TikTok, sosyal video uygulamasında oynanabilen ve içerik oluşturucuların videoları aracılığıyla keşfedilebilen “mini oyunlar”ın lansmanı ile kullanıcılarının mobil oyun iştahını belirlemek istiyor. TechCrunch, TikTok’un birkaç hafta önce oyun geliştiricileri de dahil olmak üzere çeşitli yeni ortaklarla sessizce başlatılan yeni oyun pilotunu öğrendi ve şimdi onayladı. vudu, nitro oyunlar, FRVR, Amaç Laboratuvarıve Lotem.
Lansman takip ediyor raporlar Bu yılın başlarında, sosyal video uygulaması üreticisi, geçen Kasım ayında oyun devi Zynga ile ilk kez test ettikten sonra HTML5 oyunlarına açılmak istiyordu. İki şirket daha sonra, Zynga’nın başarılı oyunu (satın alma yoluyla) “High Heels”e benzeyen TikTok’a özel bir başlık olan “Disco Loco 3D”yi başlatmak için bir araya geldi.
O sırada TikTok, benzer anlaşmalar için diğer oyun yapımcılarıyla görüşmelerde bulunduğunu ve daha büyük bir oyun genişlemesinin geleceğini telgraf ettiğini söyledi. Hareket başarılı olursa, bir gün TikTok’u Apple ve Google’ın uygulama mağazalarında dolaşan sıradan mobil oyunların ve potansiyel olarak gelecekteki oyun gelirlerini azaltmalarının evi olarak konumlandırabilir.
Platforma bir video gönderirken yeni mini oyunların listesi TikTok uygulamasında bulunabilir. Yayınlamadan önceki son ekranda, içerik oluşturucular hashtag’ler, açıklama, konum ve daha fazlasını ekleyebilir ve isteğe bağlı olarak diğer içeriğe bir bağlantı ekleyebilir. Daha önce, “Bağlantı Ekle” düğmesine dokunmak, kullanıcıların TikTok uygulamasında yerleşik bir üçüncü taraf entegrasyon aracı olan TikTok Jump aracılığıyla çeşitli diğer deneyimlere bağlantılar eklemesine izin veriyordu. İçerik oluşturucular, Whisk’in tarifleri, BuzzFeed ve Quizlet’in sınavları, Breathwork’ün nefes egzersizleri, Rotten Tomato’nun derecelendirmeleri ve daha fazlası gibi diğer uygulamalardaki içeriğe bağlantı verebilir. Yeni oyunlar, TikTok Jump girişiminin bir parçası değil, anlıyoruz, çünkü bunlar birinci taraf çabası. Ancak, aynı bölümde bulunurlar.
Şimdi, bir içerik oluşturucu bu bölümde bulunan yeni oyunlardan birinin bağlantısını yayınladığında, ortaya çıkan videoda kullanıcı adının üzerinde bir bağlantı olarak görünür. Oradan, izleyiciler videoyla karşılaştıklarında oyuna tıklayabilirler.
Lansman sırasında, HTML5 oyun başlıkları aşağıdaki oyunları içerir:
- Basketbol FRVR (FRVR tarafından)
- Farka dokunun (Lotem’e göre)
- Peek a Who (Nitro tarafından)
- Gurur Koşusu (Voodoo tarafından)
- Influencer Run (Voodoo tarafından)
- Uzay Destroyeri (Nitro tarafından)
- Bay Aim Lab’ın Kabusu (Aims Labs tarafından)
TikTok, mobil oyun pilotunun lansmanını resmi olarak duyurmamıştı, ancak bir sözcü, çabanın birkaç hafta önce çeşitli küresel pazarlarda test etmeye başladığını doğruladı.
Bir TikTok sözcüsü TechCrunch’a “Her zaman platformumuzu zenginleştirmenin ve topluluğumuza değer katan yeni özellikleri ve entegrasyonları düzenli olarak test etmenin yollarını arıyoruz” dedi. “Şu anda, üçüncü taraf oyun geliştiricileri ve stüdyoları ile entegrasyonlar yoluyla HTML5 oyunlarını TikTok’a getirmeyi araştırıyoruz.”
Girişimin testin çok erken aşamalarında olduğunu ve bireysel oyun yapımcılarıyla anlaşma koşulları hakkında yorum yapamayacaklarını söylediler. Ancak, şu anda hiçbir oyundan reklamlar veya uygulama içi satın almalar yoluyla para kazanılmadığı söylendi. Şu an için pilot, yalnızca TikTok’un mevcut oyun topluluğunun bu oyunlarla etkileşime girip girmediğini ve nasıl etkileşime girdiğini ve kullanıcıların oyunlar etrafında ne ölçüde içerik oluşturacağını belirlemeye çalışıyor. Tabii ki, uzun vadede işler değişebilir – TikTok bu yönde gitmek isterse.
TikTok bize bu yeni mini oyunların, içerik oluşturucuların canlı yayın yaparken hayranlarla etkileşim kurmasına olanak tanıyan TikTok LIVE için geliştirilen oyunlardan ayrı bir çaba olduğunu söyledi.
Uygulama istihbarat firması Watchful.ai, oyunların yakın zamanda “MiniGame” başlığı altındaki “Bağlantı Ekle” bölümünde listelendiğini ancak Zynga’nın Disco Loco 3D oyununun hala ayrı olarak listelendiğini kaydetti. Eklemenin yakın zamanda Güneydoğu Asya’daki pazarlara yayıldığını gördü. Ancak, burada, ABD’de aynı menüde bulunan mini oyunları bulduk.
TikTok, odak noktasının ötesine mobil oyunlara genişleyen ilk teknoloji devi değil. Örneğin Google Google, geçen yıl Hindistan, Endonezya, Nijerya ve Kenya gibi pazarlarda Google Chrome’un yeni sekme sayfasında ölçeklendirdiği GameSnacks oyun platformu lansmanıyla HTML5 oyunlarını benimsedi. Facebook, geçen yıl web ve Android üzerinde Facebook Gaming’i piyasaya sürerek bulut oyunlarına da adım attı. Bu arada Netflix, mobil oyunların ücretsiz indirilmesini aboneliğinin bir parçası haline getirdi.
Burada TikTok’un sıradan bir oyun platformu oluşturması ve bu çabadaki ilk ortağının Zynga olması biraz ironik. Oyun şirketi aslen işini Facebook’un arkasına kurdu ve oyuncuları oyunlarına çekmek için sosyal ağın büyüyen kullanıcı tabanından yararlandı. Bu, sosyal oyunlarda en büyük şirketlerden biri olmasına yardımcı oldu ve nihai halka arzına yol açtı. Ancak bu günlerde, TikTok dünyanın en iyi uygulaması iken, Facebook genç insanlarla birlikte geçti. Bu arada Zynga artık bağımsız bir şirket değil. Ancak TikTok’un pilot uygulaması başarılı olursa, mobil sosyal oyun tekrar büyüyebilir.