Bir bungee kordonu gibi, Bungie’nin yolu da birçok dramatik değişiklik gördü. Son 15 yıldır bağımsız olan şirket, şimdi resmen PlayStation ailesinin bir parçası.

Bu yılın başlarında düzenleyici onayı beklediği duyurulan ve bugün resmi olarak kapatılan hareket, Bungie’yi Sony Interactive Entertainment bünyesinde birinci taraf bir stüdyo haline getiriyor. Ocak ayında, anlaşmanın değeri 3,6 milyar dolardı; bu, eski Destiny yayıncısı Activision Blizzard’ın (düzenleme onayı bekleniyor) Microsoft tarafından astronomik bir 68,7 milyar dolara satın alınmasından sonra gelen muazzam bir meblağdı.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Destiny 2: The Witch Queen – Övgüler Fragmanı

Bungie, çitin her iki tarafında da deneyime sahiptir. Son 15 yıldır stüdyo bağımsız bir şirket olarak faaliyet gösteriyor, ancak 2000’den 2007’ye kadar bir Microsoft stüdyosuydu. Microsoft sadece ücretli olduğu bildirildi 2000’de Bungie için 20 milyon ila 40 milyon dolar arasında bir yerdeydi – Halo’nun piyasaya sürülmesinden önceydi, şirketin Marathon ve Myth gibi oyunlarının her ikisi de nispeten mütevazı başarılardı.

Artık Bungie bir PlayStation stüdyosu olduğuna göre, görebiliriz bazı Destiny’de PS4 ve PS5’e odaklanma arttı, ancak stüdyo çok platformlu yaklaşımını koruyacak. Bungie oyunlarını bağımsız olarak yayınlamaya devam edecek ve Bungie duyuruda söyledi bu yılın başlarında, en büyük değişikliğin “yetenek işe almada bir hızlanma” olacağını söyledi. Sony, diğerlerinin yanı sıra PC bağlantı noktası geliştiricisi Nixxes Software, canlı hizmet oyun geliştiricisi Haven Studios ve Returnal geliştirici Housemarque’ı satın alarak son zamanlarda, daha geniş anlamda bir satın alma çılgınlığı yaşıyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1