Ne bilmek istiyorsun
- Halo Infinite’in Sanat Yönetmeni Nicolas “Sparth” Bouvier, 343 Industries’den ayrıldı.
- Halo üzerinde 14 yıl çalıştıktan sonra Bouvier, “343 Industries ve Microsoft dışındaki diğer fırsatları takip etmeye karar verdiğini” söyledi.
- Bouvier, Halo 4, Halo 5: Guardians ve Halo Infinite üzerinde çalıştı ve ayrıca birkaç Halo kitabı ve çizgi roman için kapak çizimi yaptı.
Halo Infinite’in Sanat Yönetmeni Nicolas “Sparth” Bouvier, Twitter’da duyuruldu kariyerine yeni bir yön vermek için 343 Industries ve Microsoft’tan ayrıldığını söyledi. Oyunun Sanat Yönetmeni olarak Bouvier, Halo Infinite’in estetiğinin genel görünümünün ve hissinin oluşturulmasına yardımcı oldu, konseptler yarattı ve geliştirme sırasında hayata geçirilen üretimi denetledi.
Bouvier, “Bütün güzel şeyler sona erer” dedi. “Halo’da yaklaşık 14 yıl geçirdikten sonra, Microsoft ve 343 Industries dışındaki diğer fırsatların peşine düşmeye karar verdim. Cehennem gibi bir yolculuktu, her dakikasını sevdim. 343’e mutlak en iyisini dileyerek, sizler her zaman öylesiniz ve hep öyle kalacaksınız. Harika.”
Bouvier, 2009’dan beri Microsoft ile Halo üzerinde ve Halo 4, Halo 5: Guardians ve Halo Infinite üzerinde çalıştığı gibi çalışıyor. Ayrıca, Halo Evolutions: Essential Tales of the Halo Universe, Halo: Smoke and Shadow, Halo: Escalation, Halo: Warfleet ve The Art of Halo Infinite dahil olmak üzere birçok popüler Halo kitabı ve çizgi romanının kapak resmini yaptı. Halo dışında Bouvier, Assassin’s Creed, RAGE ve Prince of Persia gibi serilere de katkıda bulundu.
Her güzel şeyin bir sonu vardır. HALO’da yaklaşık 14 yıl geçirdikten sonra Microsoft ve 343 Industries dışındaki diğer fırsatları takip etmeye karar verdim. Cehennem gibi bir yolculuktu, her dakikasını sevdim. 343’e mutlak en iyisini dileyerek, sizler harikasınız ve her zaman harika olacaksınız. pic.twitter.com/6mmQtvLTW718 Temmuz 2022
Bouvier’in vedası, 343 Industries ve Halo Infinite’den son zamanlarda yapılan bir dizi ayrılığın sonuncusu. Eski Kreatif Direktör Tim Longo ve Baş Yapımcı Mary Olson, 2019’da stüdyodan ayrıldı ve geliştiricinin eski Stüdyo Başkanı Chris Lee, 2020’de projeden ayrıldı. Yakın zamanda, eski Çok Oyunculu Baş Tasarımcı Andrew Witts ve Tasarım Başkanı Jerry Hook, Halo Infinite’den ayrıldı. ilave olarak.
Kişisel olarak, Bouvier’in Halo’dan ayrıldığını görmek beni üzüyor, çünkü onun yıllar içinde Halo’nun sanat yönünü şekillendirme konusunda inanılmaz bir iş çıkardığını düşünüyorum. Yine de bundan sonra ne yapacağını görmek beni çok heyecanlandırıyor ve umarım keşfettiği yeni fırsatlar başarılı olur.
Halo Infinite’in çok oyunculu oyununu oynamak ücretsizdir ve Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One konsolları ve Windows PC’lerde mevcuttur. Sorunsuz değil, ama ne olursa olsun, 343 Industries’in son oyununda çok fazla eğlence var. Kesinlikle onlardan biri en iyi Xbox oyunları Atlamak için yeni bir nişancı arıyorsanız, özellikle de mükemmel kampanyayı seçerseniz, şu anda mevcut.