Halo’nun önemli yazarlarından biri ve 343 Industries’in şu anki yaratıcı başkanı, dizinin kahramanı Master Chief’in aslında oldukça yumuşak olduğunu düşündüğünü söyledi.
Yüzü olmayan uzay denizcisi, oyun dünyasının en tanınan maskotlarından biri ve geçen yıl Xbox Series X|S’de Halo Infinite’de rol aldı. Ancak Halo: Combat Evolved ve Halo 2’de yazar ve sinema yönetmeni olarak görev yapan ve Master Chief’in arkasındaki belirleyici seslerden biri olan Joseph Staten, her zaman karaktere meraklı değildi.
“Halo’nun sonunda [Combat Evolved]Master Chief’in sınırlamaları olduğunu hissettim, ”dedi Staten, Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi (yeni sekmede açılır). “Daha derin bir hikaye anlatmak, dünyamızı genişletmek istiyorsak, Master Chief Halo evrenindeki en az ilginç karakterdi.
“Teknolojinin bir kombinasyonu ve yüzünü maskeli tutma konusunda yaptığımız seçimler sayesinde, saçımı çekiyor ve ‘Bu karakterle ne yapabiliriz?’ diyordum.”
Hakeme girin
Staten, Master Chief’in yumuşaklığından duyduğu hayal kırıklıklarının sonunda Halo 2’ye sıçrama tahtası sağladığını söylüyor. Devam oyununda odak noktası, güçlü zırhlı süper askerden Arbiter’a kayıyor – ilkinin olaylarını durduramadığı için kefaret etmesi gereken Covenant’ın utanmış bir askeri komutanı. oyun. Halo 2’nin planında yoğun bir şekilde yer alıyor ve hatta tek oyunculu kampanyasında oynanabilir bir karakter olarak tanıtılıyor.
Staten, “Bu daha ilginç karakterdi” dedi. “Mutabakatı kanlı bir şekilde kesen bu kahramana sahipsiniz. En ilginç karakter kim? Ahit’in bu felaket için suçladığı kişi. İşte burada Arbiter ortaya çıktı.
“Master Chief’e sinirlenmemin ve onun Halo evrenindeki en az ilginç karakter olduğunu düşünmemin nedeni, ona karşı asla gerçek bir dramatik engelleyici gibi hissettiren bir şey koymamamızdı; bu dramatik çatışma ilişkisinde eşit bir ortak olabilecek bir karakter.
“Arbiter’ın yaratılmasıyla, ‘Bu şimdi tıklıyor’ hissetmeye başladım. Burada gerçek bir dramatik muhalefet var. Farklı bir bakış açısı var ve kötü adamın böyle davranması için nedenleri var.’ Böylece her şey çalışmaya başladı.”
Röportajın başka bir yerinde Staten, Halo Infinite’in açık dünyasının piyasaya sürülmeden önce nasıl “önemli ölçüde küçüldüğünü” anlatıyor. Son boyutu ne olursa olsun, ufukta Halo Infinite co-op olduğu için yakında bir arkadaşınızla keşfedebileceksiniz.