Shaggy’nin Batman’in kıçını tekmelediğini görmek için sabırsızlananlar için, MultVersus artık açık betada olduğu için bugünden itibaren bunu yapabileceksiniz! Player First Games, açık beta istemcisi v0.1 için olan MultiVersus güncelleme 1.02 yamasını yayınladı! Bu, Lebron James’i kadroya ve ayrıca birkaç ayarlamaya ekler.

Konu açılmışken, buradan Lebron’un oyun içi hareketlerine bir göz atın.

MultiVersus Güncellemesi 1.02 Yama Notları | MultiVersus Açık Beta Yama Notları | MultiVersus 26 Temmuz Yama Notları:

Açık Deneme sürümü

  • Lebron James geldi! O bizim ilk basketbol kullanan karakterimiz!

Yeni Ücretsiz Karakter Döndürme (7/26 – 8/8)

  • Fin
  • granat
  • Süpermen
  • köpek balığı

Yeni Açık Beta Warp Etkinliği:

  • için SINIRLI ZAMAN Maçlardan kazanılan altın, Açık Beta Karşılama Etkinliği olarak 26/7’den 8/8’e %25 artırıldı!

karakterler

Efsane:
+ = Güçlendirme
= sinir
~ = Değiştir
Not: Saldırılar belirtme çizgileri varsayılan kontrollere başvurur.

yarasa Adam

  • – Hava/Kara Nötr Saldırısı: Batarang’daki bekleme süresi 13 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı. Batarang’ın alınması, 11.05’ten 11.55 saniyeye geri dönüyor. Bu, Batarang atışları arasındaki minimum sürenin 1,95 saniyeden 2,45 saniyeye yükseldiği anlamına gelir.
  • Batman’in Batarang toplama bekleme süresi, Batarang’ın oyunda olmadığı çok küçük pencereler oluşturdu. Bu değişiklik, Batman rakiplerinin avantaj elde etmek için Batarang saldırıları arasında daha büyük bir pencereye sahip olmasını sağlamalı.
  • Hata Düzeltmesi: Hava/Yer Tarafı Özel: Grapple’ın bazen sizi haritadan vurmasına neden olan bir hata düzeltildi.

böcek tavşanı

  • – Hava Saldırısı: Başlangıç ​​penceresi 2 kare arttı, aktif pencere 2 kare azaldı
    • Vuruş kutusu, Bugs Bunny’nin neredeyse her yerine çarpmasını sağladı. Bu, havayı başa çıkmak için biraz daha makul hale getirmelidir.

demir dev

  • Hata Düzeltmesi: Hava Aşağı Saldırısı: artık kendi içinde birleşemez
  • Hata Düzeltmesi: Hava/Yerden Aşağı Özel: artık tekrar tekrar vuramaz ve rakipleri sonsuza kadar yerinde kilitleyemez
  • Hata Düzeltmesi: Hava Saldırısı: Artık rakiplere art arda vuramaz

Steven Evren

  • – Hava Tarafsız Saldırısı: Hava Aşağı Saldırısı ve Hava Tarafsız Saldırısı dönüşümlü olarak neden olduğu sonsuz bir saldırıyı önlemek için rakipleri havaya uçurur.

Taz

  • Hata Düzeltmesi: Taz’ın hava özel sınırına ulaştığında herhangi bir hava saldırısı yapmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • – Hava/Yer Tarafı Özel:
    • Erken erişimi takip ediyorsanız, Taz’s Tornado onun karakter setine hükmediyor ve yeni oyuncular için açık olmayan bir bilgi kontrolü sunuyor. Etkinliğini azaltarak, oyun sağlığını ve döngüsünü iyileştirmeyi ve oyunu yeni oyuncular için daha sağlıklı bir duruma getirmeyi umuyoruz.
      • Kasırga süresinde azalma ve bir müttefiki geçerek kazanılan ek süre.
      • Kasırganın çoklu vuruşlarından birinin kaldırılması.
      • Tornadodaki tüm vuruşların vuruş duraklamasının azaltılması.
      • 1375’ten 1275’e kasırgadaki son vuruştan geri tepme azaltıldı.
    • Şu anda planımız Tornado’yu gelecek bir yamada bir bekleme süresi hareketine geçirmek. Kasırga, Taz’ın imzası niteliğindeki hareketidir, bu yüzden onu en güçlü saldırılarından biri olarak tutmak istiyoruz ve bekleme süresi onu daha bilinçli kullanmaya zorluyor. Bu nerfler, özellikle yüksek oyun seviyelerinde Taz’ın gücünü azaltacaktır, bu nedenle yakın gelecekte kitindeki diğer hamlelere bazı güçlendirmeler bekleyin. Sabrınız için teşekkür ederiz ve Taz’ın oyundaki sağlığını değerlendirmeye devam edeceğiz.

Velma

  • – Ağırlık: 70’ten 63’e düşürüldü
    • Velma’nın oyundaki en ağır karakterlerden biri olması bizim tarafımızdan gözden kaçırılmış bir durumdu. Bu değişiklik, onu başlangıçta tasavvur ettiğimiz yerle daha uyumlu hale getirmelidir.



oyun-6