AMD, yılın başlarında Team Green tarafından verilen benzer bir fısıltıya bir yanıt gibi görünen, ilgili grafik kartı sürücülerinin kalitesi konusunda Nvidia’ya ateş etti (buna geri döneceğiz).
Olarak AşırıTeknoloji (yeni sekmede açılır) fark ettim, bu yeni bir AMD’den geliyor Blog yazısı (yeni sekmede açılır) (geçen aydan, oldukça dikkatlerden kaçan) ‘AMD Yazılımı ile Kararlılık, Performans ve Harika Deneyimler: Adrenalin Sürümü’ hakkında, kuşkusuz bildiğiniz gibi, Adrenalin Team Red’in Radeon GPU’ları için sürücüsüdür.
Gönderi, AMD’nin Kıdemli Ürün Pazarlama Uzmanı Isaak Wong tarafından kaleme alındı ve 2021 boyunca AMD’nin, 20 sürücü sürümüne kıyasla Microsoft’un WHQL (Windows Donanım Kalitesi Laboratuvarları) test sürecinden geçen 26 grafik sürücüsü seti yayınladığına dikkat çekiyor. Nvidia’dan.
WHQL doğrulamasını sağlamanın yanı sıra, Wong şu gözlemde bulunuyor: “Daha da zorlu testler için AMD’deki ekipler, üretim sınıfı özelliklerle birlikte 6.000 benzersiz sistem yapılandırması üzerinde otomatik testler yapıyor.” Nvidia’nın 4,500 konfigürasyonuna kıyasla, bize söylendi (aslında bu, Team Green tarafından dökülen geçmiş bilgilere dayanıyor; tekrar, daha sonra).
Sonuç, “sürücülerimiz için olağanüstü kararlılık – AMD Yazılımı yüklendiğinde kullanıcıların %99,95’inin çökme yaşamaması”. Bu yüzde, çok uzun bir süre boyunca (Eylül 2020 – Mart 2022) her 10.000 AMD Adrenalin sürücü kurulumunda meydana gelen günlük çökmelerin dahili analizinden alınmıştır.
Wong, AMD’nin “önerilen” ve “isteğe bağlı” sürücüler olduğunu, birincisinin tam sürüm sürümleri olduğunu ve ikincisinin yeni oyunlar (ve GPU’lar) için geçici destek getirdiğini açıklamaya devam ederken, işin gerçekten ilginçleştiği yer burası. önerilen sürücü sürümleri arasında başlatılır.
Wong, “her iki sürücü de WHQL-hazırlığı da dahil olmak üzere aynı zorlu doğrulamadan geçiyor”, ancak tam sürüm adaylarından farkı, WHQL sertifikası almalarıdır – isteğe bağlı sürücüler bu testleri geçmiş olabilir, ancak AMD bizi temin eder. sertifikalandırılmıştır. Elbette, önerilen sürücüler de AMD’nin kapsamlı dahili QA süreçlerinden geçmiştir, isteğe bağlı olanlar için durum böyle değildir.
Şimdi Wong’un yazdığı gibi öldürücü darbe geliyor: “AMD Opsiyonel sürücüler, rakiplerimizin üretim sınıfı sürücülere daha çok benziyor. Ancak, AMD Tarafından Önerilen sürücüler, genellikle kamuya açık alanda aylarca bekleme süresi olan denenmiş ve test edilmiş yazılımları temsil eder.
Wong ‘rakipler’ dediğinde, bu açıkça Nvidia’dır – çünkü Intel henüz masaüstü GPU arenasına adımını atmamıştır; Çin’de düşük kaliteli bir Arc grafik kartının piyasaya sürülmesini saymıyoruz. Yani bu aslında Nvidia’nın bitmiş sürücülerinin AMD’nin isteğe bağlı (yarı geçişli) sürümlerine benzediği çok ince olmayan bir engel.
Wong ayrıca, AMD’nin geçtiğimiz yıl “çeşitli oyunlarda ortalama %15 performans artışı” ile performans cephesinde güçlü bir şekilde ilerlediğinin altını çiziyor (bu ortalamanın parçası olan PC oyunları arasında Cyberpunk 2077, Far Cry 6, Hitman 3, Red Dead Redemption 2, Resident Evil Village ve çok daha fazlası). Pazarlama gurusu ayrıca bize AMD’nin DX11 sürücüsünü RX 6000 GPU’larla %10’a varan kare hızı artışlarıyla sıfırdan kullanıma yeniden oluşturduğunu hatırlatıyor.
Analiz: Nvidia’ya ateş etmek ve kamuoyu algısıyla mücadele etmek mi?
Başta da belirttiğimiz gibi, bu çok Team Green’in Nisan ayında “minimum test ile ortalamanın altında beta sürücüleri yayınlamadığını” iddia etmesinin ardından Nvidia’ya bir geri dönüş gibi, bu da doğrudan AMD’yi adlandırmamakla birlikte, bunun Team’e yönelik bir darbe olduğunu oldukça açık hale getirdi. Resmi WHQL sertifikasına sahip olmayan isteğe bağlı sürücüleri serbest bırakmak için kırmızı.
Nvidia PR patlaması WHQL testinden bahsetti ve Nvidia tarafından test için kullanılan PC konfigürasyonlarının sayısından bahsetti (4,500 rakamı AMD’nin blog yazısında alıntı yapıyor, eğer Team Red bu bilgiyi dünyanın neresinden aldığını merak ediyorsanız) bu yüzden bu açıkça yeterli. AMD’den bir yanıt, AMD Nvidia’dan ismen bahsetmese bile – yazının metninde böyle değil, ancak Nvidia’dan elbette karşılaştırmalı rakamlar sağlayan slaytta bahsedildi – tıpkı Nvidia’nın AMD’yi çağırmadığı gibi özellikle Nisan ayında.
AMD’nin (dolaylı olarak) Nvidia’nın (dolaylı) eleştirisini yanıtlamasının adil olduğunu düşünüyoruz. AMD’nin sorunu belki de oyun kamuoyunun geleneksel olarak Team Red’in sürücülerinin Nvidia tarafından üretilenlerden daha az güvenilir olarak görüldüğü ve bu yüzden belki de AMD’nin bir yanıt vermenin gerekli olduğunu düşündüğü yönündeki oyun algısından biridir.
AMD’nin test ve grafik sürücüsü doğrulama süreçlerinde işlerin şu anda nasıl olduğunu açıklayarak ve netleştirerek ve bu karşılaştırmalı rakamları vererek, Team Red, herhangi bir karanlık sürücü güvensizliği günlerini yeterince açıklığa kavuşturmak istiyor gibi görünüyor – AMD bunu kabul ederse. hiç vardı – kesinlikle geçmişte kaldı.
Tüm bunlar, sürücü geliştirmede açıkça burada tartışılan başlık numaralarından çok daha fazlası olduğunu ve fikir birkaç yüzey ayrıntısının altına inmekse, sürücü test süreçlerini karşılaştırmak gülünç derecede karmaşık bir çaba olacaktır.
Her halükarda, AMD ve Nvidia arasındaki büyük sürücü tartışmasında (ve gerçekten Intel’in ne zaman savaşa katılabileceği) başka atışlar olup olmadığını görmek ilginç olacak.