Yeni bir Elden Ring modu, hem Sekiro hem de Bloodborne’dan ilham alan sapmalar, kılıç çarpışması, adım atmaları ve tehlikeli saldırılar dahil olmak üzere bir dizi yeni sistemle RPG oyunundaki yakın dövüş savaşını tamamen elden geçiriyor. Mod ayrıca, yeni savaşa daha iyi uymalarını sağlamak için tasarlanmış büyük Elden Ring patronlarına yönelik birkaç yeniden çalışma içeriyor.

bu Kılıç Ustalığı toplam savaş revizyonu modu yaratıcı tarafından AntiSteak, eksiksiz bir yeniden çalışma ve yeni sistem kitiyle inanılmaz bir modlama başarısıdır. Oyunun yakın dövüş silahlarının çoğu, bir dizi yeni saldırı ve kombinasyonla hareket setlerinin önemli ölçüde değiştiğini gördü. Bazı hamleler, saldırıları, koruma çerçevelerini, savuşturma çerçevelerini, hücum hareketlerini veya gecikmeli saldırıları takip etmeye yol açabilecek bir birleşik dal başlatmanıza izin verir.

Saptırma sistemi, Sekiro’nun sapmalarını açık dünya oyununa uyarlayan ilk prototipten çok daha dramatik bir yeniden inşa olarak tanımlanıyor. Ardışık saldırıları savuşturduğunuzda, gelişmiş bir dayanıklılık yenileme süresi kazanırsınız. AntiSteak, bunun bol ödül sağladığını, ancak oyuncuların bir dizi çok ağır saldırıyı hızlı bir şekilde art arda ortadan kaldıramayacağı için önemsiz karşılaşmaları önlediğini açıklıyor. Saptırma pencerenizi göstermek için bir simge görüntülenir ve kullanıcıların tamircinin nasıl çalıştığını kolayca görmelerini sağlar.

Silah çatışmaları, iki karşıt güç aynı anda sallandığında meydana gelebilir. Saldırısını ilk yapan, saldırısını takip edecek, rakip ise bir saptırma animasyonuna zorlanacak. İlgili silahlara bağlı olarak, hafif silahlarla hızlı toparlanan ancak kısa süreli sapmalardan devasa kılıçlar ve büyük kılıçlar kullanırken ağır koruyucu çerçeve pencereli uzun, süslü saptırmalara kadar toplam altı farklı sapma kategorisi vardır.

Sekiro ileri adımının, Bloodborne yan yana çizgilerin ve Elden Ring ve Dark Souls III’te zaten bulunan klasik hızlı adımın bir karışımını uygulayan yeni sistemle, kaçınma da elden geçirildi. Bu arada, patronlar, başlangıçta beyaz parıldadıklarını gören “gerçek tehlikeli saldırılar” ile donatıldı – bunlar saptırılamaz ve isabet halinde normalden %40 daha fazla ham hasar verirler, ancak bunları başarılı bir şekilde atlatabilirseniz, şu fırsatı kazanırsınız: bir muhafız karşı saldırısına zincirleyin ve düşmanınızı cezalandırın.

Ayrıca, her biri silahınızın oyun tarzını farklı şekillerde değiştirebilen benzersiz infüzyonlar da var. Bir kez daha, bu tam olarak açıklamak için çok derin, bu yüzden modun tam açıklamasına göz atmanızı öneririz. Bazı örnekler, bir Iaijutsu hızlı çekme sapmasının kullanılmasını sağlayan keskin infüzyonlardır; belirli silahları benzersiz kombinasyonlarla solak engelleme araçlarına dönüştüren kaliteli infüzyonlar; ve saldırırken sağlığınızı kaybetmenize neden olan ancak belirli bir yaşam eşiğinin altındayken saldırı hızı ve can çalma güçlendirmesi uygulayan kanama infüzyonları.

Ana patronların çoğu elden geçirildiğinden, elde edebileceğiniz her avantaja da ihtiyacınız olacak. Bazıları daha hızlı ve daha agresif hale getirildi – AntiSteak, bunun onları daha da zorlaştırmakla ilgili olmadığını, ancak yeni savaş sistemlerini daha iyi oynamalarına izin verdiğini belirtiyor.

Ayrıca, yeniden işleme sonrası tahmini zorluğa dayalı olarak büyük patron dövüşlerini üstlenmek için kaba bir sipariş öneriyorlar. Ek olarak, modun odaklandığı birçok patron için dinamik patron kameraları uygulandı. Bunlar, dövüşler sırasında oyuncu görünürlüğünü artırmayı ve karşılaşmalara “bir seviye sinema yeteneği” eklemeyi amaçlıyor.

Bu yüksek hassasiyetli mod, beğeninize göre biraz fazla yoğun görünüyorsa, başka bir Elden Ring modu, kendi benzersiz güçlü yetenek setleriyle DnD stil sınıfları ekler. Fantezi oyun topluluğu da Elden Ring PvP için yeni bir yuva arıyor, bu nedenle favori konumlarınız varsa, belki de katılmayı düşünebilirsiniz.



oyun-2