Square Enix, Batı stüdyolarının (Square Enix Montreal, Eidos Montreal ve Crystal Dynamics) Embracer Group’a satışını duyurduğunda, birçok endüstri analisti, bunun gibi biri tarafından daha az bagajla satın alınacak daha büyük bir Square Enix stratejisinin parçası olduğunu varsaymıştı. Sony.
Eidos Montreal’in kurucusu Stephane D’Astous, bugün erken saatlerde canlı yayınlanan bir röportajda açıkladığı gibi aynı sonuca vardı GamesIndustry.biz’de.
Bu, yavaşlayan ve biraz enerji ya da para ya da başka bir şeye ihtiyaç duyan bir tren ama tren yavaşlıyor. Ve talihsiz bir durum çünkü o stüdyolarda bir sürü iyi insan var. Satır aralarını okursam, Square Enix Japan başlangıçta umduğumuz kadar kararlı değildi. Ve açıkçası, tüm bu birleşme ve satın alma faaliyetleriyle birlikte Sony’nin Square Enix’i kendi tekerlek yuvasında olmasını gerçekten isteyeceğine dair söylentiler var. Sony’nin Square Enix Tokyo ile gerçekten ilgilendiklerini söylediğine dair söylentiler duydum, ancak geri kalanı değil. Bu yüzden Square Enix CEO’su Yosuke Matsuda-san’ın bunu bir garaj satışı gibi ifade ettiğini düşünüyorum.
D’Astous ayrıca Gearbox gibi benzer büyüklükteki bir şirketin (ki aynı zamanda Embracer Group tarafından satın alındı, ancak çok daha yüksek bir meblağ karşılığında) satın alınmasıyla arasındaki tuhaf büyük farka da dikkat çekti.
Şanzımanın yaklaşık 1.000 personeli var. Eidos’un yaklaşık 1.000’i var. Temelde Borderlands ve diğerleri var ve Eidos’un IP’lerinin beş katı var. Peki neden dört kat daha az? Sanırım ilgilenen çok fazla kilit insan yoktu. Ve ne yazık ki Eidos’un potansiyelinin değerinin sağlığını gösteriyor.
Gerçekten de Sabre Interactive CEO’su Matthew Karch, Embracer Group yatırımcılarının en son yaptığı çağrı sırasında Square Enix Montreal, Eidos Montreal ve Crystal Dynamics’i 300 milyon dolara satın almanın, sahip olunan IP’ler (Tomb Raider, Legacy of Kain, Deus) düşünüldüğünde yüzyılın çalması olduğunu söyleyerek övündü. Eski ve Hırsız).
Bu satışın Sony’nin Square Enix’in geri kalanını satın almasına yönelik ilk adım olup olmadığı henüz belli değil. Konuyla ilgili en son söylentiler ve güncellemeler için bizi izlemeye devam edin.