başıboş diğer macera oyunlarıyla pek çok ortak noktası var. Güçlü düşmanlardan kaçınmak için bulmacaları çözmeli, yoğun bir kentsel ortamda gezinmeli ve gizliliği kullanmalısınız. Arkadaş olunacak karakterler ve toplanacak şeyler var. Ama arada önemli bir fark var başıboş ve çağdaşları: bir kedi olarak oynuyorsunuz. Bu kulağa küçük bir bükülme, hatta bir hile gibi gelebilir, ancak gerçekte, perspektifteki değişim, başıboş canlandırıcı yeni hissediyorum. Hâlâ büyük, karmaşık bir dünyadasın, ama şimdi onu zemin seviyesinden görüyorsun. Keşiften bulmacalara kadar her şeyi değiştirir. Ve neşe, kalp kırıklığı ve hatta bazen korku arasında gidip gelen buruk bir hikaye ile birleştiğinde, yılın şimdiye kadarki en iyi oyunlarından biri haline geliyor.

İçinde başıboş, Oyunun başında kendisini kedi arkadaşlarından ayrı bulan ve insanlar yerine robotların yaşadığı bir yeraltı dünyasına dalan isimsiz bir kedi olarak oynuyorsunuz. Başlangıçta amaç basittir: yüzeye geri dönün. Hızla olsa da, arayış daha fazla bir şey olur. Sonunda B12 adında şirin bir drone size katılır ve dünyanın gizemleri birikmeye başlar. Yüzeye çıkarken, robot toplumunun katmanları arasında yükselirsiniz – kelimenin tam anlamıyla – sadece yaşamları ve tarihleri ​​hakkında değil, aynı zamanda insanlara ne olduğu hakkında da daha fazla şey öğrenirsiniz. Bunun da ötesinde, görünüşte her şeyi yiyen böcek benzeri canavarlardan oluşan gizemli bir sürü olan zurklar var. Bu, makineleri çeşitli yeraltı gecekondu mahalleleriyle sınırlı tutan robotları ve sevimli küçük kedileri içerir.

Hikaye ayrıca klasik sessiz kahramana hoş bir dönüş sağlıyor. Diyelim ki, Link from Zelda efsanesi, burada kahramanınızın hiç konuşmaması mantıklı çünkü o bir kedi. Ara sıra dron arkadaşınızdan çeviri yoluyla iletişim kurabilirsiniz, ancak çoğu zaman, başıboş eylemlerinizin konuştuğu bir oyundur. Büyük ve küçük iyilikler yaparak robotlara göz kulak olabilirsiniz – bunlar, bir robo-büyükannenin elektrik kablolarından rahat bir panço örmesine yardım etmekten veya tehlikeli, zurk dolu lağımlardan geçerek bir baba ve oğlu yeniden birleştirmeye kadar değişebilir. başıboş‘nin hikayesi nispeten kısa – oyunu yaklaşık yedi saatte bitirdim – ama bu çalışma süresinde, servet eşitsizliğinden çevre felaketine kadar değişen temalarla, kedinin kendisinin çok önemli kaderinden bahsetmiyorum bile.

Nasıl oynandığına gelince, başıboş anına bağlı olarak birkaç türü birleştirir. Erken zamanınızın çoğu, çok dikey bir şehirde minik bir kedi olarak nasıl dolaşılacağını bulmak için harcanır. Kontroller, tipik bir üçüncü şahıs macerasından biraz farklıdır: özgürce hareket edebilmenize rağmen, atlama düğmesi bağlamsaldır, bu nedenle yalnızca bir çıkıntıda bir X göründüğünde atlayabilirsiniz. Alışmam biraz zaman aldı – ve bir aksiyon sahnesi sırasında hayatınız tehlikedeyken işleri yavaşlatabilir – ama aynı zamanda çok mantıklı. İçinde başıboş, Bir binada yukarı veya aşağı ya da tehlikeli bir yol boyunca rotanızı çizerken, etrafta dolaşmak genellikle istikrarlı bir planlama sürecidir. Bu, bir ev kedisinin buzdolabının tepesine ulaşmak için düzenli olarak mobilyalara ve tezgahlara tırmanmasını izlemek gibi bir şey.

Etrafta dolaşmak, sadece uygun rotayı planlamayı değil, aynı zamanda genel olarak anlaşılması kolay bazı çevresel bulmacaları çözmeyi de içerir. Bunlar, bir köprü oluşturmak için bir tahtayı devirmek kadar basit olabilir, ancak çoğu zaman, makinelerin onarılmasından, iyi yerleştirilmiş bir miyavla robotları korkutmaya kadar her şeyi gerektirebilecek birden fazla adımla daha fazla ilgilenirler. (Kontrol cihazında yalnızca miyavlamaya ayrılmış bir düğme vardır.) Bu, emrinizde birçok yeteneğinizin olduğu düz bir aksiyon oyunu değildir. Oyunun kısa bir bölümünün dışında, bir silahınız yok, bu yüzden gerçekten yapabileceğiniz tek şey koşmak, zıplamak, miyavlamak ve bir kapıyı çizmek veya raftan bir şeye vurmak gibi içeriğe duyarlı diğer eylemleri gerçekleştirmek. Deneyim, ipuçlarını arayan bu yoğun dünyayı keşfetmek ve sınırlı kedicik becerileriniz göz önüne alındığında ilerlemenin en iyi yolunu bulmakla ilgilidir. Ve bu eylemlerin bazıları diğer oyunlarda mevcut olsa da, sınırlı seçeneklere ve zemin seviyesinde bir bakış açısına sahip bir kedi olduğunuz gerçeği, onları pratikte çok farklı hissettiriyor.

Bununla birlikte, olabildiğince kısa, deneyime gerekli bir gerilim dozu ekleyen birkaç eylem dizisi vardır. Erken, zurk sürüleriyle uğraşacaksınız, bu da ya kaçmak ya da onları yok etmek için çok sınırlı bir silah kullanmak anlamına geliyor. Bu anlar ürkütücü olabilir – 2019’lardaki ölümcül fare sürülerini andırıyor. Bir Veba Masalı: Masumiyet – ama aynı zamanda sinir bozucu da olabilirler. Birkaç kez, böceklerin kalıplarını ezberleyene ve güvenli bir kaçış planı yapana kadar kendimi defalarca ölürken buldum. Bu anlar nadir olsa da yorucu olmaktan çok sıkıcı geldi ve oyun çok cömert bir kontrol noktası sistemine sahip, böylece asla büyük bölümleri tekrar oynamak zorunda kalmıyorsunuz. Daha sonra, robotların çeşitli yerlere sızmasını tamamen önlemeniz gerektiğinden, eylem gizliliğe geçer. (Bu, elbette, karton kutularda saklanmayı içerir.)

Bu aksiyon ve macera anları arasında gidip gelirsiniz ve belki de en etkileyici şey başıboş hepsi bu şekilde ilerliyor. Hiçbir zaman herhangi bir şeye çok fazla zaman harcamak zorunda olduğumu hissetmedim. Oyunun bir kısmı sıkıcı gelmeye başlar başlamaz – zurklardan kaçmak ya da çatılardan atlamak olsun – başka bir şeye geçebildim. Aynı şey hikaye için de geçerli. Eve dönüş basit bir görev olarak başlar, ancak robot dünyasının çeşitli seviyelerinde ilerledikçe ve bu inanılmaz olmayan gelecek hakkında daha fazla şey öğrendikçe, hem kişisel hem de varoluşsal riskler çok daha yüksek hale gelir. Sonu güzel ve trajik.

İsterseniz deneyim aynı zamanda sessiz anlarla doludur. başıboş sana sadece bir kedi olman için bolca zaman verir. Halıları ve kanepeleri çizebilir, devam etmekte olan bir masa oyununu tamamen dağıtabilir veya istediğiniz kadar uzun bir uyku botunda uzanabilirsiniz. Bu eylemler bazen bulmacaları çözmek için gereklidir, ancak çoğu zaman, uğraşmak eğlencelidir ve sizi o kedi zihniyetine sokmanıza yardımcı olur. Kedinin koşumunu ilk kez taktığı an, bir oyunda yaşadığım en komik anlardan biridir.

başıboş oyalanmanıza izin verir, ancak aynı zamanda hoş karşılanmasını da aşmaz. Her şeyi iki oturuşta oynadım çünkü elimden bırakamadım: vardı sonra ne olduğunu bilmek için. Dikkatlice kurgulanmış anlatıyı, komuta üzerine miyavlamanıza izin veren oyunla karıştırdığınızda, sahip olduğumu bile bilmediğim bir kaşıntıyı çizen bir deneyim yaşarsınız.

başıboş 19 Temmuz’da PS4, PS5 ve Steam’de çıkıyor.



genel-2