Ben büyük bir platform dövüşçüsü hayranıyım. Aslında, Super Smash Bros. Ultimate’ı tüm zamanların en iyi dövüş oyunu olarak görüyorum. N64’te absürt bir çok oyunculu yenilik olarak başlayan şey, zorlu bir çevrimiçi rekabetçi oyuncu topluluğuyla öne çıkan bir alt türe dönüştü. Nintendo’nun önde gelen savaşçısı tarafından popüler hale getirilen basit seç ve oynat kontrolleri ve aldatıcı derin stratejik savaşın ustaca evliliği, sayısız klon ve rakip bile ortaya çıkardı.

Brawlhalla’dan Nickelodeon All-Star Brawl’a kadar, Super Smash Bros. büyüsünü yeniden ele geçirmek ve iyileştirmek için sayısız girişimde bulunuldu. Aslında hepsini o coşkulu platform savaşçı ejderhasını kovalamak için oynadım. Ne yazık ki, bu çabaların çoğu, onlara ilham veren franchise kadar parlak veya akıcı hissettirmedi. Ama benim için sürpriz bir şekilde, yeni bir meydan okuyucu yüzüğe girdi ve görünüşte imkansız olanı başardı, platform savaşçılarının rekabetçi tarafını anlamlı bir şekilde kucakladı.



genel-20