MultiVersus 26 Temmuz yama notları yayınlandı ve yeni bir ücretsiz karakter rotasyonuna katılmak, oyundaki güçlü hareketlerden birinde sıkça istenen bir değişiklik.

Taz’ın Tornado’su – Taz’ın kendine has siklonunda birden fazla vuruş ve büyük geri tepme için döndüğünü gören yan özel saldırı – bu yeni yamada gücünün önemli ölçüde düştüğünü görecek. Kasırga sadece bir kez daha az vurmakla kalmayacak, aynı zamanda rakipleri sahneden atma yeteneği de azaltıldı.

MultiVersus 26 Temmuz yaması, geçen hafta San Diego Comic-Con’da duyurulmasından sonra LeBron’u da kadroya ekledi. Oyun, Superman, Reindog, Finn ve Garnet’in oyuncuların kilidini açmaya gerek kalmadan deneyebilecekleri sonraki dört dövüşçü olmasıyla birlikte ilk ücretsiz karakter rotasyonunu da görecek. Dörtlü, 8 Ağustos’ta Sezon 1’in başlangıcına kadar ücretsiz kalacak.

Açık Beta Warp Etkinliği, oyuncuların şimdi ve 8 Ağustos arasında yüzde 25 daha fazla altın kazanmasını sağlayacağından, yama aynı zamanda oyun için ilk sınırlı süreli etkinliği de getiriyor.

MultiVersus açık beta, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 ve PC’de mevcuttur. Beta erken erişim dönemini sona erdirecek ve 26 Temmuz 09:00 PT / 12 PM ET ET’de resmi olarak tüm oyunculara açılacak. 26 Temmuz MultiVersus yamasındaki değişikliklerin tam listesi aşağıdadır.

MultiVersus Açık Beta Yama Notları

Yeni karakter

Lebron James geldi! O bizim ilk basketbol kullanan karakterimiz!

Yeni Ücretsiz Karakter Döndürme (7/26 – 8/8)

Fin

granat

Süpermen

köpek balığı

Yeni Açık Beta Warp Etkinliği

Sınırlı bir süre için, maçlardan kazanılan Altın, 7/26’dan 8/8’e %25 arttı

karakterler

Efsane:

+ = Güçlendirme

– = Sinir

~ = Değiştir

Not: Saldırılar belirtme çizgileri varsayılan kontrollere başvurur.

yarasa Adam

  • Hava/Kara Tarafsız Saldırı
    • Batarang’ın bekleme süresi 13 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı. Batarang’ın alınması, 11.05’ten 11.55 saniyeye geri dönüyor. Bu, Batarang atışları arasındaki minimum sürenin 1,95 saniyeden 2,45 saniyeye yükseldiği anlamına gelir.
      • Batman’in Batarang toplama bekleme süresi, Batarang’ın oyunda olmadığı çok küçük pencereler oluşturdu. Bu değişiklik, Batman rakiplerinin avantaj elde etmek için Batarang saldırıları arasında daha büyük bir pencereye sahip olmasını sağlamalı.
  • Hata Düzeltmesi
    • Hava/Yer Tarafı Özel: Grapple’ın bazen sizi haritadan vurmasına neden olan bir hata düzeltildi.

böcek tavşanı

  • Hava Saldırısı
    • Başlangıç ​​penceresi 2 kare arttı, aktif pencere 2 kare azaldı
      • Vuruş kutusu, Bugs Bunny’nin neredeyse her yerine çarpmasını sağladı. Bu, havayı başa çıkmak için biraz daha makul hale getirmelidir.

demir dev

  • Hata Düzeltmesi
    • Hava Aşağı Saldırısı: artık kendi içinde birleşemez
    • Hava/Yerden Aşağı Özel: artık tekrar tekrar vuramaz ve rakipleri sonsuza kadar yerinde kilitleyemez
    • Hava Saldırısı: Artık rakiplere art arda vuramaz

Steven Evren

  • Hava Tarafsız Saldırısı
    • Hava Aşağı Saldırısı ve Hava Tarafsız Saldırısı dönüşümlü olarak neden olduğu sonsuz bir saldırıyı önlemek için rakipleri havaya uçurur.

Taz

  • Hata Düzeltmesi
    • Taz’ın hava özel sınırına ulaştığında herhangi bir hava saldırısı yapmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Hava/Yer Tarafı Özel
    • Kasırga süresinde azalma ve bir müttefiki geçerek kazanılan ek süre.
    • Kasırganın çoklu vuruşlarından birinin kaldırılması.
    • Tornadodaki tüm vuruşların vuruş duraklamasının azaltılması.
    • 1375’ten 1275’e kasırgadaki son vuruştan geri tepme azaltıldı.
      • Erken erişimi takip ediyorsanız, Taz’s Tornado onun karakter setine hükmediyor ve yeni oyuncular için açık olmayan bir bilgi kontrolü sunuyor. Etkinliğini azaltarak, oyun sağlığını ve döngüsünü iyileştirmeyi ve oyunu yeni oyuncular için daha sağlıklı bir duruma getirmeyi umuyoruz.
    • Şu anda planımız Tornado’yu gelecek bir yamada bir bekleme süresi hareketine geçirmek. Kasırga, Taz’ın imzası niteliğindeki hareketidir, bu yüzden onu en güçlü saldırılarından biri olarak tutmak istiyoruz ve bekleme süresi onu daha bilinçli kullanmaya zorluyor. Bu nerfler, özellikle yüksek oyun seviyelerinde Taz’ın gücünü azaltacaktır, bu nedenle yakın gelecekte kitindeki diğer hamlelere bazı güçlendirmeler bekleyin. Sabrınız için teşekkür ederiz ve Taz’ın oyundaki sağlığını değerlendirmeye devam edeceğiz.

Velma

  • Ağırlık: 70’ten 63’e düşürüldü
    • Velma’nın oyundaki en ağır karakterlerden biri olması bizim tarafımızdan gözden kaçırılmış bir durumdu. Bu değişiklik, onu başlangıçta tasavvur ettiğimiz yerle daha uyumlu hale getirmelidir.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1