Görünüşe göre Starfield Creation Engine 2 geliştirmeleri, devasa uzay oyununu Bethesda’nın elden geçirilmiş motoru için bir vitrin haline getirmek için ayarlanmış. The Elder Scrolls 6 da dahil olmak üzere gelecekteki oyunlar için daha da genişletilecek olan Creation Engine 2, selefi üzerine inşa edilen on yıllık oyunun ardından çok bekleniyordu. Şimdi, bir Starfield hayranı, yeni teknolojinin sunduğu bazı önemli gelişmelerin altını çizdi.

YouTuber Colt Eastwood, Bethesday’in sergilediği Starfield görüntülerinin zenginliğini inceliyor ve Bethesda’nın önceki Creation Engine üzerine inşa ettiği oyunlar olan Skyrim, Fallout 4 ve Fallout 76 ile karşılaştırıyor. Motor, Morrowind, Oblivion ve Fallout 3 gibi oyunlar için kullanılan önceki Gamebryo motorunun çatalından yapılmıştır.

Bethesda’daki ekip, her yeni sürümle birlikte yıllar içinde motoru geliştirip iyileştirirken, farklı görsel stili genellikle şakaların poposu oldu – özellikle oldukça sert animasyonları ve garip bir şekilde bakan karakterlerin sözde “Bethesda yüzü” etkisi bire bir görüşmeler sırasında kameraya

Eastwood, Creation Engine 2 tarafından sunulan çok daha doğal animasyonları öne çıkarmaya özen gösteriyor. prosedürel dudak senkronizasyonu ve hareketli gözler, karakterlere Fallout 4’teki karakterlerden çok daha doğal, gerçekçi bir görünüm verir.

Ayrıca Starfield’ın hareketli şehirleri de dikkat çekicidir. Bethesda’nın güçlü yönlerinden biri her zaman dünyalarının “yaşanmış” doğasında olmuştur, ancak Skyrim’in Whiterun’unda veya Fallout 4’ün Diamond City’sinde yeterince zaman geçirin ve her NPC’nin katı rotalarına ve etkileşimlerine çok aşina olacaksınız. Creation Engine 2’nin parlak yapay zekası, gerçek dünyadaki bir yerleşimin koşuşturmacasıyla dolu daha dinamik ortamlar yaratmayı amaçlıyor.

Önizleme görüntülerinde gösterildiği gibi, daha büyük Starfield şehirlerinden bazıları, sokaklarında duran veya sokaklarında dolaşan düzinelerce karaktere sahiptir. Eastwood, yükseltilmiş parlak AI’nın oyunun NPC’lerinin çevrelerindeki dünyaya dinamik olarak tepki vermelerine ve onlarla etkileşime girmelerine izin verdiğini söylüyor. Ayrıca, Bethesda’nın geliştirilmiş prosedürel nesli, muhtemelen Skyrim ve Fallout 4 günlerinden rastgele ortaya çıkan bu görevleri geçmişte kalmış gibi hissettirecek ve oyuncuyu yeni yerleri ziyaret etmeye teşvik etmeye yardımcı olacak daha doğal entegrasyon ile.

İzleyebilirsin Eastwood’un tam derin dalışı Ayrıca oyunun savaş sistemlerine ve Creation Engine’in tarihine daha fazla yer veren YouTube’da.

PC için Oyun Geçişi PC için Oyun Geçişi PC için Oyun Geçişi Microsoft 9.99$ $1 (ilk ay) Abone olmak Network N, Microsoft ve diğer programlar aracılığıyla yapılan uygun satın almalardan komisyon alır.

Starfield çıkış tarihi yaklaştıkça, karakter oluşturma seçenekleri ve Starfield seslendirme kadrosu hakkında bugüne kadar bildiğimiz her şey dahil olmak üzere, RPG oyununun birçok özelliği hakkında ayrıntılara sahibiz.



oyun-2