WoW Dragonflight alpha’nın etrafında dolaşmanın hayranları, bir Dracthyr Soar nerf’in yeni ırkın MMORPG’de uçma hızını önemli ölçüde yavaşlatacağını öğrenince üzülecekler. Buna ek olarak, Dracthyr’in benzersiz sınıfına, oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda en yeni World of Warcraft sınıfına ince ayar yapmayı amaçlayan bir dizi Evoker tweaks ile çok daha fazla değişiklik geliyor.

Bir sonraki Dragonflight alfa yapısı, Dracthyr Soar yeteneğinin maksimum hızının mevcut %930’dan %640’a düştüğünü görecek. Bu oldukça büyük bir değişiklik, yükselen tarafından sunulan hız bonusunu yaklaşık üçte bir oranında azaltıyor. Blizzard, bu değişikliğin Dracthyr’in ırksal yeteneğinin her yerde mevcut olması nedeniyle yapıldığını ve bu nedenle Dragon Isles Drakes’in maksimum hızında bir değişiklik olmayacağını söylüyor.

“Ejderha Adaları’nda, tüm ırkların tüm karakterleri benzer bir temele sahiptir çünkü herkes bir Ejderha Adaları Ejderhası çağırabilir.” WoW geliştirici Sunders açıklıyor, “Ancak, uçan bineklerin seyahatin temel dayanağı olduğu oyunun diğer alanlarında durum böyle değil.” Sunders, Soar’ın hızını Eastern Kingdoms bölgesindeki destansı uçan bineklerin mevcut %410 hızıyla karşılaştırıyor ve mevcut hız bonusunun Dracthyr’e “Dragon Isles olmayan içerikler yaparken diğer ırkların karakterlerine göre ciddi bir verimlilik avantajı” sağladığını belirtiyor.

Soar’ın Dracthyr kimliği için temel bir varlık olduğunu, ancak “asla diğer ırklara göre büyük bir verimlilik veya performans artışı olması amaçlanmadığını” açıklamaya devam ediyorlar. Hal böyle olunca da ekibin bu nerfin “oyunun uzun vadeli sağlığı için gerekli” olduğu kararına vardığını açıklıyorlar. Bununla birlikte, değişikliğin oyun testleri sırasında “hareket mekaniğinin eğlencesini azaltmadığını” ve oyuncuların epik bineklerdeki karakterlerden daha hızlı hareket etmek için ustaca Soar kullanımından faydalanabileceğini belirtiyorlar – sadece biraz daha az dramatik.

Başka bir yerde, Sunders bir dizi büyük ince ayarı detaylandırıyor Ejderha ırkı için yeni benzersiz sınıf olan Dracthyr Evoker’a geliyor. Özellikle, DPS odaklı spesifikasyonun bir sonraki alfa yapısında bir dizi değişiklik alacak şekilde ayarlandığı Devastation uzmanlığı dikkat çekiyor.

Blizzard’ın değindiği noktalar arasında, her ikisinin de amaçlandığı gibi bir karışımını teşvik etmek yerine ‘kırmızıya karşı mavi’ yaklaşımını vurgulayan yetenek ağacı yer alıyor. “Yıkım hem kırmızı hem de mavi büyü kullanır ve mevcut ağaç bu temayı yeterince iyi kutlamıyor” diye açıklıyor Sunders, “Her iki büyü türünü de kullanan yapılar norm olmalı, tamamen kırmızı veya tamamen mavi çok daha fazla. niş.”

Ayrıca, “büyülerinizi tam olarak güçlendirmenin her zaman doğru olduğu” bir norm olarak ele alındığından, onları maksimum seviyeye şarj ederek ve böylece oyun seçeneklerini sınırlayarak, güçlendirme düzeyiyle ölçeklenen etkiler de ele alınmaktadır. Ayrıca, Sunders, Feed the Flames ve Everburning Flame kombinasyonunun garip olduğunu, Scarlet Adaptation’ın genel yapılar üzerinde çok etkili olduğunu ve mavi merkezli tek hedef yapılarının tatmin edici bir şekilde akmadığını belirtiyor.

WoW Dragonflight alpha Dracthyr Evoker yama notları

Sonuç olarak, yaklaşan alfa yapısında yapılan tüm değişiklikler şunlardır:

  • Maksimum hızlarını (kabaca) %930’dan %640’a düşüren Soar for Dracthyr olarak değiştirin. Dragon Isles Drakes’in maksimum hızı değişmedi.
  • Honed Aggression artık hem Azure Strike hem de Living Flame’i etkileyerek hasarlarını seviye başına %5 artırıyor.
  • Kataliz, ağacın sol tarafında yeni, 1 kademeli bir pasiftir. “Disintegrate Fire Breath’ınızı hedefe yönlendirirken, %100 daha sık hasar verir.”
  • Yanardönerlik, ağacın sağ tarafında bulunan yeni, 1 kademeli bir pasiftir. “Bir güçlendirme büyüsü yapmak, aynı renkteki sonraki 2 büyünüzün hasarını 10 saniye içinde %15 arttırır.”
  • Power Swell artık 2 seviyeli bir düğümdür, “Güçlendirme büyüleri, Essence yenilenme oranınızı 2 saniye veya 4 saniye boyunca %50 artırır. [based on talent rank]”
  • Feed the Flames artık Pyre kullanıldığında değil, bir Essence Burst efekti tükettiğinizde tetikleniyor.
  • Everburning Flame artık yalnızca Pyre ve Living Flame yerine tüm Red hasar büyülerinden tetikleniyor. Bu, Firestorm’dan gelen hasarın Fire Breath’ı uzatacağı anlamına gelir. Ruby Embers’tan gelen hasar, Everburning Flame’i tetiklememeye devam edecek ve Fire Breath kendini genişletmeyecektir.
  • Scarlet Adaptation’ın hasar sınırı, şu anki 6x Spellpower değerinden 2x Spellpower’a düşürülüyor.
  • Charged Blast ve Focusing Iris mevcut halleriyle kaldırılıyor ve Shattering Star adlı bir büyüyle değiştiriliyor.
  • Shattering Star’ın 15 saniyelik bir bekleme süresi vardır, anında kullanılır ve Essence’a mal olmaz. “Hedefin savunmasını kıran ve sizden aldıkları hasarı 4 saniyeliğine %20 artıran Spellfrost hasarı için ağzınızdan yoğun bir güç püskürtün.”
  • Bu yeteneği takip eden seçim düğümündeki seçenekler de yeniden tasarlanıyor: Focusing Iris, Shattering Star’ın etki ettiği hasarın süresini 2 saniye artıran bir pasiftir. Arcane Vigor, Shattering Star’ın 1 Essence üretmesine neden olan bir pasiftir.

World of Warcraft’ın başka bir yerinde WoW Shadowlands 4. sezon oynamak sizi harika bir jöleli kedi bineği ile ödüllendiriyor. Ayrıca WoW Wrath of the Lich King Classic ile de çalıştık ve World of Warcraft’ın parlak günlerine mükemmel bir nostalji gezisi gibi geliyor.



oyun-2