Sony, Playstation’ını yapmaya çalıştığını söyledi VR2, Oculus Quest gibi kablosuz seçeneklerin hakim olduğu bir pazarda kendine bir yer açmaya çalıştığından, mümkün olduğunca oturma odası dostu bir deneyim sunuyor. İçinde Salı blog yazısıkıdemli Ürün Müdürü Yasuo Takahashi, şirketin bu hedeflere nasıl ulaşacağını genişletti.
İlk önce PlayStation VR2, kullanıcıların öndeki yerleşik bir kamera aracılığıyla çevrelerini kontrol etmek için bir düğmeye basmasına olanak tanıyan bir “içten görme” görünümü içerecek. Bu özelliğe, kulaklıktaki işlev düğmesi veya kullanıcıların toplam oyun alanlarını anında ayarlayabildiği dijital “Kontrol Merkezi” aracılığıyla erişilebilir.
Şirket ayrıca bunun reklamını yapıyor. yeni sistem kendi bulunduğu odayı taramak için gömülü kameralar oyun alanı alanını tamamen özelleştirmek için. Sistem, oyun alanı sınırına yaklaşıyorlarsa kullanıcıları uyarmalı ve oturumlar arasında oyun alanını sisteme kaydetmelidir, yani tamamen farklı bir alana taşındığınızı algılamadığı sürece.
Takahashi ayrıca sistemin yayın yeteneğinden de bahsetti. Sistem, görünüşe göre YouTube ve Twitch gibi platformlar için canlı akış desteği içeren bir resim içinde resim görünümüyle kullanıcıları kaydetmek için konsola bağlı bir PS5 HD Kamera kullanacak.
Buna ek olarak, Sony’nin VR’ye yaptığı son atılım, PS5 arayüzü ile VR olmayan oyun içeriğini görüntüleyebilen bir “Sinematik Mod”un yanı sıra 1920X1080’de 24/60Hz ve 120Hz ile bir tür “sanal sinema ekranı” da içerecek. olası yenileme oranlar. Blog, bunun gerçekte nasıl görüneceğini gösteren herhangi bir resim içermese de, orijinal PSVR’nin de bir özelliği vardı. sinema modu. Açıklama diğer seslere benziyor VR içinde video modları diğer cihazlarda.
Sony’den beri ilk ipucu ikinci baskı VR başlığında kullanıcılar, deneyimin diğer şirketlerin sunduklarıyla örtüşüp örtüşmediğini merak ettiler. Sony en son ne zaman tedarik edildi bu tescilli kulaklıkla ilgili ayrıntılar ve kontrolörler Şubat ayında, şirket lensler arasındaki mesafeyi ayarlama yeteneğinden bahsetti, ayrıca kulaklığın Sony’nin sizi rahat ettireceğini umduğu rahat ağırlık “neredeyse bir kulaklık veya kumanda kullandığınızı unutuyorsunuz.” Bazı kullanıcıların uzun süreli VR oyun oturumlarından sonra ne kadar rahatsızlık hissettiklerini bilmek, bu duruma uygun 4000 x 2040 çözünürlük, 90/120Hz yenileme vaatlerinin ötesinde en büyük yapışma noktalarından biri olabilir oranları veya göz izleme.
Sistem sözde tek bir USB-C kablosuna dayanacak olsa da, Sony kablosuz gibi diğer “uygun fiyatlı” tekliflerle rekabet etmek zorunda kalacak. Oculus Görevi dizi ve teknoloji devi yapabilirse, Apple ne yapmaya karar verirse versin söylentisi 3.000 dolarlık fiyat etiketini düşürmek.
Şirketin hala bir lansman tarihi yok ve fiyatlandırma veya yeni sistemin lansmanını tanıtmak için borudan hangi ek oyunların gelebileceği hakkında hiçbir ayrıntı yok. Orijinal PSVR, 2016’da ilk kez piyasaya sürüldüğünde 399 dolar civarında fiyatlandırıldı.