Square Enix, Western stüdyolarını (Crystal Dynamics, Eidos Montreal ve Square Enix Montreal) Embracer Group’a nispeten düşük 300 milyon $’a satmaya karar verdiğinde herkesi şaşırttı.

Bu duyurudan kısa bir süre sonra Japon şirket, satışın arkasındaki ana nedenleri ortaya koyan bir basın bildirisi paylaştı: Blockchain, yapay zeka ve bulut gibi alanlardaki yatırımlarla ilerleyerek kaynakların daha verimli bir şekilde tahsis edilmesi ve yeni işlerin başlatılması.

Ancak, üç aylık raporun bir parçası olarak bugün yayınlandı, Square Enix yöneticileri konferans görüşmesi sırasında konuyu bir kez daha tartıştı. Analistler David Gibson ve Serkan Toto tarafından bildirildiği üzere, bu sefer satışın Square Enix’in Crystal Dynamics ve Eidos Montreal’den gelen oyunların şirketin geri kalanı için satışları baltalayacağından korktuğu için gerçekleştiğini söylediler.

Emin olmak için oldukça garip bir sebep. Bu stüdyolar tarafından Deus Ex, Thief, Tomb Raider ve benzeri gibi franchise’larda yapılan oyunlar, genel Square Enix portföyünün güzel bir çeşitlendirilmesini sağladı. Ayrıca, Japon bölümleri tekrar tekrar oyunları ertelemek zorunda kaldığında (Final Fantasy XV ve Final Fantasy VII Remake özellikle akla geliyor) yayıncının çıkış çıktısını desteklediler.

Tabii ki, mevcut Square Enix boru hattı oyunlarla dolup taşıyor. Live A Live kısa süre önce piyasaya sürüldü, yakında Valkyrie Elysium, Star Ocean: The Divine Force, Dragon Quest Treasures, Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion, Forspoken, Final Fantasy XVI ve Final Fantasy VII Rebirth takip edecek. Bununla birlikte, böylesine bol bir yol haritası, yayıncının eski Batı stüdyolarından bir miktar çıktı kullanmış olabileceği önümüzdeki birkaç yıl içinde kaçınılmaz olarak kuruyacaktır.

Sektördeki birçok kişinin tahminine göre Square Enix’in gerçekten de Sony gibi bir şirket tarafından satın alınmaya hazırlanıyor olması daha olası görünüyor.

Bu yazıda bahsedilen ürünler





genel-17