Sea of ​​Thieves, şu anda yayında olan yedinci sezonu için demir atıyor ve yelken açıyor. Ücretsiz güncelleme, oyuncuların gemilerine isim vermelerine, Kaptan’ın Kulübesini kişiselleştirmelerine ve diğer birçok yeni aracın yanı sıra tamamen yeni Kaptan’ın Yolculuklarına başlamalarına olanak tanıyan yeni kaptanlık özellikleri paketi tarafından yönlendiriliyor. Hem Nadir hem de uzun süredir devam eden oyuncular için bu güncelleme, yeni bir bölüm olduğu kadar son dört yılın doruk noktası gibi görünüyor.

Sezon 7’de oyuna gelen özellikler uzun süredir geliştirilmekte ve uzun süredir talep edilmektedir, ancak aynı zamanda önümüzdeki yıllarda oyunu bazı önemli şekillerde yeniden şekillendirmeyi de amaçlamaktadırlar. Geçenlerde Sea of ​​Thieves yaratıcı yönetmeni Mike Chapman ve baş tasarımcı Shelly Preston ile şimdiye kadar olan yolculuğu, Sezon 7’nin ana güncellemesini ve oyun için ufukta başka neler olabileceğini tartıştım. Her şeyden çok, Sea of ​​Thieves’in video oyun dünyasında neden hala yakın bir karşılaştırmaya sahip olmadığını bilmek istedim. Hırsızlar Denizi benzeri nerede?

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Daha Fazla Kaptan Olun: Resmi Sea of ​​Thieves Sezon Yedi Derin Dalış

Chapman, “Bence bu soruyu bize 2018’de sorsaydınız, şimdiye kadar en azından DNA’yı ya da ilhamı görmemizi beklerdik.” Oyunun özü, oyuncudan oyuncuya etkileşim tarafından yönlendirilir.” Yine de çift, doğrudan rekabetten yoksun olsalar da ilhamdan yoksun olmadıklarını açıkça belirtti. Oyunun kendisi hala bol miktarda sunuyor.

Preston, “Sea of ​​Thieves, herkesin bir fikri olan bu korsan fantezisi üzerine inşa edildi, ancak bu, farklı insanlar için biraz farklı şeyler ifade ediyor” dedi. “Bazıları için daha kıyasıya, kana susamış savaşlar olabilir ya da bir başkası için ufukta ne olduğunu tam olarak bilmeden denize açılma harikası olabilir. Ve herkese hitap eden farklı yönler yaratabiliyor olmamız gerçeği. onlardan biri, ama sonra hepsi benzersiz bireyler olan oyuncular tarafından iskan ediliyor, sizin gibi mühendislik yapamazsınız, insanların insan olduğunu ve bu dünyada birlikteler.[…]Yaratıcı olarak bize ilham vermeyeceğini hiç sanmıyorum.”

GTA Online, Fallout 76 ve No Man’s Sky gibi geniş açık dünyalar bile, her biri farklı şekillerde Sea of ​​Thieves gibi hissettirse de, Rare’in korsan oyununun benzersiz ritmini asla gerçekten yakalayamaz. Hedefinin açık uçlu olması, kendini çok amansız ve ödül odaklı hissedebilen çoğu canlı hizmet oyununun neredeyse tam tersidir. Sea of ​​Thieves’in oyuncular için pek çok ödülü var, ancak diğer oyunlardan daha fazla, varış noktası yolculuk gibi geliyor.

Paylaşılan açık dünya ayarı, oyunculara boya fırçaları verir, ancak onlara ne boyayacaklarını söylemez. Kısaca söylemek gerekirse, Chapman’ın sırtına dövme yaptırmak zorunda kalabileceğini söylediği takımın sloganını düşünün: “kurallar değil araçlar”.

Böylece, Sezon 7 güncellemesi bir tür kitap ayracıdır, oyun tarihinde yeni bir bölümün başlangıcıdır ve kıdemli oyunculara açık dünyayı deneyimlemek için yepyeni yollar sunarken, aynı zamanda yepyeni oyunculara daha sağlam bir araç katılımı sağlar. .

Kaptan olmak isteyen oyuncular maceradan kazandıkları oyun içi altınlarla artık kendilerine ait bir gemi satın alabilirler. Daha sonra onu adlandırabilir ve kabinlerini, her Kaptanın hikayesini tek kelime etmeden anlatmak için tasarlanmış yeni bir açılabilir dekor ve kozmetik ürün sınıfıyla özelleştirebilirler. Shores of Gold’a yapacağınız ilk gezinizi sevgiyle hatırlamak için raflarınızı Tall Tales biblolarıyla doldurun ya da en büyük maceranız The Devil’s Roar, Sea of ​​Thieves’in oyunun zor gibi bir şeye hizmet eden volkanik biyomunda ortaya çıkarsa odayı ateşli heykelciklerle doldurun. modu.

Bir Kaptanın Kulübesi, daha önce hiç olmadığı gibi yaşanmış deneyimlerini yansıtacaktır.

Her Kaptan’ın gemisi hikayelerini nasıl uygun görürlerse öyle anlatacak, tıpkı Birinci Gün göz bantları, Korsan Efsanesi kancaları ve Yaban Gülü ceketlerinin kendini beğenmişler için yaptığı gibi. İsteğe bağlı kozmetik yüklemeler, geminizin estetiğini, dilerseniz gövdedeki yamalı deliklere kadar koruyacağı anlamına gelir. Sea of ​​Thieves topluluğu, rol yapma konusunda büyük bir topluluktur – ciddiyim, birçoğunun yalnızca karakter içinde tweet attığı Twitter’ı kontrol edin. Detaylara gösterilen bu özen onlar içindir ve Chapman’ın “küçük sihirli dokunuşlar” dediği şeydir.

Güncellemedeki bir başka yeni kırışıklık, Preston’ın yeni bir oturumun ilk anlarını basitleştirmek de dahil olmak üzere yaşam kalitesi özellikleri olarak etiketlemekten çekindiği şeydir. “Bu bir denge,” dedi bana. “Yeni şeyler ekliyoruz ve yeni özellikler getiriyoruz ve büyümeye devam ediyoruz, ancak orada olanlar eskimeyecek veya geride kalmayacak. Yolculuk için gelecekler.”

Tarihsel olarak, oyuncular bir ileri karakolda uyanır ve kendilerini bekleyen şeylere daha iyi hazırlanmak için gemilerini meyveler, ahşap kalaslar ve güllelerle dolu bir şekilde stoklamak için birkaç dakika harcarlardı. Ancak Kaptanlık güncellemesinde, Kaptanlar bu süreci karakolun satıcıları ile basit bir işleme kadar kısaltabilir: Onlara biraz altın verin ve geminiz anında stoklansın.

Böyle bir özellik, sadece geleceğin yeni oyuncularına, uzun süredir oynayanların ilk geldiklerinde sahip olduklarından farklı bir oyun görüşü vermekle kalmaz, aynı zamanda deneyimli oyuncuların da hareket etmesi için oradadır. Bir yaşam kalitesi düzeltmesinden daha fazlası olan bu sistem, oyuncuların kendi gemilerinin Kaptanı olarak daha iyi rol oynamalarına olanak tanır. Düzenleme neredeyse bir bonus etkisi gibidir.

Preston, “Oyun büyüdükçe, tüm oyuncular, eski oyuncular, yeni oyuncular hakkında düşünmeye değer olduğunu düşünüyorum ve ayrıca bunu kendiniz de hissediyorsunuz.” Dedi. “Geri dönüp ‘Bunu yapmanın daha iyi bir yolu var, bunu geliştirebiliriz, bunu oyuncular için daha verimli hale getirecek bir şeyler getirebiliriz’ diyebiliriz.”

Kendilerini zannettikleri kendini beğenmiş pudralı peruklar gibi giyinmiş egemen NPC’ler artık her ileri karakolda bekliyorlar ve sandıklar, kafatasları ve daha fazlasını satmak için tek adresli bir mağaza haline gelerek ganimet takaslarınızı kolaylaştıracaklar. Ancak kendilerini abartılı algılamaları nedeniyle yalnızca Kaptanlarla ilgilenirler – sıradan bir korsan için zamanları yoktur. Toplu olarak, bu ve diğer yeni sistemler – geminizi adlandırmak, oturumlar boyunca imajını korumak ve biraz ekstra hizmet için ödeme yapmak, Rare’in Kaptanlık güncellemesini VIP deneyimi olarak düşünmesinin nedenidir.

Sezon 7 güncelleme kaydırma, bir Pirate Legend'in yapılacaklar listesinden daha uzundur.
Sezon 7 güncelleme kaydırma, bir Pirate Legend’in yapılacaklar listesinden daha uzundur.

Oyunun uzun süredir hayranı olan biri olarak, 7. Sezon’daki yeni içeriğin genişliğinin onu oyun tarihindeki en büyük güncellemelerden biri haline getirdiği açık, ancak Captaincy’nin nihayet listeden çıkarılmasıyla oyuncularda ne kaldığını merak ettim. ‘ istek listesi.

“Büyülü ve beklenmedik bir şey, hikayeyi büyük ölçüde ileriye taşıyan bir şey.[…], ‘Keşke bunu Sea of ​​Thieves’de yapabilseydim’ ile ilgili tüm o küçük hayaller. Sanırım üretimde tüm bu kutuları işaretleyen bir örnek özelliğimiz var,” diye alay etti Chapman, tam olarak ne demek istediğini açıklamak için çok erken olduğunu vurguladı.

“Yıllardır yapmak istediğimiz, belki de topluluğun bilmediği şeyler var, daha içsel bir tür, biz de her zaman yapmak istedik – bu tür bir sürüm. Yani her zaman bir karışım vardır, topluluk tarafından talep edilen şeyler vardır, bizim de yapmak istediğimiz şeyler ve sonra biraz daha reaktif olan şeyler vardır.[…]Canlı hizmetin güzelliği bu.”

Chapman, “Oyunun 2018’de ilk kez piyasaya sürdüğümüzden çok daha zengin olduğunu düşünüyorum,” dedi ve “Ama asla kalbini kaybetmedi.”

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1