İstihbarat platformu Sensor Tower’ın verilerine göre Diablo Immortal’ın geliri artık 100 milyon doları aştı.

Temelli Sensor Tower verilerine göre, Blizzard’ın MMORPG’sinde mobil oyuncu harcaması, oyunun mobil cihazlarda 1 Haziran’da piyasaya sürülmesinden bu yana 100 milyon doları aştıAziz. Dediği gibi, bu. Söylendiği gibi, bu, oyunun mobil sürümlerinden gelen verilere dayanmaktadır ve PC geliri dahil değildir.

Yaygın eleştiri alan ve aslında Metacritic’teki en kötü puan alan PC oyunlarından biri olan bir oyun için oldukça başarılı. Bu ayın başlarında, Blizzard’ın oyununun günlük bazda en az 1 milyon dolar gelir elde ettiğini zaten bildirmiştik ve iki aydan kısa bir süre içinde veriler, MMORPG’nin yalnızca 100 milyon dolara ulaşma konusunda Pokemon GO’nun arkasında olduğunu ortaya koyuyor. en hızlı. Referans olarak, Pokemon Go’nun bu noktaya ulaşması sadece iki hafta alırken, Diablo Immortal 8 hafta sürdü.

Sensor Tower Game Intelligence’a göre, Blizzard’ın mobil oyunu şu anda NetEase’in Fantasy Westward Journey’inin hemen arkasında 2 numaralı mobil MMORPG olarak sıralanıyor. Veriler, Diablo Immortal’ın artık 13 yaşında olduğunu gösteriyorinci dünya çapında en yüksek gelir getiren mobil başlık.

Sensor Tower’ın blog makalesinde, “Bugüne kadar Amerika Birleşik Devletleri, Diablo Immortal’da gelir açısından 1 numaralı ülke olarak yer alıyor” yazıyor. “Bu arada Güney Kore 2. sırada, Japonya 3. sırada yer alıyor. App Store, toplam küresel oyuncu harcamasının yaklaşık yüzde 59’unu oluştururken, Google Play yaklaşık yüzde 41’ini temsil ediyor.”

Diablo Immortal artık Android cihazlar ve iOS için kullanılabilir. Oyun geçen ay piyasaya sürüldü ve daha önce bildirildiği gibi, Diablo franchise tarihindeki en büyük lansman – oyun sadece bir haftada 10 milyondan fazla indirildi.

Diablo Ölümsüz

Çok oyunculu çevrimiçi aksiyon RPG oyunu olarak, Diablo Ölümsüz oyuncuların Sanctuary’deki yolculuklarında karşılaştıkları maceracılardan herhangi biri ile veya tek başlarına oyunu deneyimlemelerini sağlar. Oyuncular, Diablo evrenindeki ilk MMOARPG setinde yepyeni yollarla keşfedebilir, fethedebilir ve sosyalleşebilir. Yaratılışın gücünü Burning Hells’in ellerinden uzak tutmak için yarışırken Sanctuary topraklarını geçin. Oyuncular, sekiz oyunculu baskınlarda dayanıklılıklarını test etmek için bir Warband oluşturabilir, bir Klana katılabilir veya sadece işlek Westmarch şehrinde diğer oyuncularla zanaat yapabilir, ticaret yapabilir ve diğer oyuncularla etkileşim kurabilir. Tüm bunlar, sonunda Immortal unvanını kazanmak için acımasız 1v30 savaşlarda savaşacakları Strife Döngüsü’nde sunucularını fethetmek için yeterli beceri ve gücü biriktirirken.



genel-17