Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ ve Blazblue arasında Arc System Works, piyasadaki en iyi dövüş oyunları geliştiricilerinden biri olarak kendini kanıtladı, ancak stüdyo, tanınabilir bir IP ile başka bir ana akım hit arıyor.
EVO 2022’de Arc System Works CEO’su Minoru Kidooka, stüdyonun pasif bir şekilde eline geçmesini beklemek yerine fikri mülkiyet hakları sahipleriyle iletişime geçerek yeni fırsatları nasıl takip etmek istediğini açıkladı.
Kidooka, “Dövüş oyunu topluluklarını IP aracılığıyla genişletmemiz gerekiyor” dedi. IGN. “Gelecekte, böyle bir fırsatımız olursa, aktif olarak yeni IP sahipleriyle işbirliği yapmaya çalışıyoruz.”
Arc, ödüllü Dragon Ball FighterZ, bir 3DS One Piece oyunu, 2012’de Persona 4 Arena ve 2020’de Granblue Fantasy Versus’u geliştirdiği için işbirliklerine yabancı değil. Kidooka, stüdyonun orijinal Guilty Gear ve BlazBlue oyunlarının, geliştiricinin ABD’de planlanan ve geliştirilen bir IP üzerinde çalışmayı amaçladığını ve özellikle BlazBlue’nun dövüş oyunu türünün ötesine geçme potansiyeline sahip olduğunu da sözlerine ekledi.
Arc’ın en son sürümü, sağlam dövüşü mükemmel bir çevrimiçi sistemle birleştiren yeni bir dövüş oyunu serisi olan DNF Duel’di. Jason Fanelli, GameSpot’un DNF Duel incelemesinde, “Arc System Works, DNF Duel ile dövüş oyunları için yüksek bir standart belirlemeye devam ediyor, hem yeni oyuncular için yeterince basit hem de gazilerle savaşmak için yeterince sağlam bir deneyim yaratıyor,” diye yazdı.
Bu oyunun ötesinde Arc ayrıca, Xbox Series X|S ve gelişmiş görsellere sahip PlayStation 5 sürümlerinin yanı sıra gelecekteki bir güncellemede Dragon Ball FighterZ’ye geri alma net kodunun ekleneceğini duyurdu.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.