Star Wars: The Old Republic’in eski kreatif direktörü Charles Boyd, BioWare’den 16 yıl sonra ayrılıyor.
BioWare’in genel müdürü Gary Mckay, “SWTOR’u oyun vizyonumuzu ileriye taşıyacak inanılmaz bir ekiple mükemmel ellere bırakıyor. Bir sonraki Dragon Age ve Mass üzerinde çalışmaya devam ederken SWTOR’un geleceğine bağlıyız. Etkisi”, Boyd’un ayrılışıyla ilgili olarak.
Boyd, Star Wars: The Old Republic’ten ayrılma hakkında şunları söyledi:
“Yıldız Savaşları galaksisi çocukluğumdan beri hayatımın her zaman büyük bir parçası olmuştur, bu nedenle SWTOR’un ilk vizyonundan devasa bir sürümüne ve ardından on yıldan fazla bir süredir inanılmaz bir canlı hizmete kadar büyümesinde rol oynamak benim için büyük bir başarı oldu. müthiş tecrübe.”
Boyd, The Old Republic’in yeni gezegenler, oynanış ve karakterlerle birlikte oyuna gelen “heyecan verici şeyler” olduğundan hayranlarına emin olmaya devam etti.
Boyd ayrılıyor olsa da, The Old Republic ile 10 yılı aşkın süredir birlikte olan baş yapımcı Eric Musco ve yaratmada çok önemli bir rol oynayan anlatı yönetmeni Ashley Ruhl gibi tasarım liderliği ekibinin çoğu kalıyor. Knights of the Eternal Throne için sahneler ve Legacy of the Sith için sinema ekibine liderlik ediyor. Diğerleri arasında baş yazar Caitlin Sullivan Kelly; Alan Copeland, UX direktörü; ve oyun tasarım direktörü Geroge Smith.
Daha fazla Star Wars: The Old Republic haberleri için şu haberlere göz atın:
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.