2019’da, Aramızda oyuncu sayısı azalırken, geliştirici Innersloth, stüdyonun kurucu ortağına göre yeni bir röportajda sosyal kesinti oyununu neredeyse iptal etti. Ayrıca, Aramızdaki oyuncuların geri dönmesiyle, takım neredeyse Aramızda 2 ile gitti.

2020’de geliştirici Innersloth, Between Us 2’yi iptal etmeye ve tüm ekibin odağını “orijinali geliştirmeye” ayırmaya karar vererek, Between Us’ın popülaritesindeki artışı kabul etti. Ancak, Innersloth’un kurucu ortağı Marcus Bromander arasındaki yeni bir röportaja göre, Vizyonerler podcast’istüdyo Aramızda’dan neredeyse tamamen vazgeçti.

Bromander, “2019’un başında (Aramızda) ile işimiz bitmişti” diye açıklıyor. Oyunun üçüncü haritasının ve bir dizi hata düzeltmesinin ardından ekip, “bu kadar, artık değil, başka bir şey üzerinde çalışma zamanı” kararı aldı. Marcus, Henry Stickmin serisine devam ederken, diğer geliştiriciler “oldukça ileri giden bazı diğer oyun fikirlerini prototiplemeye” başladılar.

Ancak, Aramızda’nın popülaritesindeki artışın ardından, Innersloth “dalgayı sürmesi” gerektiği konusunda fikir birliğine vardı. Bir devam filmi, ekibin sahip olduğu özellik fikirleriyle gitmek için en iyi yer gibi görünüyordu, ancak buna karşı karar verdi.

“Aramızda 2 yapsak mı yoksa herkesin oynadığı oyunu güncellemeli miyiz?” diyor Bromander. “Oyun oynayan o kadar çok insan var ki, birçok insana böyle güncellemeler yayınlamayı deneyimlemek istedim.”

Aramızda 2 henüz planlama aşamasındayken rafa kaldırılmıştı ve Innersloth, henüz yapılacak pek çok düzeltme ve iyileştirmeyle birlikte, Aramızda 1 için içerik yayınlamaya devam ediyor. Ancak, Aramızda VR umarız 2022’nin sonlarında çıktığı için başka bir oyun için zamanı vardı.



oyun-2