Birkaç saat önce 2K ve Visual Concepts, NBA 2K23 için planlanan oyun geliştirmeleriyle ilgili ilk somut ayrıntıları yayınladı. Aşağıdaki genel bakışta okuyabileceğiniz gibi, şut, savunma, yapay zeka ve Pro Stick, bu yıl en çok dikkat çeken alanlardan bazıları.
- Çekim: Bu yılki en büyük değişiklik, her bir imza atlayışına, etkinliğini belirlemeye yardımcı olan kendi benzersiz şut istatistiklerini veren şut özelliklerinin eklenmesidir. Ayrıca, önümüzdeki yıl boyunca Sezonlar boyunca açılabilecek 15 tane daha ile, aralarından seçim yapabileceğiniz beş yeni atış ölçer var;
- Pro Çubuk Geliştirmeleri: Pro Stick’e yeni Hareket Komboları eklendi ve oyun kurucular için hem atış hem de top kontrolü için birçok yeni silah sunuldu. Dunking ayrıca yeni komutlar aldı ve oyuncuların yanlışlıkla beklenmedik bir beceri smacı başlatmadan tam olarak istedikleri gibi smaç yapmalarını sağladı;
- Beceri Hareketleri ve Adrenalin Artışları: Yeni jest kombinasyonları, oyunculara NBA 2K23’te hücum cephaneleri için daha fazla top kontrolü ve şut seçeneği sunuyor. Ek olarak, aşırı top sürmeyi önlemek için yeni bir özellik, Adrenalin Artışı konseptidir. Takviyeler, bir oyuncu her sert vuruş veya patlayıcı sprint fırlatma gerçekleştirdiğinde tüketilir ve üç takviye bittiğinde, oyuncular hızlarının ve ivmelerinin topa sahip olmanın geri kalanı için önemli ölçüde azaldığını fark edecekler;
- Savunma: NBA 2K23’teki savunma oyunu, daha gerçekçi top savunması ve şut engellemenin yanı sıra top çalma ve top şeritleri oluşturmayı amaçlayan büyük güncellemeler içeriyor. Bu yıl, bloklar daha gerçekçi bir seviyeye ayarlandı ve doğru oyuncular blok denemelerinin zamanlamasını iyi yaparken uygun duruşlar yaparak daha öngörülebilir sonuçlara yol açtı. Ayrıca iyi smaççılar için top güvenliğinde belirgin bir gelişme ve çok daha fazlası var;
- Rozetler: PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’deki oyuncular için yepyeni bir kademeli rozet sistemi tanıtıldığında, özellik kategorisi başına 16 rozet olacak: Sekizi Kademe 1’de, dördü Kademe 2’de ve dördü Kademe 3’te, temel fikir şu şekilde olacak: oyuncuların en yüksek seviyedeki rozetleri kullanabilmeleri için alt kademelerde belirli sayıda rozeti kullanmaları gerekir;
- devralmalar: Birincil ve ikincil Takeover’lar önceki oyunlardakiyle aynı kalırken, Team Takeover NBA 2K23 için yeniden tasarlandı. Team Takeover, tüm ekibin tek bir sayacı paylaştığı ortak bir ekip sistemi olarak çalışır. Yeni tasarım çok daha mantıklı ve bir takım olarak ateşli olmanın ve bir birim olarak oyunu devralmanın ne demek olduğunu temsil eden daha iyi bir iş çıkarıyor;
- AI-Oyun: PS5 ve Xbox Series X|S oyuncuları, gelişmiş AI top kullanımı, toplama ve yuvarlama uygulaması, savunma eğilimleri ve koçluk kararlarını fark edecek.
Resmi blog gönderisine göz atın güncellenen her özelliğin çok daha ayrıntılı bir açıklaması için. NBA 2K23’ün 9 Eylül’de PlayStation 5 ve PlayStation 4, Xbox Series X|S ve Xbox One, Nintendo Switch ve PC için çıkacağını hatırlatmak isteriz. Ne yazık ki, PC versiyonu, EA’nın FIFA 23’ünün aksine, yeni nesil konsollar yerine eski konsollara bağlı olacak.
Bu yazıda bahsedilen ürünler