamına geliyor. Ayrıca, hafif bir ekipman yükünüz olduğunda daha fazla yuvarlanabilirsiniz ve büyük baltayı kullanırken saldırı ile yuvarlanma arasındaki süre de azaltıldı. Ancak bu, atlama saldırıları, çift yönlü saldırılar ve binek halindeyken yapılan saldırılar için geçerli değildir.
Yeni, daha hızlı yuvarlanmanın yanı sıra, sırayla tüm Elden Ring patronlarına yönelik rehberimizi kullanarak Elden Ring’in birçok denemesinde hayatta kalmanıza yardımcı olabilirsiniz. Ayrıca en iyi RPG oyunları listemizden tamamen farklı bir şey denemek isteyebilirsiniz. Aksi takdirde, tam olarak bulabilirsiniz Elden Ring 1.06 yama notları aşağıda:
ELDEN YÜZÜK 1.06 YAMA NOTLARI
EK ELEMANLAR
- Uzak alanlar da dahil olmak üzere birden fazla alandaki çağrı havuzlarına çağrı işaretleri gönderme işlevi eklendi.
- Uzak alanlar da dahil olmak üzere daha geniş bir alanı istila etme işlevi eklendi.
- Yeni bir NPC’yi yenerek çok oyunculu istilaya katılmak dışında White Mask Varre’nin görev serisini ilerletmek için yeni bir yol eklendi.
BAKİYE DEĞİŞİKLİKLERİ
- Bir saldırıdan sonra yuvarlanmanın mümkün olması için gereken süreyi azalttı. (Atlama saldırısı, çift el saldırısı ve binekli saldırılar dahil değildir)
- Güçlü saldırı ve hücum saldırısının hareket hızı arttırıldı. (takılı saldırılar dahil değildir)
- Koruma Sayacı’nın hareket hızı artırıldı.
- Great Axes’ın saldırı hızını arttırdı ve bir saldırıdan sonra yuvarlanmanın mümkün olması için gereken süreyi azalttı. (Atlama saldırısı, çift el saldırısı ve binekli saldırılar dahil değildir)
- Oyuncunun hafif bir teçhizat yükü olduğunda artan yuvarlanma mesafesi.
- Cipher Pata’nın silah becerisi olan “Unblockable Blade”in hitbox’ı arttırıldı.
- Ash of War “Glintstone Pebble” ve “Glintstone Dart” mermisinin menzili artırılırken hasarı ve sendeleme gücü azaltıldı.
- Aşağıdaki değişiklikler eklenirken Ash of War “Bloodhound Step”in seyahat mesafesi ve yenilmezlik çerçeveleri azaltıldı: sürekli kullanıldığında düşük performans. Hafif ekipman yükündeyken artan seyahat mesafesi.
- “Hızlı Adım” becerisi art arda kullanıldığında etkinleştirme aralığı kısaltıldı, kilitlendiğinde düşmanın etrafında dönme yeteneğini artırdı ve şu değişiklikleri ekledi: sürekli kullanıldığında düşük performans. Hafif ekipman yükündeyken artan seyahat mesafesi.
- Kan saldırısıyla vurulduğunda “Ceset Kazıcı” silah becerisinin hasarını ve kanama birikimini azalttı. Bıçakla vurulduğunda, hasar sadece biraz azalır.
- “Stars of Ruin” büyücülüğünün hedef izleme yeteneği azaltıldı.
HATA DÜZELTMELERİ
- Bazı “Lucerne” saldırılarının düşmanın muhafızını delmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- “Bloodhound’s Fang” ile iki elli bir zıplama saldırısının düşmanın duruşunu kırmasını zorlaştıran bir hata düzeltildi.
- “Sipariş” becerisini bir hançerle kullandıktan sonra “Kararlılık” ve “Kraliyet Şövalyesinin Azmi” etkisinin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Çift Axe ve Greataxe kullanırken Büyüler, Silah Becerileri ve Eşyaların ek etkilerinin doğru şekilde uygulanmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Halberd’i iki elle kullanırken, gardiyan sayacı kullandıktan sonra düşmanın saldırısına dayanmayı zorlaştıran bir hata düzeltildi.
- Bazı silahların fiziksel saldırı yakınlığının açıklamada listelenen yakınlıktan farklı olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun “Ölüm Yatağı Elbisesi” giyerken, çömelmişken bile düşman tarafından daha kolay fark edilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- “Ölüm Yatağı Elbisesi” giyerken müttefik karaktere savurma ile hücum saldırısına neden olan bir hata düzeltildi.
- Ekipmanınızı belirli bir zırh türüne geçirirken HP’nin yenilenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncu bir saldırı aldığında “Mists of Slumber” kullanıldığında silaha eklenen efektin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- “Ghostflame Ignition” becerisiyle belirli düşmanlara çarptığında oynanabilir karakterin hareketinin kararsız hale gelmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Yetersiz FP ile beceriyi gerçekleştirirken oyuncunun “The Queen’s Black Flame” becerisinin takip saldırısını kullanmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- “Zamor Ice Storm” silah becerisinde, yetersiz FP ile beceriyi kullanırken oyuncunun düşmanın saldırısına daha kolay dayanmasını sağlayan bir hata düzeltildi.
- Sol el ile belirli silah becerilerini kullanırken sağ el silahına eklenen büyü ve eşyaların etkisinin oluşmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı silah becerilerinin FP tüketim açıklamasının gerçek FP maliyetinden farklı olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- “Rock Blaster”ın sol elde bir asa ile ve sağ elde silah olmadan kullanıldığında herhangi bir FP tüketmemesine izin veren bir hata düzeltildi.
- “Black Flame Ritual”ın şarjlı versiyonunun normal versiyonla aynı miktarda dayanıklılık tüketmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun “Malenia’s Great Rune” efektini etkinleştirirken “Flask of Crimson Tears” dışındaki büyülerden ve eşyalardan daha az HP yenilemesi almasına neden olan bir hata düzeltildi.
- “Opaline Hardtear”ın fiziksel hasar engellemesini artırmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Belirli koşullar altında sürerken oyuncunun havada zıplamasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- Arka arkaya iki kez vurmak için takılıyken Devasa Silahlarla atlama saldırısına izin veren bir hata düzeltildi.
- Çağırma Havuzunda bazı işaretlerin birden fazla görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı silah becerilerinin saldırısının etkisinin belirli koşullar altında devam etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Belirli koşullar altında “Ordina, Liturgical Town”da bazen önemli performans sorunlarına neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun belirli koşullar altında öldükten sonra düşen Rünleri almasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- Çok oyunculu oyun sırasında kullanıcıların erişilemeyen belirli alanlara erişmesine izin veren bir hata düzeltildi.
- Çok oyunculu alanın beklenenden farklı sınırlara sahip olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı düşmanların yanlış görsellere ve davranışlara sahip olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Belirli koşullar altında yanlış seslerin çalınmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı bölgelerin oyuncunun hareket edememesine ve ölüme yol açmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Haritadaki bazı yerlerin yanlış görsellere ve isabet kutularına sahip olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı haritalarda, kullanıcıların belirli prosedürleri kullanarak beklenmedik konumlara erişmesine izin veren bir hata düzeltildi.
- Staves veya Sacred Seals kuşanırken ve Windows’u aktif hale getirirken tıklama girişinin oluşmasına neden olan PC sürümündeki bir hata düzeltildi.
- Diğer performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri.