Doom mods topluluğu, id Software’in ikonik FPS oyunu için ışın izlemeden uygun vampir desteğine kadar gerçekten etkileyici bazı eklentiler oluşturmaya devam ediyor. Şimdi, GZDoom dünyası, Quake’in bile sahip olmadığı ve uygun kafa takibine ve hatta ragdoll ölüm animasyonlarına yol açabilecek uygun iskelet modeli animasyonu üzerinde çalışıyor gibi görünüyor. Evet, hepsi 1993’ün Doom’unda.

Doom’un çok basit animasyonları var ve bu onun çekiciliğinin bir parçası, ancak GZDoom modding topluluğu, Inter-Quake modeli (IQM) formatı, modculara daha kaliteli karakter ve düşman animasyonuna erişim sağlar.

GZDoom geliştiricisi tarafından belirtildiği gibi nash mühendisleri, Shiny Metagross ve dpJudas gibi yaratıcılar sonunda bu IQM modellerini Doom’da çalıştırdılar. Geliştiriciler, kafa takibi, bireysel uzuv hareketi ve evet, hatta ragdoll animasyonu dahil olmak üzere mod yapımcılarının kullanması için farklı kemik manipülasyon işlevleri için komut dosyaları eklemeyi planlıyor.

Her şey planlandığı gibi giderse, bir sonraki Doom modları dalgası, düşmanlar ve karakterler üzerinde modern görünümlü animasyon teknikleriyle oluşturulabilir. Potansiyel olarak çok heyecan verici ve Ninja Gaiden benzeri bu modun bundan yararlanmasını görmek için sabırsızlanıyoruz.

GZDoom kreasyonlarının şimdi ne kadar etkileyici olduğu göz önüne alındığında, Doom’da neyin yapılıp neyin yapılmadığını söylemek zaten zorlaşıyor, bu yüzden bunun bir faydası olmayacak.

Doom modding haberlerinde başka bir yerde, işte Portal ve Resident Evil ile karıştırılmış Pac-Man ve kulağa geldiği kadar havalı.



oyun-2