Bir blog gönderisinde Twitter, platformunda oyunla ilgili konuların önemine ilişkin verileri paylaştı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, video oyunlarıyla ilgili tweet’lerin sayısı giderek artıyor.
Hangi oyunlar sıralamanın zirvesinde?
2022’nin ilk yarısında, sosyal ağ video oyunlarında 1,5 milyar tweet saydı, zaten rekor kıran 2021’in aynı dönemine kıyasla %36’lık bir artış. Medyanın belirttiği gibi GirişimBeatTwitter, E3 gibi oyun dünyasındaki önemli olaylardan ve Xbox Showcase, Playstation’s State of Play ve Summer Game Fest gibi tüm farklı etkinliklerden yararlanmayı başardı.
Meta ilk insan hakları raporunu açıkladı
Tıpkı 2021’de olduğu gibi Twitter’da da en çok konuşulan video oyunu Genshin Impact. İkincisi, oyuncular günün sözünü platformda paylaşmak için acele ederken Wordle. Üçüncü sırada Ensemble Stars var. Apex Legends, The Legend of Zelda ve Final Fantasy gibi oyunlar da ilk 10’da yer alıyor.
Sosyal ağda video oyunlarından en çok bahseden ülke Japonya olurken, onu Amerika Birleşik Devletleri ve Güney Kore takip ediyor. Avrupa’da yer alan ve ilk 10’da yer alan tek ülke Birleşik Krallık olan Fransa, Twitter’ın paylaştığı sıralamada yer almıyor.
eSport giderek daha fazlasını çekiyor
Özellikle Call of Duty League, Valorant Champions Tour ve Professional Gamers League Counter-Strike: Global Offensive gibi etkinlikler sayesinde e-sporla ilgili temalar platformda oldukça başarılı oldu.
Genel olarak, eSpor pazarı pandemiden bu yana önemli bir büyüme kaydetti, çünkü evde mahsur kalan insanlar daha fazla ilgilenmeye başladı. Bu, giderek daha fazla gelir getiren bir sektör ve video oyunu pazar verilerinin analizinde uzmanlaşmış bir şirket olan Newzoo’ya göre, 2022’nin sonunda 1,38 milyar doları temsil edebilir.
Twitter eskisinden daha sosyal bir platform
Twitter başka bir ilginç gerçeği paylaştı: Alanlar ve Topluluklar, platformdaki video oyunları etrafındaki temaların büyümesine de yardımcı oldu. Örneğin Activision Blizzard’ın Microsoft tarafından devralınması, oyun açısından en çok dinlenen Space’in konusu oldu.
Yakın zamanda tanıtılan bu çeşitli özellikler, Twitter’ı eskisinden çok daha sosyal bir platform haline getiriyor ve bu, ortak ilgi alanları etrafında yapılan konuşmaların neden giderek daha önemli hale geldiğini de açıklayabilir.
Elbette insanların video oyunlarına artan ilgisi de bu eğilimi açıklıyor: oyun pazarının gerçekten de 2022’de 200 milyar doları aşması bekleniyor.