Summoner’s Rift’in baş tasarımcısı Matt Leung-Harrison, geçtiğimiz günlerde League of Legends 12.14 yaması ile gelen oldukça büyük bir değişiklik listesini tweetledi. Öncelikle iyileştirme rünlerinin ve eşyaların etkinliğini azaltmaya odaklanırken, aynı zamanda ejder güçlendirmelerinin, özellikle de ruh öncesi etkisini önemli ölçüde artırmaya odaklanıyor gibi görünüyor.

Bu değişiklikler, odakta haritanın alt tarafına doğru büyük bir kayma görecek ve ejderler eskisinden daha da değerli olacak; üst şeridi eskisinden daha küçük bir adada, sevilmeden ve fark edilmeden terk etmek.

Potansiyel yama aynı zamanda gerekli Sihirdar Büyüsü, Işınlanma için bekleme süresini de artıracaktır. Bunu sağlığın zayıflamasıyla birleştirin ve üst koridoru fazla bir kimlik ve hatta daha az ajans olmadan terk eder. Haritada daha az ışınlanma büyüsü, daha az 5v5 takım dövüşü anlamına gelir ve bölünmüş itme meta ile uzak hafızada kalan bir şey, bunun ana şebekeyi nerede bıraktığını görmek zor.

Anlaşılır bir şekilde, Matt’in tweetine birçok yanıt geldi, çoğunlukla insanlar Riot’un bir bütün olarak oyuncu tabanından ziyade rakiplerin ilk %1’ine hitap etmesi konusundaki endişelerini dile getirdi. Yerleşik sürdürülebilirliği olan şampiyonların sayısında artışa neden olabilir (Darius akla geliyor) ve kitinde iyileştirme yapmayanları daha da kenara itebilir.

LCS Evil Geniuses Analisti Beora, orijinal tweet’e yanıt verdi: “Oyunun bu yönüne kesinlikle katılmıyorum, sadece üst koridoru daha da kötü bir konuma getirerek, tek düzeltmenin bandaj olmasıyla bir rol olarak esasen işe yaramaz oldukları yerde sona eriyor. gövde kırıcı gibi düzeltmeler”

Matt yanıt verdi: “Ejderha ödülü güçlendirilirken, ayrıca ekiplerin başarılı bir yarışmaya katılma veya taraf takas etme ve bir dalış/Herald takası -> dalış yapma yeteneklerini artırması için gereken yatırım süresini de artırıyoruz.”

Beora daha sonra bu önerilen değişikliğin matematiğine girdi ve bir ejderi sabitlemek için zaman farkının 5.8 saniye olacağını anladı. Pro-play modunda 5 saniyelik bir artışın aslında bir miktar fark yaratabileceğini anlamak için uzman olmaya gerek yok, dışarıdaki insanların büyük çoğunluğu için bunun hiçbir anlamı yok.

Öte yandan, belki biraz daha az mantıklı olan söylemin yanı popüler YouTuber Hashinshin’di (büyük harfleri bağışlayın): “TANRı IF**KRAL ÜST DÜZEYDE OYNAYIYORSA AŞIRI HİÇBİR ŞEY YOKSA ROL OLDUĞUNDA HER ZAMAN DİBE TAŞIDIĞINI BİLMEK GİBİ HİÇBİR ŞEY YOKTUR. GİTMEK İÇİN DAHA FAZLASI”

Yama, resmi notlar henüz onaylanmadan birkaç hafta içinde çıkacak. Dünya Şampiyonası’na giden yaz bölünmüş serilerinin bir parçası olduklarından, bunun pro-play sahnesini nasıl etkilediğini görmek ilginç olacak.



oyun-2