Civ 6 Bermuda Şeytan Üçgeni kendi içinde bir fenomendir, deniz birimlerinizi harita üzerinde taşır ve genellikle esrarengiz, gerçek hayattaki muadili kadar yaşar. Reddit kullanıcısı ve Civ 6 hayranı kanalizasyon sosyalizmi yine de daha nadir ve daha benzersiz bir şeye rastladı: tamamen karayla çevrili bir Bermuda Şeytan Üçgeni.

Yine de, bu simüle edilmiş doğa mucizesi, normal bir Civ 6 oyununda bulmayı bekleyebileceğiniz bir şey değil. Bazı yorumcuların belirttiği ve lağım sosyalizminin netleştirdiği gibi, iç Bermuda Üçgeni, yalnızca 2021’de ilk kez piyasaya sürüldüğünde Civ 6’nın açık denizlerini tamamen elden geçiren geniş bir mod olan Sukritact’s Oceans sayesinde gerçekleşebilir. yosun ormanları foklara, ama aynı zamanda kıyı sınırları üzerinde de ilginç bir etkiye sahiptir.

Normalde, okyanuslar karaların yanında yumurtlayamazlar. Bir sahil döşemesi tamponu olmalı, ancak Sukritat’ın modu bu tampon gereksinimini azaltarak okyanusun kara karolarına karşı koşmasını mümkün kılıyor.

Bermuda Şeytan Üçgeni’nin yapmanıza izin verdiği şey göz önüne alındığında, Firaxis’in modsuz 4X oyununun esasen Bermuda Gölleri olarak doğmalarına izin vermemesi şaşırtıcı değil. Üçgen kareye bir birim bırakın ve dünya haritası boyunca taşınırlar. Ordularınızı her seferinde aynı noktada mı yoksa oyun sırasında farklı noktalarda mı tükürdüğü konusunda bazı tartışmalar var.

Her iki durumda da, üçgeni bulan ve kullanan kişinin avantajı önemlidir – bu nedenle Sukritact’s Oceans kullanıyorsanız, rakibinize ekstra avantaj sağlamak için gizemli göletlere göz kulak olduğunuzdan emin olun.

Civ 6, yarım on yaşında olabilir, ancak yine de oyuncular için beklenmedik gelişmeler ortaya çıkarıyor. Karayla çevrili Bermuda Şeytan Üçgeni ile birlikte, kimsenin bir açıklamasının olmadığı gizemli bir kara kütlesinin yakın zamanda keşfedilen bir başka keşfi daha vardı.



oyun-2