Merakla beklenen Star Wars KOTOR remake’i belirsiz bir zamana ertelendi, Bloomberg’in Jason Schreier yeni bir raporda diyor. Haber, Schreier ile isimsiz olarak konuşan projeye yakın birkaç kişiden geliyor ve ayrıca, uzay oyununun gelişiminin sorunsuz ilerlediğine inanan Aspyr’deki ekibin çoğu için gecikmenin beklenmedik olduğunu söyledi.
Bloomberg’in kaynakları, Aspyr yönetiminin geliştirmeyi “duraklatma” ve KOTOR’un yeniden çevriminin gelecekteki yönüne karar verme kararına varmadan önce Temmuz ayı boyunca bir dizi toplantı yaptığını söyledi. Aspyr ayrıca yaratıcı yönetmen Brad Prince ve sanat yönetmeni Jason Minor’u Temmuz ayı başlarında görevden aldı; bu, Schreier’in kaynaklarının beklemediklerini söylediği bir başka hamleydi.
Bildirildiğine göre bu büyük yön değişikliğinin katalizörü, görünüşe göre ekibin 30 Haziran’da Sony ve Lucasfilm’e sunduğu bir demoydu. Bloomberg, demo üzerinde çalışan geliştiricilerin o noktada oyunun ilerlemesinden memnun olduklarını, ancak Aspyr’ın aksini düşündüğünü söyledi. Schreier, vizyonlardaki çatışmanın, kısmen Aspyr’in liderlerinin oyunun 2022’de çıkabileceğini düşündüğü projenin başlangıcından kaynaklandığını söyledi, ancak geliştirme ekibi gerçekçi olarak 2025’e kadar süreceğini söyledi.
Aspyr’in kısa süre önce satın aldığı stüdyo Beamdog, bu arada en azından şimdilik kendi projeleriyle meşgul.
Başka bir kaynak Bloomberg’e, ekibin demoyu oluşturmak için beklediklerinden daha fazla zaman ve para harcadıktan sonra yönetimin projeyi sürdürülemez görebileceğini söyledi.
KOTOR, Jedi’ların George Lucas’ın film destanındaki olaylardan yüzyıllar önce hüküm sürdüğü Yüksek Cumhuriyet döneminde gerçekleşir ve genellikle RPG dünya inşasında önemli bir kilometre taşı olarak kabul edilir. Orijinal Star Wars: Knights of the Old Republic hala PC’de oynanabilir, ancak doğal olarak, destanın modern bir yeniden tasavvurunun ne olacağına kıyasla oldukça eski görünüyor. Ancak şimdilik, bunun bizi bir süre idare etmesi gerekecek gibi görünüyor.